Σπίτι Κοινωνική Media Πώς να καταχωρήσετε πληροφορίες έργου στο Project 2013 - ανδρείκελα

Πώς να καταχωρήσετε πληροφορίες έργου στο Project 2013 - ανδρείκελα

Βίντεο: How to Draw Shapes in Microsoft Word 2016 Drawing Tools Tutorial | The Teacher 2024

Βίντεο: How to Draw Shapes in Microsoft Word 2016 Drawing Tools Tutorial | The Teacher 2024
Anonim

Μόλις ανοίξετε ένα κενό έργο στο Project 2013, μπορείτε να αρχίσετε να εισάγετε βασικές πληροφορίες έργου, όπως ημερομηνία έναρξης ή λήξης, τίτλους έργων,, και άλλες σχετικές πληροφορίες.

Μπορείτε να καταχωρίσετε πληροφορίες έργου στο Έργο 2013 με δύο τρόπους:

  • Επιλέξτε την εντολή Αρχείο → Πληροφορίες. Στην ενότητα Πληροφορίες έργου στη δεξιά πλευρά της οθόνης, μπορείτε να εισάγετε τις ημερομηνίες έναρξης, λήξης, τρέχουσας και κατάστασης για το έργο.

    Μετά την επιλογή του Αρχείου → Πληροφορίες, μπορείτε να κάνετε κλικ στο κάτω βέλος Πληροφορίες έργου για πρόσβαση σε προηγμένες ιδιότητες. Στη συνέχεια, εισαγάγετε το όνομά σας, τον τίτλο του έργου, το όνομα της εταιρείας, τις λέξεις-κλειδιά και άλλες πληροφορίες. Αυτές οι πληροφορίες χρησιμοποιούνται σε πολλές αυτοματοποιημένες αναφορές που δημιουργεί το Project.

  • Επιλέξτε το Project και κάντε κλικ στο εικονίδιο Πληροφορίες έργου. Εμφανίζεται το παράθυρο διαλόγου Πληροφορίες έργου. Έχει τις ίδιες πληροφορίες με την ενότητα Πληροφορίες έργου στο μενού Αρχείο.

Ημερομηνία έναρξης και τελική ημερομηνία:

  • Για ένα έργο που έχει προγραμματιστεί από την ημερομηνία έναρξης (δείτε την επόμενη κουκκίδα), πληκτρολογήστε μόνο την ημερομηνία έναρξης. Ή αν προγραμματίζετε προς τα πίσω από την ημερομηνία λήξης, πληκτρολογήστε μια ημερομηνία λήξης.

    Πρόγραμμα Από:
  • Μπορείτε να επιλέξετε να έχετε προγραμματισμένες εργασίες από την ημερομηνία λήξης ή από την ημερομηνία έναρξης. Οι περισσότεροι λαοί προχωρούν από την ημερομηνία έναρξης. Αν και μπορείτε να προγραμματίσετε προς τα πίσω, χρησιμοποιήστε αυτή τη λειτουργία μόνο για να προγραμματίσετε αρχικά την εργασία προς τα πίσω, επιλέγοντας την ημερομηνία λήξης και κάνοντας κλικ στο κουμπί OK. Αμέσως μετά από αυτό, επιστρέψτε σε αυτό το παράθυρο διαλόγου και επαναφέρετε την ημερομηνία έναρξης (πρόσφατα υπολογιζόμενη). Εάν δεν το κάνετε, ενδέχεται να αντιμετωπίσετε προβλήματα στο δρόμο εάν τελικά καταγράψετε την πρόοδο.

    Σε αυτό το σημείο, η ημερομηνία λήξης θα καθοριστεί επειδή έχετε προγραμματιστεί προς τα πίσω και η ημερομηνία έναρξης θα διορθωθεί επειδή έχετε καταγράψει τα πραγματικά, έτσι ώστε το πρόγραμμα δεν θα είναι πλέον δυναμικό και δεν θα επεκταθεί.

    Τρέχουσα ημερομηνία:

  • Από προεπιλογή, αυτή η ρύθμιση συμφωνεί με τη ρύθμιση του ρολογιού του υπολογιστή. Ωστόσο, μπορείτε να το αλλάξετε έτσι ώστε να μην ταιριάζει με τη ρύθμιση του ρολογιού του υπολογιστή. Η αλλαγή αυτής της ημερομηνίας είναι χρήσιμη για την εξέταση σεναρίων σεναρίων ή για την παρακολούθηση της προόδου από μια συγκεκριμένη ημερομηνία στο παρελθόν ή οποιαδήποτε ημερομηνία επιλέγετε. Κατάσταση κατάστασης:

  • Συνήθως ρυθμίζετε την τρέχουσα ημερομηνία για να παρακολουθείτε την πρόοδο του έργου. Κατά την παρακολούθηση, συνήθως θέλετε να δείτε την κατάσταση του έργου από την τρέχουσα στιγμή, ώστε να μπορείτε να αγνοήσετε αυτήν τη ρύθμιση.Ωστόσο, αν θέλετε να παρακολουθείτε από το τέλος μιας δημοσιονομικής περιόδου ή άλλου χρονικού πλαισίου, αλλάξτε το για να παρακολουθήσετε την κατάσταση των καθηκόντων όπως οποιαδήποτε άλλη ημερομηνία. Ημερολόγιο:

  • Επιλέξτε από αυτήν την αναπτυσσόμενη λίστα το πρότυπο ημερολογίου βάσης που θα χρησιμοποιηθεί για το ημερολόγιο Έργου. Προτεραιότητα:

  • Αυτό το πεδίο είναι χρήσιμο αν η επιχείρησή σας έχει πολλά έργα και δημιουργείτε συνδέσμους μεταξύ τους. Εάν χρησιμοποιήσετε ένα εργαλείο όπως η εξισορρόπηση των πόρων για την επίλυση των συγκρούσεων, μπορεί να εξετάσει αυτήν τη ρύθμιση προτεραιότητας του έργου κατά τον υπολογισμό του τι πρέπει να καθυστερήσει και τι να ακολουθήσει.

Πώς να καταχωρήσετε πληροφορίες έργου στο Project 2013 - ανδρείκελα

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...