Βίντεο: Odin Makes: The Infinity Gauntlet, from Avengers: Infinity War 2024
Σε ένα πρόγραμμα 2D όπως το Photoshop ή το Illustrator, η έννοια των στρώσεων κάνει πολλά Αίσθηση: Μπορείτε να έχετε περιεχόμενο σε οποιοδήποτε αριθμό στρώσεων, όπως ένα σωρό διαφανειών. Βρίσκετε μια ξεχωριστή σειρά στα στρώματα σας, οπότε οτιδήποτε στο επάνω στρώμα είναι οπτικά μπροστά από όλα σε όλα τα άλλα στρώματα.
Αλλά κρατήστε το δευτερόλεπτο - το SketchUp δεν είναι πρόγραμμα 2D. Πρόκειται για ένα πρόγραμμα 3D. Πώς μπορεί να έχει στρώματα; Πώς μπορούν τα αντικείμενα στον τρισδιάστατο χώρο να στοιβάζονται το ένα πάνω στο άλλο έτσι ώστε τα πράγματα σε ανώτερα στρώματα να εμφανίζονται μπροστά στα πράγματα στα χαμηλότερα; Εν ολίγοις, δεν μπορούν - είναι αδύνατο. Τα επίπεδα στο SketchUp διαφέρουν από τα επίπεδα στα περισσότερα άλλα προγράμματα γραφικών και αυτό προκαλεί σύγχυση σε πολλά άτομα.
Το SketchUp έχει ένα σύστημα στρώσεων επειδή κάποιοι από τους πρώτους χρήστες του SketchUp ήταν αρχιτέκτονες και πολλοί αρχιτέκτονες πολλοί χρησιμοποιούν το λογισμικό σχεδίασης του AutoCAD. Επειδή το AutoCAD χρησιμοποιεί εκτεταμένα στρώματα, τα στρώματα ενσωματώθηκαν στο SketchUp για τη μεγιστοποίηση της συμβατότητας μεταξύ των δύο προϊόντων. Όταν εισάγετε ένα Layered AutoCAD αρχείο στο SketchUp, τα στρώματά του εμφανίζονται ως στρώματα SketchUp, κάτι που είναι πολύ βολικό.
Γιατί λοιπόν τα στρώματα του SketchUp; Τα επίπεδα ελέγχου ορατότητας. Χρησιμοποιήστε τα για να συγκεντρώσετε συγκεκριμένα είδη γεωμετρίας, ώστε να μπορείτε εύκολα να τα ενεργοποιήσετε (να το κάνετε ορατό) και να το απενεργοποιήσετε (να το κάνετε αόρατο) όταν το χρειάζεστε. Τούτου λεχθέντος, τα στρώματα «t λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο όπως οι ομάδες και τα συστατικά. τα άκρα και τα πρόσωπά σας δεν απομονώνονται από άλλα μέρη του μοντέλου σας, γεγονός που μπορεί να προκαλέσει μεγάλη σύγχυση αν δεν είστε προσεκτικοί.