Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Τι είναι το Animation JavaFX; - dummies

Τι είναι το Animation JavaFX; - dummies

Βίντεο: Java Tutorial ( How to make Animation in JavaFX ) 01 2024

Βίντεο: Java Tutorial ( How to make Animation in JavaFX ) 01 2024
Anonim

Μπορείτε να μεταφέρετε περαιτέρω τις εφαρμογές JavaFX ενσωματώνοντας απλά εφέ κίνησης. Τα αποτελέσματα γενικά καθιστούν τις εφαρμογές σας ζωντανές επιτρέποντας την κίνηση αντικειμένων στην οθόνη.

Μπορείτε να προχωρήσετε πολύ προς τη βελτίωση της εμφάνισης και των αισθήσεων των εφαρμογών σας JavaFX, εφαρμόζοντας ειδικά εφέ, ενσωματώνοντας τις δεσμεύσεις ιδιοκτησίας για να κάνετε τα χειριστήρια πιο ευαίσθητα και χρησιμοποιώντας τον ήχο και τα μέσα για την παροχή οπτικοακουστικού ενδιαφέροντος.

Μην πάρετε τις ελπίδες σας να κερδίσετε ένα Όσκαρ για Καλύτερο Animation τον επόμενο χρόνο. Κανείς δεν θα ξεγελάσει να πιστεύει ότι συνεργάστηκε με την Pixar στην αίτησή σας. Παρόλα αυτά, μπορείτε να προσθέσετε μερικές ενδιαφέρουσες κτυπήματα στις εφαρμογές σας χρησιμοποιώντας αυτές τις τεχνικές.

Η βασική ιδέα των κινήσεων JavaFX είναι να χειρίζεται την τιμή μιας ή περισσοτέρων ιδιοτήτων κόμβου σε τακτά χρονικά διαστήματα. Για παράδειγμα, υποθέστε ότι έχετε έναν κύκλο που αντιπροσωπεύει μια μπάλα και θέλετε να την μετακινήσετε από την αριστερή πλευρά της οθόνης προς τα δεξιά. Αν υποθέσουμε ότι το πλάτος της οθόνης είναι 600 εικονοστοιχεία, θα ζωντανέψετε τον κύκλο μεταβάλλοντας την ιδιότητα posX από 0 έως 600.

Δύο παράγοντες επηρεάζουν πόσο γρήγορα μετακινείται η μπάλα στην οθόνη: ο χρόνος που διαρκεί μεταξύ κάθε αλλαγής στην ιδιότητα posX και η αύξηση που προσθέτετε στην ιδιότητα posX σε κάθε χρονικό διάστημα.

Για παράδειγμα, εάν προσθέσετε 3 στην ιδιότητα posX σε κάθε χρονικό διάστημα, θα χρειαστούν 200 διαστήματα για να φτάσετε στα 600 (3 x 200 = 600). Εάν τα διαστήματα συμβαίνουν κάθε 10 χιλιοστά του δευτερολέπτου (100 φορές ανά δευτερόλεπτο), θα χρειαστούν 2, 000 χιλιοστά του δευτερολέπτου - 2 πλήρη δευτερόλεπτα - για να περάσει η μπάλα από την αριστερή προς τη δεξιά πλευρά.

Χωρίς animations JavaFX, θα μπορούσατε να εφαρμόσετε την κινούμενη μπάλα χρησιμοποιώντας το αντικείμενο Timer Java για να μετακινήσετε την μπάλα σε τακτά χρονικά διαστήματα. Η τάξη χρονοδιακόπτη μπορεί να είναι δύσκολο να ρυθμιστεί και να χρησιμοποιηθεί σωστά. Οι κλάσεις animation JavaFX κάνουν την κίνηση των κόμβων σας μια πολύ απλούστερη πρόταση.

Το JavaFX παρέχει δύο βασικούς τρόπους δημιουργίας κινούμενων εικόνων: σκληρός τρόπος και εύκολος τρόπος:

  • Ο σκληρός τρόπος και στη συνέχεια να γράψετε ακροατές συμβάντων που καλούνται όταν συμβαίνουν τα συμβάντα χρονομέτρησης. Στην περίπτωση των ακροατών, χειρίζεστε τις ιδιότητες των κόμβων που θέλετε να ζωντανέψετε. Για παράδειγμα, για να μετακινήσετε μια μπάλα στην οθόνη, θα πρέπει να ρυθμίσετε ένα χρονικό διάστημα που χτυπά κάθε 10 χιλιοστά του δευτερολέπτου. Σε κάθε κτύπημα, θα αυξήσετε τη θέση x της μπάλας κατά 3. Θα ρυθμίσετε τότε το χρονόμετρο για να εκτελέσετε συνολικά 200 φορές για να μετακινήσετε την μπάλα.

    Η ρύθμιση αυτής της κινούμενης εικόνας απαιτεί να χρησιμοποιήσετε δύο κατηγορίες: Timeline και KeyFrame και να γράψετε έναν ακροατή ActionEvent για να μετακινήσετε την μπάλα.

    Ο

  • εύκολος τρόπος εκμεταλλεύεται τις κλάσεις συντομεύσεων που παρέχονται από το JavaFX για την εύκολη εφαρμογή κοινών τύπων κινούμενων εικόνων. Για παράδειγμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κλάση TranslateTransition για να μετακινήσετε εύκολα ένα κύκλο από τη μια πλευρά της οθόνης στην άλλη για μια καθορισμένη χρονική περίοδο. Απλά ρυθμίσατε μια μεταφραστική μετάφραση που διευκρινίζει ότι θέλετε να μεταβάλλετε τη θέση x της μπάλας από 0 σε 600 μέσα σε 2 δευτερόλεπτα. Η τάξη TranslateTransition θα φροντίσει τις λεπτομέρειες.

Τι είναι το Animation JavaFX; - dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πρόσβαση χωρίς σύνδεση με το SharePoint Online Workspace - ανδρείκελοι

Πρόσβαση χωρίς σύνδεση με το SharePoint Online Workspace - ανδρείκελοι

Microsoft SharePoint Workspace είναι ο καλλιτέχνης παλαιότερα γνωστός ως Microsoft Office Groove desktop εφαρμογή προσαρμοσμένη για άτομα που θέλουν να συνεργάζονται σε έγγραφα online και offline. Προσφέρεται μαζί με το Office 2010 και παρέχει μια διεπαφή χρήστη παρόμοια με την Εξερεύνηση των Windows για προβολή και επεξεργασία αρχείων και λιστών από μια τοποθεσία του SharePoint. SharePoint Workspace ...

Διατίθενται στη δημοσίευση του SharePoint 2010 - dummies

Διατίθενται στη δημοσίευση του SharePoint 2010 - dummies

Το Site δημοσίευσης του sharePoint 2010 παρέχει μια πλούσια εμπειρία επεξεργασίας καθιστά εύκολο για ένα μη τεχνικό πρόσωπο να δημιουργήσει ιστοσελίδες. Η προσθήκη του περιεχομένου σας στη σελίδα είναι γρήγορη. Το SharePoint παρέχει πολλά είδη δοχείων περιεχομένου που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κατά τη δημιουργία της σελίδας σας, συμπεριλαμβανομένων των πλαισίων κειμένου μιας γραμμής για την εισαγωγή μιας απλής γραμμής κειμένου ...

Για ιστότοπους SharePoint Online - dummies

Για ιστότοπους SharePoint Online - dummies

Μπορείτε να δημιουργήσετε και να αναπτύξετε τρεις κύριους τύπους σελίδων του SharePoint όχι λιγότερο!) - το καθένα με ξεχωριστή λειτουργία: περιεχόμενο, τμήματα Web και εκδόσεις σελίδων. Σελίδα περιεχομένου: Επίσης γνωστή ως σελίδα wiki, αυτό είναι το μαχαίρι ελβετικού στρατού των σελίδων του SharePoint. Μια σελίδα περιεχομένου παρέχει όχι μόνο μια θέση ...

Η επιλογή των συντακτών

Τι είναι ένας χάρτης Java; - ανδρείκελα

Τι είναι ένας χάρτης Java; - ανδρείκελα

Πίνακες και εξειδικευμένες λίστες καθιστούν δυνατή την εκτέλεση μιας εκπληκτικής σειράς εργασιών με την Java. Ωστόσο, υπάρχουν περιπτώσεις όπου μια εφαρμογή Java χρειάζεται κάτι που είναι περισσότερο παρόμοιο με μια βάση δεδομένων, χωρίς να έχει όντως όλες τις αποσκευές της βάσης δεδομένων (όπως η αγορά μιας ξεχωριστής εφαρμογής). Για παράδειγμα, μπορεί να θέλετε να είστε σε θέση ...

Λίγα περίεργα πράγματα για το Java Math - dummies

Λίγα περίεργα πράγματα για το Java Math - dummies

- να έχουν ορισμένους περιορισμούς όταν πρόκειται για υπολογισμό μαθηματικών. Αυτοί οι περιορισμοί είναι συνήθως ασήμαντοι, αλλά μερικές φορές γλιστρίζουν και σας δαγκώνουν. Εδώ είναι τα πράγματα που πρέπει να προσέξετε όταν κάνετε μαθηματικά στην Java. Η

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δουλεύεις με τη νέα γκάμα Blur στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δουλεύεις με τη νέα γκάμα Blur στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Από τα τρία νέα φίλτρα Blur στο Photoshop CS6, θα έχετε επίσης πρόσβαση σε δύο σχετικούς πίνακες ελέγχου, Εργαλεία θόλωσης και Εφέ θόλωσης, τα οποία περιέχουν τις επιλογές σας. Και τα τρία φίλτρα σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε ειδικά εφέ. Blur πεδίου: Δημιουργεί μια συνολική θόλωση στην εικόνα σας. Με την προσθήκη πρόσθετων σημείων ελέγχου ή καρφίτσες, ...

Τρόπος εργασίας με τον πίνακα ιδιοτήτων στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Τρόπος εργασίας με τον πίνακα ιδιοτήτων στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

, αυτόνομο πλαίσιο Μάσκες στο Photoshop CS6 προς όφελος του πίνακα Ιδιότητες, ο οποίος περιλαμβάνει τώρα τις δυνατότητες των πλαισίων Μάσκες και Προσαρμογές. Δεν υπάρχουν όμως ανησυχίες. Κανένα από τα χαρακτηριστικά που παρείχε προηγουμένως ο πίνακας "Μάσκες" χάθηκε. Ο νέος πίνακας Ιδιότητες σάς δίνει τη δυνατότητα να προσθέσετε, να επεξεργαστείτε και να διαχειριστείτε το στρώμα σας, ...

Πώς να εργάζεστε με το σημείο εξαφάνισης στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Πώς να εργάζεστε με το σημείο εξαφάνισης στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Μπορείτε να κάνετε ρεαλιστικές τροποποιήσεις σε εικόνες που έχουν προοπτικά επίπεδα. Με το Σημείο Εκκίνησης, καθορίζετε τα επίπεδα στις εικόνες σας και, στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας μια ποικιλία τεχνικών, προσθέστε ή εξαλείψτε αντικείμενα σε αυτά τα αεροπλάνα. Ανοίξτε μια εικόνα που χρειάζεται επεξεργασία. Εάν θέλετε να επικολλήσετε ...