Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Χρησιμοποιήστε λίστες Array σε Java - dummies

Χρησιμοποιήστε λίστες Array σε Java - dummies

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: Computational Linguistics, by Lucas Freitas 2024

Βίντεο: Computational Linguistics, by Lucas Freitas 2024
Anonim

Για να δημιουργήσετε μια λίστα συστοιχιών σε Java, δηλώνετε μια μεταβλητή ArrayList και καλέστε τον κατασκευαστή ArrayList για να δημιουργήσετε ένα παράδειγμα ενός αντικειμένου ArrayList και να τον αντιστοιχίσετε στη μεταβλητή:

Φίλοι ArrayList = νέος ArrayList ();

Μπορείτε να δημιουργήσετε προαιρετικά μια χωρητικότητα στον κατασκευαστή ArrayList:

φίλοι ArrayList = new ArrayList (100);

Σημειώστε ότι η χωρητικότητα δεν είναι σταθερό όριο. Η κλάση ArrayList αυξάνει αυτόματα τη χωρητικότητα της λίστας όποτε είναι απαραίτητο.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη γενική δυνατότητα για να καθορίσετε τον τύπο στοιχείων που επιτρέπεται να περιέχει η λίστα συστοιχιών:

φίλοι ArrayList = new ArrayList ();

Προσθήκη στοιχείων

Χρησιμοποιείτε τη μέθοδο προσθήκης για να προσθέσετε αντικείμενα στη λίστα συστοιχιών:

φίλους. προσθέστε ("Bob Mitchell")?

Εάν καθορίσατε έναν τύπο κατά τη δημιουργία της λίστας συστοιχιών, τα αντικείμενα που προσθέτετε μέσω της μεθόδου προσθήκης πρέπει να είναι του σωστού τύπου.

Μπορείτε να εισαγάγετε ένα αντικείμενο σε μια συγκεκριμένη θέση στη λίστα καταγράφοντας τη θέση στη μέθοδο προσθήκης:

ArrayList nums = new ArrayList (); nums. προσθέστε ("Ένα")? nums. προσθέστε ("Δύο")? nums. προσθέστε ("Τρεις"); nums. προσθέστε ("Τέσσερα"); nums. προσθέστε (2, "Δύο και μισό")?

Αφού εκτελούνται αυτές οι δηλώσεις, η λίστα nums array περιέχει τις ακόλουθες συμβολοσειρές:

One Two Two and a Half Three Four

Αν χρησιμοποιείτε τη μέθοδο προσθήκης για να εισαγάγετε ένα στοιχείο σε μια συγκεκριμένη θέση ευρετηρίου και δεν υπάρχει ήδη ένα αντικείμενο σε αυτή τη θέση, η μέθοδος προσθήκης ρίχνει την μη ελεγμένη εξαίρεση IndexOutOfBoundsException.

για το (int i = 0, i <αριθμός μεγέθους (); i ++) Σύστημα. έξω. println (nums. get (i));

Εδώ, η μέθοδος μεγέθους χρησιμοποιείται για να ορίσετε το όριο της μεταβλητής ευρετηρίου του βρόχου για.

Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε μια παράμετρο ενισχυμένη για την ανάκτηση των στοιχείων, χωρίς να ενοχλείτε με ευρετήρια ή τη μέθοδο get:

για το σύστημα (String s: nums). έξω. println (s);

Εδώ, κάθε στοιχείο String στη λίστα συστοιχιών nums εκτυπώνεται στην κονσόλα.

Για να προσδιορίσετε τον αριθμό ευρετηρίου ενός συγκεκριμένου αντικειμένου σε μια λίστα συστοιχιών όταν έχετε μια αναφορά στο αντικείμενο, χρησιμοποιήστε τη μέθοδο indexOf:

για (String s: nums) {int i = nums. indexOf (s); Σύστημα. έξω.

Ενημερώστε τα στοιχεία

Χρησιμοποιήστε τη μέθοδο που θέλετε να αντικαταστήσετε

(> + i +): ένα υπάρχον αντικείμενο με άλλο αντικείμενο μέσα σε μια λίστα συστοιχιών.Για παράδειγμα:

ArrayList nums = new ArrayList (); nums. προσθέστε ("Ένα")? nums. σύνολο (0, "Uno").

Εδώ δημιουργείται ένας πίνακας συστοιχιών με μία και μοναδική συμβολοσειρά της οποίας η τιμή είναι μία. Στη συνέχεια, η τιμή του πρώτου στοιχείου αντικαθίσταται από την τιμή Uno.

Διαγραφή στοιχείων

Για να αφαιρέσετε όλα τα στοιχεία, χρησιμοποιήστε τη μέθοδο διαγραφής:

emps. Σαφή();

Για να καταργήσετε ένα συγκεκριμένο στοιχείο βάσει του αριθμού ευρετηρίου, χρησιμοποιήστε τη μέθοδο αφαίρεσης:

emps. αφαίρεση (0);

Εδώ, αφαιρείται το πρώτο στοιχείο στη λίστα συστοιχιών.

Εάν δεν γνωρίζετε το ευρετήριο του αντικειμένου που θέλετε να καταργήσετε, αλλά έχετε αναφορά στο πραγματικό αντικείμενο, μπορείτε να περάσετε το αντικείμενο στη μέθοδο αφαίρεσης:

. αφαίρεση (υπάλληλος);

Η μέθοδος removeRange καταργεί περισσότερα από ένα στοιχεία από μια λίστα συστοιχιών με βάση τους αριθμούς ευρετηρίου εκκίνησης και λήξης. Αυτή η μέθοδος καταργεί όλα τα στοιχεία μεταξύ των στοιχείων που καθορίζετε, αλλά όχι τα στοιχεία που καθορίζετε. Έτσι, το removeRange (5, 8), για παράδειγμα, αφαιρεί τα στοιχεία 6 και 7, αλλά τα στοιχεία 5 και 8 δεν αφαιρούνται.

Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τη μέθοδο RemoveAll για να αφαιρέσετε όλα τα αντικείμενα μιας συλλογής από μια άλλη συλλογή. Μια παρόμοια μέθοδος, keepAll, αφαιρεί όλα τα αντικείμενα που είναι

όχι

σε μια άλλη συλλογή. Σημειώστε ότι η σαφής μέθοδος και οι διάφορες μέθοδοι κατάργησης δεν διαγράφουν πραγματικά αντικείμενα. απλώς καταργούν τις αναφορές στα αντικείμενα από τη λίστα συστοιχιών. Όπως κάθε άλλο αντικείμενο, τα αντικείμενα μιας συλλογής διαγράφονται αυτόματα από τον συλλέκτη απορριμμάτων της Java, αφού τα αντικείμενα δεν αναφέρονται πλέον από το πρόγραμμα.

Χρησιμοποιήστε λίστες Array σε Java - dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πρόσβαση χωρίς σύνδεση με το SharePoint Online Workspace - ανδρείκελοι

Πρόσβαση χωρίς σύνδεση με το SharePoint Online Workspace - ανδρείκελοι

Microsoft SharePoint Workspace είναι ο καλλιτέχνης παλαιότερα γνωστός ως Microsoft Office Groove desktop εφαρμογή προσαρμοσμένη για άτομα που θέλουν να συνεργάζονται σε έγγραφα online και offline. Προσφέρεται μαζί με το Office 2010 και παρέχει μια διεπαφή χρήστη παρόμοια με την Εξερεύνηση των Windows για προβολή και επεξεργασία αρχείων και λιστών από μια τοποθεσία του SharePoint. SharePoint Workspace ...

Διατίθενται στη δημοσίευση του SharePoint 2010 - dummies

Διατίθενται στη δημοσίευση του SharePoint 2010 - dummies

Το Site δημοσίευσης του sharePoint 2010 παρέχει μια πλούσια εμπειρία επεξεργασίας καθιστά εύκολο για ένα μη τεχνικό πρόσωπο να δημιουργήσει ιστοσελίδες. Η προσθήκη του περιεχομένου σας στη σελίδα είναι γρήγορη. Το SharePoint παρέχει πολλά είδη δοχείων περιεχομένου που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κατά τη δημιουργία της σελίδας σας, συμπεριλαμβανομένων των πλαισίων κειμένου μιας γραμμής για την εισαγωγή μιας απλής γραμμής κειμένου ...

Για ιστότοπους SharePoint Online - dummies

Για ιστότοπους SharePoint Online - dummies

Μπορείτε να δημιουργήσετε και να αναπτύξετε τρεις κύριους τύπους σελίδων του SharePoint όχι λιγότερο!) - το καθένα με ξεχωριστή λειτουργία: περιεχόμενο, τμήματα Web και εκδόσεις σελίδων. Σελίδα περιεχομένου: Επίσης γνωστή ως σελίδα wiki, αυτό είναι το μαχαίρι ελβετικού στρατού των σελίδων του SharePoint. Μια σελίδα περιεχομένου παρέχει όχι μόνο μια θέση ...

Η επιλογή των συντακτών

Τι είναι ένας χάρτης Java; - ανδρείκελα

Τι είναι ένας χάρτης Java; - ανδρείκελα

Πίνακες και εξειδικευμένες λίστες καθιστούν δυνατή την εκτέλεση μιας εκπληκτικής σειράς εργασιών με την Java. Ωστόσο, υπάρχουν περιπτώσεις όπου μια εφαρμογή Java χρειάζεται κάτι που είναι περισσότερο παρόμοιο με μια βάση δεδομένων, χωρίς να έχει όντως όλες τις αποσκευές της βάσης δεδομένων (όπως η αγορά μιας ξεχωριστής εφαρμογής). Για παράδειγμα, μπορεί να θέλετε να είστε σε θέση ...

Λίγα περίεργα πράγματα για το Java Math - dummies

Λίγα περίεργα πράγματα για το Java Math - dummies

- να έχουν ορισμένους περιορισμούς όταν πρόκειται για υπολογισμό μαθηματικών. Αυτοί οι περιορισμοί είναι συνήθως ασήμαντοι, αλλά μερικές φορές γλιστρίζουν και σας δαγκώνουν. Εδώ είναι τα πράγματα που πρέπει να προσέξετε όταν κάνετε μαθηματικά στην Java. Η

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δουλεύεις με τη νέα γκάμα Blur στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δουλεύεις με τη νέα γκάμα Blur στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Από τα τρία νέα φίλτρα Blur στο Photoshop CS6, θα έχετε επίσης πρόσβαση σε δύο σχετικούς πίνακες ελέγχου, Εργαλεία θόλωσης και Εφέ θόλωσης, τα οποία περιέχουν τις επιλογές σας. Και τα τρία φίλτρα σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε ειδικά εφέ. Blur πεδίου: Δημιουργεί μια συνολική θόλωση στην εικόνα σας. Με την προσθήκη πρόσθετων σημείων ελέγχου ή καρφίτσες, ...

Τρόπος εργασίας με τον πίνακα ιδιοτήτων στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Τρόπος εργασίας με τον πίνακα ιδιοτήτων στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

, αυτόνομο πλαίσιο Μάσκες στο Photoshop CS6 προς όφελος του πίνακα Ιδιότητες, ο οποίος περιλαμβάνει τώρα τις δυνατότητες των πλαισίων Μάσκες και Προσαρμογές. Δεν υπάρχουν όμως ανησυχίες. Κανένα από τα χαρακτηριστικά που παρείχε προηγουμένως ο πίνακας "Μάσκες" χάθηκε. Ο νέος πίνακας Ιδιότητες σάς δίνει τη δυνατότητα να προσθέσετε, να επεξεργαστείτε και να διαχειριστείτε το στρώμα σας, ...

Πώς να εργάζεστε με το σημείο εξαφάνισης στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Πώς να εργάζεστε με το σημείο εξαφάνισης στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Μπορείτε να κάνετε ρεαλιστικές τροποποιήσεις σε εικόνες που έχουν προοπτικά επίπεδα. Με το Σημείο Εκκίνησης, καθορίζετε τα επίπεδα στις εικόνες σας και, στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας μια ποικιλία τεχνικών, προσθέστε ή εξαλείψτε αντικείμενα σε αυτά τα αεροπλάνα. Ανοίξτε μια εικόνα που χρειάζεται επεξεργασία. Εάν θέλετε να επικολλήσετε ...