Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Συμβουλές για αρχάριους προγραμματιστές Java: Πώς να αποφασίσετε για ένα όριο βρόχου κατά το χρόνο εκτέλεσης

Συμβουλές για αρχάριους προγραμματιστές Java: Πώς να αποφασίσετε για ένα όριο βρόχου κατά το χρόνο εκτέλεσης

Βίντεο: CS50 Live, Episode 003 2024

Βίντεο: CS50 Live, Episode 003 2024
Anonim

Οποιοσδήποτε βρόχος δημιουργείτε στην Java μπορεί να σας δοθεί ένα όριο στο runtime. Ως ιδιοκτήτης ενός μοτέλ, μπορεί να θέλετε μια πιο συνοπτική αναφορά από αυτή. «Μη μου δίνετε μια μακρά λίστα δωματίων», λέτε. "Απλά δώστε μου τον αριθμό των επισκεπτών στην αίθουσα 3." Για να πάρετε μια τέτοια έκθεση, χρειάζεστε ένα ελαφρώς έξυπνο πρόγραμμα.

εισαγωγή java. χρήσιμο. Ερευνητής; εισαγωγή java. io. Αρχείο; εισαγωγή java. io. FileNotFoundException; εισαγάγετε στατική java. lang. Σύστημα. έξω; δημόσια τάξη ShowOneRoomOccupancy {δημόσιο static κενό main (String args []) ρίχνει FileNotFoundException {πληκτρολόγιο σαρωτή = νέο σαρωτή (System.in); Scanner diskScanner = νέος σαρωτής (νέο αρχείο ("occupancy")); int whichRoom; έξω. print ("Ποιο δωμάτιο;"); whichRoom = πληκτρολόγιο. nextInt (); για το (int roomNum = 0; roomNum  ; roomNum ++) {diskScanner. nextInt ();} έξω. εκτύπωση ("αίθουσα"); έξω. print (whichRoom); έξω. εκτύπωση ("έχει"); έξω. εκτύπωση (diskScanner, nextInt ()); έξω. println ("φιλοξενούμενοι"). πληκτρολόγιο. Κοντά(); diskScanner. close ();}}

Αν αυτός ο κώδικας έχει ηθική, είναι ότι ο αριθμός των iterations για τις επαναλήψεις βρόχων μπορεί να διαφέρει από τη μία εκτέλεση στην άλλη. Ο βρόχος σε αυτόν τον κώδικα λειτουργεί ανά και για όσο διάστημα το μεταβλητό αριθμό μέτρησης είναι μικρότερο από τον αριθμό δωματίου που καθορίζεται από το χρήστη.

Όταν το roomNum είναι το ίδιο με τον αριθμό που καθορίζει ο χρήστης (δηλαδή όταν το roomNum είναι το ίδιο με το οποίοRoom), ο υπολογιστής ξεπερνάει τον βρόχο. Στη συνέχεια, ο υπολογιστής αρπάζει μια ακόμα τιμή int από το αρχείο κατοχής και εμφανίζει αυτή την τιμή στην οθόνη.

Καθώς κοιτάζετε τις διαδρομές του προγράμματος, είναι σημαντικό να θυμάστε την ασυνήθιστη αρίθμηση των δωματίων. Το δωμάτιο 3 έχει δύο επισκέπτες, επειδή το δωμάτιο 3 είναι το τέταρτο δωμάτιο στο αρχείο πληρότητας. Αυτό συμβαίνει επειδή τα δωμάτια του μοτέλ είναι αριθμημένα από 0 έως 9.

Συμβουλές για αρχάριους προγραμματιστές Java: Πώς να αποφασίσετε για ένα όριο βρόχου κατά το χρόνο εκτέλεσης

Η επιλογή των συντακτών

Πρόσβαση χωρίς σύνδεση με το SharePoint Online Workspace - ανδρείκελοι

Πρόσβαση χωρίς σύνδεση με το SharePoint Online Workspace - ανδρείκελοι

Microsoft SharePoint Workspace είναι ο καλλιτέχνης παλαιότερα γνωστός ως Microsoft Office Groove desktop εφαρμογή προσαρμοσμένη για άτομα που θέλουν να συνεργάζονται σε έγγραφα online και offline. Προσφέρεται μαζί με το Office 2010 και παρέχει μια διεπαφή χρήστη παρόμοια με την Εξερεύνηση των Windows για προβολή και επεξεργασία αρχείων και λιστών από μια τοποθεσία του SharePoint. SharePoint Workspace ...

Διατίθενται στη δημοσίευση του SharePoint 2010 - dummies

Διατίθενται στη δημοσίευση του SharePoint 2010 - dummies

Το Site δημοσίευσης του sharePoint 2010 παρέχει μια πλούσια εμπειρία επεξεργασίας καθιστά εύκολο για ένα μη τεχνικό πρόσωπο να δημιουργήσει ιστοσελίδες. Η προσθήκη του περιεχομένου σας στη σελίδα είναι γρήγορη. Το SharePoint παρέχει πολλά είδη δοχείων περιεχομένου που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κατά τη δημιουργία της σελίδας σας, συμπεριλαμβανομένων των πλαισίων κειμένου μιας γραμμής για την εισαγωγή μιας απλής γραμμής κειμένου ...

Για ιστότοπους SharePoint Online - dummies

Για ιστότοπους SharePoint Online - dummies

Μπορείτε να δημιουργήσετε και να αναπτύξετε τρεις κύριους τύπους σελίδων του SharePoint όχι λιγότερο!) - το καθένα με ξεχωριστή λειτουργία: περιεχόμενο, τμήματα Web και εκδόσεις σελίδων. Σελίδα περιεχομένου: Επίσης γνωστή ως σελίδα wiki, αυτό είναι το μαχαίρι ελβετικού στρατού των σελίδων του SharePoint. Μια σελίδα περιεχομένου παρέχει όχι μόνο μια θέση ...

Η επιλογή των συντακτών

Τι είναι ένας χάρτης Java; - ανδρείκελα

Τι είναι ένας χάρτης Java; - ανδρείκελα

Πίνακες και εξειδικευμένες λίστες καθιστούν δυνατή την εκτέλεση μιας εκπληκτικής σειράς εργασιών με την Java. Ωστόσο, υπάρχουν περιπτώσεις όπου μια εφαρμογή Java χρειάζεται κάτι που είναι περισσότερο παρόμοιο με μια βάση δεδομένων, χωρίς να έχει όντως όλες τις αποσκευές της βάσης δεδομένων (όπως η αγορά μιας ξεχωριστής εφαρμογής). Για παράδειγμα, μπορεί να θέλετε να είστε σε θέση ...

Λίγα περίεργα πράγματα για το Java Math - dummies

Λίγα περίεργα πράγματα για το Java Math - dummies

- να έχουν ορισμένους περιορισμούς όταν πρόκειται για υπολογισμό μαθηματικών. Αυτοί οι περιορισμοί είναι συνήθως ασήμαντοι, αλλά μερικές φορές γλιστρίζουν και σας δαγκώνουν. Εδώ είναι τα πράγματα που πρέπει να προσέξετε όταν κάνετε μαθηματικά στην Java. Η

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δουλεύεις με τη νέα γκάμα Blur στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δουλεύεις με τη νέα γκάμα Blur στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Από τα τρία νέα φίλτρα Blur στο Photoshop CS6, θα έχετε επίσης πρόσβαση σε δύο σχετικούς πίνακες ελέγχου, Εργαλεία θόλωσης και Εφέ θόλωσης, τα οποία περιέχουν τις επιλογές σας. Και τα τρία φίλτρα σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε ειδικά εφέ. Blur πεδίου: Δημιουργεί μια συνολική θόλωση στην εικόνα σας. Με την προσθήκη πρόσθετων σημείων ελέγχου ή καρφίτσες, ...

Τρόπος εργασίας με τον πίνακα ιδιοτήτων στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Τρόπος εργασίας με τον πίνακα ιδιοτήτων στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

, αυτόνομο πλαίσιο Μάσκες στο Photoshop CS6 προς όφελος του πίνακα Ιδιότητες, ο οποίος περιλαμβάνει τώρα τις δυνατότητες των πλαισίων Μάσκες και Προσαρμογές. Δεν υπάρχουν όμως ανησυχίες. Κανένα από τα χαρακτηριστικά που παρείχε προηγουμένως ο πίνακας "Μάσκες" χάθηκε. Ο νέος πίνακας Ιδιότητες σάς δίνει τη δυνατότητα να προσθέσετε, να επεξεργαστείτε και να διαχειριστείτε το στρώμα σας, ...

Πώς να εργάζεστε με το σημείο εξαφάνισης στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Πώς να εργάζεστε με το σημείο εξαφάνισης στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Μπορείτε να κάνετε ρεαλιστικές τροποποιήσεις σε εικόνες που έχουν προοπτικά επίπεδα. Με το Σημείο Εκκίνησης, καθορίζετε τα επίπεδα στις εικόνες σας και, στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας μια ποικιλία τεχνικών, προσθέστε ή εξαλείψτε αντικείμενα σε αυτά τα αεροπλάνα. Ανοίξτε μια εικόνα που χρειάζεται επεξεργασία. Εάν θέλετε να επικολλήσετε ...