Βίντεο: Μάθημα Photoshop - webinar 07 - προετοιμασία εικόνων για 3D 2024
Ακολουθούν κάποια καλά νέα: Δεν χρειάζεστε πολλά εργαλεία για να σχεδιάσετε ένα σχέδιο 2D στο SketchUp. Το σχήμα δείχνει τη βασική γραμμή εργαλείων.
-
Χρησιμοποιείτε το εργαλείο Γραμμή (που μοιάζει με μολύβι) για να σχεδιάσετε άκρα, που είναι ένα από τα δύο βασικά δομικά στοιχεία των μοντέλων SketchUp. Βασικά, κάντε κλικ για να ξεκινήσετε να σχεδιάζετε μια άκρη και κάντε κλικ ξανά για να την ολοκληρώσετε.
-
Χρησιμοποιήστε το Γόμα για να διαγράψετε τις άκρες. Λάβετε υπόψη ότι δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη Γόμα για να διαγράψετε πρόσωπα, αν και διαγράφοντας μία από τις άκρες που ορίζει ένα πρόσωπο, αυτόματα σβήνει και αυτό το πρόσωπο. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη Γόμα με δύο τρόπους: Κάνοντας κλικ:
-
Κάντε κλικ στις άκρες για να τις διαγράψετε μία φορά τη φορά. Σύρσιμο:
-
Κάντε κλικ και σύρετε πάνω από τις άκρες για να τις διαγράψετε. αυτό είναι πιο γρήγορο αν έχετε πολλά άκρα που θέλετε να διαγράψετε.
-
-
: Θα βρείτε το εργαλείο "Κύκλος" που κρύβεται κάτω από τον ορθογώνιο στη γραμμή εργαλείων "Ξεκινώντας". Οι κύκλοι σχεδίασης στο SketchUp είναι αρκετά εύκολοι: Κάντε κλικ μία φορά για να ορίσετε το κέντρο και πάλι για να ορίσετε ένα σημείο στον κύκλο (ο οποίος επίσης καθορίζει την ακτίνα). Για να εισαγάγετε ακριβή ακτίνα, απλά σχεδιάστε έναν κύκλο, πληκτρολογήστε μια ακτίνα και πατήστε Enter.
-
Από την έκδοση 2014, το SketchUp διαθέτει τρία εργαλεία για την κατασκευή τόξων (είχε μόνο ένα). Εδώ είναι, έτσι ώστε: 2-Point Arc:
-
Αυτό είναι το εργαλείο κατασκευής τόξου που είναι γνωστό στους πολυετείς σχεδιαστές του SketchUp. Για να χρησιμοποιήσετε αυτό το εργαλείο, κάντε κλικ μία φορά για να ορίσετε ένα τέλος, και πάλι για να ορίσετε το άλλο άκρο και τρίτη φορά για να ορίσετε το ύψος , το ή το πόσο κόβει το τόξο. Αν θέλετε, μπορείτε να πληκτρολογήσετε μια ακτίνα αφού τραβήξετε το τόξο σας εισάγοντας την ακτίνα, τις μονάδες και το γράμμα
r. Αν θέλετε ένα τόξο με ακτίνα 4 ποδιών, τραβήξτε όσο μεγάλη, πληκτρολογήστε 4'r και πατήστε Enter. Arc:
-
Αυτό το εργαλείο συμπεριφέρεται όπως αναμένετε: Για να το χρησιμοποιήσετε, κάντε κλικ μία φορά για να ορίσετε το κεντρικό σημείο, πάλι για να ορίσετε το πρώτο τελικό σημείο και για τρίτη φορά για να ολοκληρώσετε το τόξο. Το αποτέλεσμα είναι ένα τόξο από ευθύγραμμα τμήματα. Pie:
-
Το εργαλείο Pie είναι ακριβώς το ίδιο με το εργαλείο Arc, αλλά με μια χρήσιμη συστροφή. Αποδίδει ένα πρόσωπο σε σχήμα πίτας και τα τρία περιμετρικά άκρα του. Εργαλείο μετατόπισης:
-
-
Το εργαλείο Offset σάς βοηθά να σχεδιάσετε άκρες που βρίσκονται σε σταθερή απόσταση από τις άκρες που υπάρχουν ήδη στο μοντέλο σας. Χρησιμοποιώντας το Offset στο σχήμα, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα άλλο σχήμα που είναι ακριβώς 6 ίντσες μεγαλύτερο σε όλη τη διαδρομή (μεσαία εικόνα) ή 6 ίντσες μικρότερες σε όλη τη διαδρομή (δεξιά εικόνα). Η αντιστάθμιση των άκρων είναι ένας χρήσιμος τρόπος για να δημιουργήσετε πράγματα όπως πόρτες και παράθυρα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Offset με δύο τρόπους. και για τους δύο τρόπους κάνετε κλικ μία φορά για να αρχίσετε την αντιστάθμιση και πάλι για να σταματήσετε:
Κάντε κλικ σε ένα πρόσωπο για να αντισταθμίσετε όλες τις άκρες του.
-
Εάν δεν έχει επιλεγεί τίποτα, κάνοντας κλικ σε ένα πρόσωπο με το εργαλείο Offset σάς επιτρέπει να μετατοπίζετε όλα τα άκρα του προσώπου με σταθερό ποσό. Προεπιλέξτε ένα ή περισσότερα ομοεπίπεδα (στο ίδιο επίπεδο) άκρα και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε τη μετατόπιση.
-
Αν έχετε επιλέξει άκρες, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Offset μόνο σε αυτές τις άκρες. αυτό έρχεται βολικό για την κατάρτιση πράγματα όπως κουφώματα και μπαλκόνια. Εργαλείο μέτρησης ταινιών:
-
-
Το Μέτρο Ταινίας κάνει πολλά πράγματα. Για να μετρήσετε μια απόσταση, κάντε κλικ σε οποιαδήποτε δύο σημεία του μοντέλου σας. Η ένδειξη απόστασης βρίσκεται στο πλαίσιο Μετρήσεις, στην κάτω δεξιά γωνία του παραθύρου μοντελοποίησης. Μπορείτε επίσης να το χρησιμοποιήσετε για να διαχωρίσετε ένα μοντέλο και να δημιουργήσετε οδηγούς.