Βίντεο: Υπολογισμός ΜΚΔ - Αλγόριθμος του Ευκλείδη (Euclidean Algorithm) 2024
Η δημιουργία για βρόχους επιτρέπει σε μια εφαρμογή Java να εκτελεί μια εργασία συγκεκριμένο αριθμό φορές. Η δημιουργία βρόχων επιτρέπει σε μια εφαρμογή να εκτελέσει μια εργασία μέχρι να ολοκληρωθεί και για κάθε βρόχο επιτρέπει σε μια εφαρμογή να εκτελεί εργασίες με συλλογές αντικειμένων μέχρι να χρησιμοποιηθεί κάθε αντικείμενο της συλλογής.
Εδώ είναι τα βασικά σημεία που πρέπει να θυμάστε σχετικά με τους βρόχους Java:
-
Ο βρόχος for επαναλαμβάνει μια σειρά εργασιών συγκεκριμένο αριθμό φορές.
-
Χρησιμοποιήστε τη δήλωση παραλείψεων για να σταματήσετε να συνεχίζετε να επεξεργάζεστε εργασίες.
-
Χρησιμοποιήστε τη δήλωση συνέχισης όταν θέλετε να σταματήσετε τη διαδικασία επεξεργασίας ενός βρόχου, αλλά θέλετε να συνεχίσετε με τους υπόλοιπους βρόχους.
-
Nest δύο ή περισσότερα σετ βρόχων για όταν χρειάζεται να επεξεργαστείτε πολλαπλές διαστάσεις ή να δημιουργήσετε μια περίπλοκη σειρά βρόχων επεξεργασίας.
-
Ένας βρόχος while συνεχίζει να επαναλαμβάνει μια σειρά εργασιών μέχρι να επιτευχθεί μια συγκεκριμένη συνθήκη.
-
Η δήλωση … ενώ η δήλωση ενεργεί πολύ όπως η εντολή while, αλλά έχει τη διάκριση να εκτελεί τα καθήκοντα μέσα στη δομή της τουλάχιστον μία φορά, ανεξάρτητα από την κατάσταση που θα μπορούσατε να ορίσετε γι 'αυτήν.
-
Είναι δυνατή η επανάληψη των περισσότερων μορφών τυποποιημένων απαιτήσεων βρόχου χρησιμοποιώντας το για, ενώ, ή το κάνετε … ενώ οι δηλώσεις και η επιλογή σας εξαρτάται από την ευκολία ή την προσωπική γεύση.
-
Ο βρόχος για το επόμενο βήμα είναι ξεχωριστός επειδή λειτουργεί με κάθε στοιχείο σε μια απαρίθμηση, πίνακα ή συλλογή.
-
Ο βρόχος για κάθε βρόχο βασίζεται σε ένα ειδικό είδος βρόχου για να κάνει τη δουλειά του.
-
Χρησιμοποιείτε το για κάθε βρόχο για να επεξεργαστείτε μεμονωμένα στοιχεία μιας συλλογής στοιχείων ένα στοιχείο κάθε φορά.
-
Η χρήση μιας απαρίθμησης μπορεί να διευκολύνει την εργασία με την εφαρμογή σας.
Και εδώ είναι ορισμένοι όροι τεχνολογίας που πρέπει να γνωρίζετε όταν εργάζεστε με βρόχους Java:
-
μετρητής μετρητής: Ένα ειδικό είδος μεταβλητής που χρησιμοποιείται για την παρακολούθηση της τρέχουσας καταμέτρησης κάποιου στοιχείου στην εφαρμογή. Στις περισσότερες περιπτώσεις, μια μεταβλητή μεταβλητή είναι ένας πρωταρχικός τύπος ακέραιου αριθμού, επειδή οι μεταβλητές μετρητών παρακολουθούν μόνο ολόκληρους αριθμούς και δεν απαιτούν τα επιπλέον χαρακτηριστικά ενός αντικειμένου μεταβλητού αντικειμένου.
-
απαρίθμηση: Μια λίστα με παρόμοια στοιχεία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να κάνετε τον κώδικα σας πιο εύκολο να διαβαστεί. Μια απαρίθμηση καθιστά δυνατή την αναφορά σε κάτι που χρησιμοποιεί έναν ανθρώπινο αναγνώσιμο όρο, παρόλο που η πραγματική τιμή είναι ένας αριθμός.
-
επανάληψη: Ένας βρόχος από μια σειρά επαναλαμβανόμενων βρόχων. Μια απλή επανάληψη είναι ένα πέρασμα μέσω του κώδικα σε μια δομή επαναλαμβανόμενου βρόχου.
-
φωλιάζουν: Τοποθέτηση μιας δομής σε μια άλλη δομή του ίδιου τύπου.Για παράδειγμα, η ένθεση για βρόχους τοποθετεί έναν υποδεέστερο για βρόχο μέσα σε ένα κύριο βρόχο.
-
επαναλαμβανόμενος βρόχος: Μια μέθοδος για να πει η αίτησή σας να εκτελεί μια εργασία περισσότερες από μία φορές. Ο επαναλαμβανόμενος βρόχος αποτελείται από μια δομή που καθορίζει το σημείο όπου ο βρόχος αρχίζει και τελειώνει, κάποιο είδος συνθηκών που χρησιμοποιείται για τον προσδιορισμό του χρόνου βρόχου και της σειράς εργασιών που περιέχονται στη δομή.
-
δομή: Ένα κατασκεύασμα προγραμματισμού που αρχίζει με μια δήλωση που καθορίζει τον σκοπό της δομής. Κανονικά σγουρά ({}) εμφανίζονται μετά τη δήλωση για να ορίσετε το σώμα δήλωσης. Μία ή περισσότερες γραμμές κώδικα εμφανίζονται μέσα στο σώμα της δομής για να καθορίσουν τις εργασίες που εκτελούνται από τη δομή.