Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Java Πρόγραμμα Προγραμματισμού: Εξοικονόμηση Tic-Tac-Toe - dummies <[SET:descriptionel]Προκλήσεις Προγραμματισμού: Αποθήκευση Tic-Tac-Toe

Java Πρόγραμμα Προγραμματισμού: Εξοικονόμηση Tic-Tac-Toe - dummies <[SET:descriptionel]Προκλήσεις Προγραμματισμού: Αποθήκευση Tic-Tac-Toe

Βίντεο: From C to Python by Ross Rheingans-Yoo 2024

Βίντεο: From C to Python by Ross Rheingans-Yoo 2024
Anonim

Αυτή η πρόκληση του προγραμματισμού είναι σχετικά απλή: Ξεκινώντας με την έκδοση Swing του παιχνιδιού Tic-Tac-Toe που δημιουργήσατε ως απάντηση στην Java Programming Challenge: Η προσθήκη ενός GUI στο πρόγραμμα Tic-Tac-Toe προσθέτει μια λειτουργία που επιτρέπει στο χρήστη να αποθηκεύσει την κατάσταση του παιχνιδιού σε ένα αρχείο δίσκου, να επαναφέρει το αποθηκευμένο παιχνίδι αργότερα και να συνεχίσει, όπου η αναπαραγωγή ξεκίνησε.

Το παιχνίδι του Tic-Tac-Toe δεν είναι αρκετά περίπλοκο ώστε ένας χρήστης να θέλει συχνά να αποθηκεύσει την κατάσταση του παιχνιδιού και να συνεχίσει ξανά το παιχνίδι. Αλλά η πρόκληση της εξοικονόμησης της κατάστασης ενός παιχνιδιού Tic-Tac-Toe είναι παρόμοια με την εξοικονόμηση της κατάστασης πιο πολύπλοκων παιχνιδιών (καθώς και άλλων τύπων προγραμμάτων).

Η λύση σας θα πρέπει να προσθέσει τα κουμπιά αποθήκευσης και επαναφοράς στη διεπαφή χρήστη, όπως φαίνεται στην εικόνα.

Το παιχνίδι Tic-Tac-Toe με κουμπιά Αποθήκευση και Συνέχιση.

Όταν ο χρήστης κάνει κλικ στην επιλογή "Αποθήκευση", εμφανίζεται ένα παράθυρο διαλόγου "Αποθήκευση", το οποίο επιτρέπει στο χρήστη να περιηγηθεί στη θέση όπου θα αποθηκευτεί το αρχείο. Εάν ο χρήστης κάνει κλικ στην επιλογή Συνέχιση, εμφανίζεται ένα παράθυρο διαλόγου Άνοιγμα έτσι ώστε ο χρήστης να μπορεί να επιλέξει το αρχείο που περιέχει το αποθηκευμένο παιχνίδι. Μόλις ο χρήστης ανοίξει το αρχείο, το πρόγραμμά σας πρέπει να συμπληρώσει την πλακέτα Tic-Tac-Toe σύμφωνα με την κατάσταση του αποθηκευμένου παιχνιδιού και στη συνέχεια να ξαναρχίσει αμέσως την αναπαραγωγή.

Είστε ελεύθεροι να επιλέξετε οποιαδήποτε μέθοδο θέλετε να αποθηκεύσετε την κατάσταση του παιχνιδιού. Προτείνω είτε (α) να δημιουργήσετε μια απλή μορφή αρχείου κειμένου που μπορείτε να αναλύσετε κατά την επαναφορά του αποθηκευμένου παιχνιδιού είτε (β) να δημιουργήσετε το δικό σας σχήμα και να αποθηκεύσετε το αρχείο σε μορφή XML.

Μπορείτε να βρείτε τη λύση αυτής της πρόκλησης στην καρτέλα "Downloads" της σελίδας προϊόντος Java All-in-One For Dummies, 4η έκδοση.

Καλή τύχη!

Java Πρόγραμμα Προγραμματισμού: Εξοικονόμηση Tic-Tac-Toe - dummies <[SET:descriptionel]Προκλήσεις Προγραμματισμού: Αποθήκευση Tic-Tac-Toe

Η επιλογή των συντακτών

Πρόσβαση χωρίς σύνδεση με το SharePoint Online Workspace - ανδρείκελοι

Πρόσβαση χωρίς σύνδεση με το SharePoint Online Workspace - ανδρείκελοι

Microsoft SharePoint Workspace είναι ο καλλιτέχνης παλαιότερα γνωστός ως Microsoft Office Groove desktop εφαρμογή προσαρμοσμένη για άτομα που θέλουν να συνεργάζονται σε έγγραφα online και offline. Προσφέρεται μαζί με το Office 2010 και παρέχει μια διεπαφή χρήστη παρόμοια με την Εξερεύνηση των Windows για προβολή και επεξεργασία αρχείων και λιστών από μια τοποθεσία του SharePoint. SharePoint Workspace ...

Διατίθενται στη δημοσίευση του SharePoint 2010 - dummies

Διατίθενται στη δημοσίευση του SharePoint 2010 - dummies

Το Site δημοσίευσης του sharePoint 2010 παρέχει μια πλούσια εμπειρία επεξεργασίας καθιστά εύκολο για ένα μη τεχνικό πρόσωπο να δημιουργήσει ιστοσελίδες. Η προσθήκη του περιεχομένου σας στη σελίδα είναι γρήγορη. Το SharePoint παρέχει πολλά είδη δοχείων περιεχομένου που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κατά τη δημιουργία της σελίδας σας, συμπεριλαμβανομένων των πλαισίων κειμένου μιας γραμμής για την εισαγωγή μιας απλής γραμμής κειμένου ...

Για ιστότοπους SharePoint Online - dummies

Για ιστότοπους SharePoint Online - dummies

Μπορείτε να δημιουργήσετε και να αναπτύξετε τρεις κύριους τύπους σελίδων του SharePoint όχι λιγότερο!) - το καθένα με ξεχωριστή λειτουργία: περιεχόμενο, τμήματα Web και εκδόσεις σελίδων. Σελίδα περιεχομένου: Επίσης γνωστή ως σελίδα wiki, αυτό είναι το μαχαίρι ελβετικού στρατού των σελίδων του SharePoint. Μια σελίδα περιεχομένου παρέχει όχι μόνο μια θέση ...

Η επιλογή των συντακτών

Τι είναι ένας χάρτης Java; - ανδρείκελα

Τι είναι ένας χάρτης Java; - ανδρείκελα

Πίνακες και εξειδικευμένες λίστες καθιστούν δυνατή την εκτέλεση μιας εκπληκτικής σειράς εργασιών με την Java. Ωστόσο, υπάρχουν περιπτώσεις όπου μια εφαρμογή Java χρειάζεται κάτι που είναι περισσότερο παρόμοιο με μια βάση δεδομένων, χωρίς να έχει όντως όλες τις αποσκευές της βάσης δεδομένων (όπως η αγορά μιας ξεχωριστής εφαρμογής). Για παράδειγμα, μπορεί να θέλετε να είστε σε θέση ...

Λίγα περίεργα πράγματα για το Java Math - dummies

Λίγα περίεργα πράγματα για το Java Math - dummies

- να έχουν ορισμένους περιορισμούς όταν πρόκειται για υπολογισμό μαθηματικών. Αυτοί οι περιορισμοί είναι συνήθως ασήμαντοι, αλλά μερικές φορές γλιστρίζουν και σας δαγκώνουν. Εδώ είναι τα πράγματα που πρέπει να προσέξετε όταν κάνετε μαθηματικά στην Java. Η

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δουλεύεις με τη νέα γκάμα Blur στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δουλεύεις με τη νέα γκάμα Blur στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Από τα τρία νέα φίλτρα Blur στο Photoshop CS6, θα έχετε επίσης πρόσβαση σε δύο σχετικούς πίνακες ελέγχου, Εργαλεία θόλωσης και Εφέ θόλωσης, τα οποία περιέχουν τις επιλογές σας. Και τα τρία φίλτρα σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε ειδικά εφέ. Blur πεδίου: Δημιουργεί μια συνολική θόλωση στην εικόνα σας. Με την προσθήκη πρόσθετων σημείων ελέγχου ή καρφίτσες, ...

Τρόπος εργασίας με τον πίνακα ιδιοτήτων στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Τρόπος εργασίας με τον πίνακα ιδιοτήτων στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

, αυτόνομο πλαίσιο Μάσκες στο Photoshop CS6 προς όφελος του πίνακα Ιδιότητες, ο οποίος περιλαμβάνει τώρα τις δυνατότητες των πλαισίων Μάσκες και Προσαρμογές. Δεν υπάρχουν όμως ανησυχίες. Κανένα από τα χαρακτηριστικά που παρείχε προηγουμένως ο πίνακας "Μάσκες" χάθηκε. Ο νέος πίνακας Ιδιότητες σάς δίνει τη δυνατότητα να προσθέσετε, να επεξεργαστείτε και να διαχειριστείτε το στρώμα σας, ...

Πώς να εργάζεστε με το σημείο εξαφάνισης στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Πώς να εργάζεστε με το σημείο εξαφάνισης στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Μπορείτε να κάνετε ρεαλιστικές τροποποιήσεις σε εικόνες που έχουν προοπτικά επίπεδα. Με το Σημείο Εκκίνησης, καθορίζετε τα επίπεδα στις εικόνες σας και, στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας μια ποικιλία τεχνικών, προσθέστε ή εξαλείψτε αντικείμενα σε αυτά τα αεροπλάνα. Ανοίξτε μια εικόνα που χρειάζεται επεξεργασία. Εάν θέλετε να επικολλήσετε ...