Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: Week 2 2024
Ένας πίνακας Java είναι απλά ένας κατάλογος. Μπορεί να είναι μια λίστα οτιδήποτε - οποιοδήποτε πρωτόγονο ή τύπο αντικειμένου. Στις περισσότερες περιπτώσεις, ένας πίνακας είναι μια λίστα με παρόμοια στοιχεία. Για παράδειγμα, εάν δημιουργήσετε μια συστοιχία int, τότε όλα τα στοιχεία αυτής της λίστας είναι int τιμές. Οι παρακάτω ενότητες περιγράφουν τον τρόπο δημιουργίας, αρχικοποίησης, επανάληψης (εξετάστε κάθε τιμή) και διαφορετικά χειριστείτε συστοιχίες.
Ορισμός ενός πίνακα
Πάντα σκεφτείτε έναν πίνακα ως λίστα στοιχείων. Έχοντας αυτό υπόψη, όταν θέλετε να ορίσετε έναν πίνακα, ξεκινάτε με τον τύπο του στοιχείου που θέλετε να δημιουργήσετε. Για παράδειγμα, αν θέλετε να δημιουργήσετε μια σειρά από τιμές ακέραιας, αρχίζετε με τον int πρωτότυπο τύπο στις περισσότερες περιπτώσεις.
Ο τύπος ακολουθείται από ένα ζευγάρι αγκύλων ([]), το οποίο ακολουθείται από το όνομα του πίνακα. Συχνά βλέπετε έναν πίνακα που ορίζεται για κάθε εφαρμογή Java. Η κύρια μέθοδος () δηλώνει πάντα μία, όπως φαίνεται εδώ:
public static void main (String [] args)
Σε αυτή την περίπτωση, args είναι ένας πίνακας τύπου String. Περιέχει τη λίστα των τιμών συμβολοσειράς που παρέχονται στη γραμμή εντολών.
Αρχικοποίηση πίνακα
Προτού μπορέσετε να χρησιμοποιήσετε έναν πίνακα, πρέπει να τον αρχικοποιήσετε. Η αρχικοποίηση ενός πίνακα είναι μια διαδικασία δύο βημάτων:
-
Διεπαφή του πίνακα έτσι ώστε να έχετε ένα αντικείμενο πίνακα με το οποίο θα δουλέψετε.
-
Παρέχετε μια τιμή για κάθε στοιχείο του πίνακα.
Ένα στοιχείο στοιχείου είναι ένα ξεχωριστά προσβάσιμο στοιχείο στη λίστα. Κάθε στοιχείο είναι ένα ενιαίο στοιχείο του ίδιου τύπου με τον πίνακα. Για παράδειγμα, όταν ορίζετε έναν int [] πίνακα, κάθε στοιχείο εντός του πίνακα είναι τύπου int.
Τα στοιχεία ενός πίνακα αποκτούν πρόσβαση χρησιμοποιώντας έναν μοναδικό αριθμό. Οι αριθμοί ξεκινούν από το 0 και συνεχίζονται με ένα μικρότερο από το συνολικό αριθμό των στοιχείων. Για παράδειγμα, εάν έχετε έναν πίνακα με δέκα στοιχεία, αριθμούνται από 0 έως 9. Για να έχετε πρόσβαση σε ένα συγκεκριμένο στοιχείο, χρησιμοποιείτε το όνομα του πίνακα, ακολουθούμενο από τον αριθμό που περικλείεται σε αγκύλες. Ο παρακάτω κώδικας εμφανίζει έναν τυπικό ορισμό και αρχικοποίηση πίνακα:
// Ορίστε έναν πίνακα από ακέραιες τιμές. int [] MyArray; // Instantiate MyArray. MyArray = νέο int [5]; // Καθορίστε τις ατομικές τιμές συστοιχιών. MyArray [0] = 0. MyArray [1] = 1. MyArray [2] = 2. MyArray [3] = 3. MyArray [4] = 4.
Αυτός ο κώδικας δημιουργεί έναν int [] πίνακα που ονομάζεται MyArray. Εκπαιδεύει αυτόν τον πίνακα για να κρατήσει πέντε καταχωρήσεις καλώντας το νέο int [5]. Ο κώδικας κατόπιν προετοιμάζει κάθε μία από τις επιμέρους τιμές συστοιχιών με πρόσβαση στα επιμέρους στοιχεία από 0 έως 4.