Πίνακας περιεχομένων:
- Χρήση της τροχιάς στο Google SketchUp
- Σμίκρυνση και σμίκρυνση στο SketchUp
- Απλώς περιστρέφοντας γύρω από το
Βίντεο: - Αντιγραφή κειμένου, εικόνας, url σε κείμενο. Αποθήκευση αρχείου και ιστοσελίδας 2024
Κατά την κατασκευή ενός 3D μοντέλου, είναι σημαντικό να έχετε μια καλή εικόνα για το τι κάνετε. Η χρήση του SketchUp χωρίς να μάθετε πώς να κάνετε τροχιά, ζουμ και πανοραμική λήψη είναι σαν να προσπαθείτε να φτιάξετε ένα πλοίο σε ένα μπουκάλι. Στο σκοτάδι. Με τα χέρια σας δεμένα πίσω από την πλάτη σας. Χρησιμοποιώντας τα ξυλάκια. Πάρε την εικόνα?
Το πλήρες μισό μοντέλο στο SketchUp χρησιμοποιεί τα προαναφερθέντα εργαλεία πλοήγησης, τα οποία σας επιτρέπουν να αλλάξετε την προβολή σας, ώστε να μπορείτε να δείτε τι κάνετε. Οι περισσότεροι άνθρωποι που προσπαθούν να καταλάβουν το SketchUp από μόνοι τους χρειάζονται πολύ χρόνο για να το καταλάβουν. ξοδεύουν ώρες να στρατολογούν, να γκρίνιαζαν και να έχουν ένα άσχημο χρόνο να προσπαθούν να «φτάσουν» σε αυτό που δουλεύουν. Οι παρακάτω ενότητες σας βοηθούν να αποφύγετε τον πονοκέφαλο (κυριολεκτικά).
Το SketchUp διαθέτει τρία εργαλεία που είναι αφιερωμένα στο να σας επιτρέπουν να έχετε καλύτερη εικόνα του μοντέλου σας.
Χρήση της τροχιάς στο Google SketchUp
Κρατήστε ένα ποτήρι νερό στο χέρι σας. Τώρα περιστρέψτε και γυρίστε τον καρπό σας προς όλες τις κατευθύνσεις, έτσι ώστε το νερό να είναι πάνω σας και το υπόλοιπο δωμάτιο. Σταματήστε όταν η γυάλινη επιφάνεια είναι τελείως άδεια. Αυτός είναι ένας αρκετά αξιομνημόνευτος τρόπος για να μάθετε για το εργαλείο Orbit. Σκεφτείτε να χρησιμοποιήσετε την Orbit ως τον τρόπο να πετάξετε γύρω από την εργασία σας.
Ακολουθούν μερικά πράγματα που πρέπει να ξέρετε για τη χρήση της Orbit:
-
Είναι στο μενού Κάμερα. Ο ελάχιστα παραγωγικός τρόπος χρήσης της Orbit είναι να το επιλέξετε από το μενού της Κάμερας.
-
Είναι επίσης στη γραμμή εργαλείων. Ο δεύτερος λιγότερο παραγωγικός τρόπος για να ενεργοποιήσετε την Orbit είναι να κάνετε κλικ στο κουμπί της στη γραμμή εργαλείων. μοιάζει με δύο μπλε βέλη που προσπαθούν να σχηματίσουν μια μπάλα.
-
Μπορείτε να κάνετε τροχιά με το ποντίκι σας. Δείτε πώς πρέπει να πάντα τροχιά: Κάντε κλικ στο τροχό κύλισης του ποντικιού και κρατήστε το κάτω. Τώρα μετακινήστε το ποντίκι σας γύρω. Δείτε το μοντέλο που περιστρέφεται; Αφήστε τον τροχό κύλισης όταν τελειώσετε.
Σμίκρυνση και σμίκρυνση στο SketchUp
Κρατήστε το άδειο γυαλί σε μήκος βραχίονα. Κλείστε τα μάτια σας και στη συνέχεια φέρτε το γυαλί που σπεύδουν προς εσάς, σταματώντας δεξιά όταν σπάζει στη μύτη. Τώρα ρίξτε το γυαλί σε όλη την αίθουσα, παρατηρώντας πώς συρρικνώνεται καθώς παίρνει πιο μακριά. Αυτό, με λίγα λόγια, περιγράφει το εργαλείο ζουμ.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ζουμ για να πλησιάσετε (και πιο μακριά) το μοντέλο σας. Εδώ είναι μερικά πράγματα που πρέπει να ξέρετε για το ζουμ:
-
Ακριβώς όπως το Orbit, μπορείτε να ενεργοποιήσετε το εργαλείο ζουμ με διάφορους τρόπους. Ο χειρότερος τρόπος είναι από το μενού Κάμερα. ο επόμενος χειρότερος τρόπος είναι να κάνετε κλικ στο κουμπί Εργαλείο ζουμ στη γραμμή εργαλείων. Αν χρησιμοποιείτε το ζουμ σε έναν από αυτούς τους δύο τρόπους, μπορείτε να μεγεθύνετε και να κάνετε μεγέθυνση κάνοντας κλικ και σύροντας προς τα πάνω και προς τα κάτω στην οθόνη σας.
Ο καλύτερος τρόπος ζουμ είναι να κυλήσετε το δάχτυλό σας πάνω στον τροχό κύλισης του ποντικιού σας για να κάνετε μεγέθυνση και σμίκρυνση.Αντί να κάνετε κλικ στον τροχό κύλισης προς την τροχιά, απλά μετακινήστε το τροχό κύλισης προς τα εμπρός και προς τα εμπρός για μεγέθυνση.
-
Χρησιμοποιήστε τα μεγέθη ζουμ για να δείτε τα πάντα. Τεχνικά, το Zoom Extents είναι ένα ξεχωριστό εργαλείο εντελώς, αλλά είναι αρκετά σχετικό για να αναφέρουμε εδώ. Εάν θέλετε το μοντέλο σας να γεμίσει το παράθυρο μοντελοποίησης (το οποίο είναι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν χάσετε τα εργαλεία πλοήγησης), απλά επιλέξτε Camera, Zoom Extents.
Όταν χρησιμοποιείτε το εργαλείο ζουμ, το SketchUp μεγεθύνει τον κέρσορα σας. απλά τοποθετήστε το πάνω σε οποιοδήποτε τμήμα του μοντέλου σας θέλετε να κάνετε μεγέθυνση (ή να σμικρύνετε από). Εάν ο κέρσορας δεν είναι πάνω από οποιαδήποτε από τη γεωμετρία του μοντέλου σας (πρόσωπα και άκρες), το εργαλείο ζουμ δεν λειτουργεί πολύ καλά και καταλήγετε στο ζουμ είτε πολύ αργά ή πραγματικά γρήγορα.
Απλώς περιστρέφοντας γύρω από το
Χρησιμοποιώντας το εργαλείο Pan είναι πολύ παρόμοιο με το πλύσιμο των παραθύρων - μετακινείτε την χαρτοπετσέτα μπροστά και πίσω, αλλά παραμένει επίπεδη και ποτέ δεν γίνεται πιο κοντά ή μακρύτερα μακριά από εσάς. Το εργαλείο Pan είναι βασικά για την ολίσθηση της προβολής του μοντέλου σας στο παράθυρο μοντελοποίησης. Για να δείτε κάτι που είναι δεξιά, χρησιμοποιείτε το Pan για να σύρετε το μοντέλο σας προς τα αριστερά. Είναι τόσο απλό. Πρέπει να γνωρίζετε αυτά τα τρία πράγματα για το Pan:
-
Το Pan βρίσκεται στο μενού της Κάμερας. Αλλά αυτό δεν πρέπει να πάτε για να το ενεργοποιήσετε.
-
Η Pan βρίσκεται επίσης στη γραμμή εργαλείων. Μπορείτε να έχετε πρόσβαση στο εργαλείο Pan πατώντας το κουμπί του στη γραμμή εργαλείων (μοιάζει με ένα κομμένο χέρι), αλλά υπάρχει ένας καλύτερος τρόπος. Κρατήστε πατημένο το κουμπί κύλισης του ποντικιού και πατήστε το πλήκτρο Shift.
-
Όταν κάνετε και τα δύο ταυτόχρονα - βασικά, το Orbit + Shift - ο δρομέας σας μετατρέπεται προσωρινά στο εργαλείο Pan. Όταν ο κέρσορας σας το κάνει, μετακινήστε το ποντίκι σας σε pan.