Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Πώς να χρησιμοποιήσετε τη διεπαφή που μπορεί να εκτελεστεί σε Java για να δημιουργήσετε και να ξεκινήσετε ένα νήμα

Πώς να χρησιμοποιήσετε τη διεπαφή που μπορεί να εκτελεστεί σε Java για να δημιουργήσετε και να ξεκινήσετε ένα νήμα

Βίντεο: Android 101 by Fred Widjaja 2024

Βίντεο: Android 101 by Fred Widjaja 2024
Anonim

Για τα θέματα που ενεργοποιούν συγκεκριμένα συμβάντα αντίστροφης μέτρησης, όπως η πλημμύρα του πληκτρολογίου εκκίνησης, η εκκίνηση των συμβάντων και η ανύψωση, μπορείτε να δημιουργήσετε μια άλλη κλάση Java που ονομάζεται LaunchEvent. Αυτή η κλάση χρησιμοποιεί μια άλλη τεχνική για τη δημιουργία και την έναρξη των κλωστών - μία που απαιτεί λίγες ακόμη γραμμές κώδικα αλλά είναι πιο ευέλικτη.

Το πρόβλημα με τη δημιουργία μιας κλάσης που επεκτείνει την κλάση Thread είναι ότι μια κλάση μπορεί να έχει μια υπερκλάση. Τι γίνεται αν προτιμάτε το αντικείμενο του νήματος να επεκταθεί σε κάποια άλλη κατηγορία; Σε αυτή την περίπτωση, μπορείτε να δημιουργήσετε μια κλάση που υλοποιεί τη διεπαφή Runnable αντί να επεκτείνει την κλάση Thread.

Η διεπαφή Runnable σηματοδοτεί ένα αντικείμενο που μπορεί να τρέξει ως νήμα. Έχει μόνο μία μέθοδο, τρέχει, που περιέχει τον κώδικα που εκτελείται στο νήμα. (Η ίδια η κλάση Thread υλοποιεί το Runnable και γι 'αυτό η κλάση Thread έχει μια μέθοδο εκτέλεσης.)

Για να χρησιμοποιήσετε τη διεπαφή Runnable για να δημιουργήσετε και να ξεκινήσετε ένα νήμα, πρέπει να κάνετε τα εξής:

  1. Δημιουργήστε μια κλάση που υλοποιεί Δυνατότητα εκτέλεσης.

  2. Παρέχετε μια μέθοδο εκτέλεσης στην κλάση Runnable.

  3. Δημιουργήστε μια εμφάνιση της κλάσης Thread και μεταδώστε το αντικείμενο Runnable στον κατασκευαστή του ως παράμετρο.

    Δημιουργείται ένα αντικείμενο Thread που μπορεί να εκτελέσει την κλάση Runnable.

  4. Καλέστε τη μέθοδο έναρξης του αντικειμένου Thread.

    Η μέθοδος εκτέλεσης του αντικειμένου Runnable σας καλείται και εκτελείται σε ξεχωριστό νήμα.

Τα πρώτα δύο από αυτά τα βήματα είναι εύκολα. Το τέχνασμα βρίσκεται στο τρίτο και τέταρτο βήμα, επειδή μπορείτε να τα ολοκληρώσετε με διάφορους τρόπους. Εδώ είναι ένας τρόπος, υποθέτοντας ότι το Runnable τάξη σας ονομάζεται RunnableClass:

RunnableClass rc = Νέο RunnableClass (); Θέμα t = νέο νήμα (rc); t. αρχή();

Οι προγραμματιστές Java επιθυμούν να είναι όσο το δυνατόν πιο σύντομοι, έτσι ώστε να βλέπετε συχνά αυτόν τον κώδικα συμπιεσμένο σε κάτι περισσότερο σαν

Thread t = new Thread (new RunnableClass ()); t. αρχή();

ή ακόμα και μόνο:

νέο Θέμα (νέο RunnableClass ()). αρχή();

Αυτή η έκδοση μιας γραμμής λειτουργεί - με την προϋπόθεση ότι δεν χρειάζεται να έχετε πρόσβαση στο αντικείμενο κλωστής αργότερα στο πρόγραμμα.

Πώς να χρησιμοποιήσετε τη διεπαφή που μπορεί να εκτελεστεί σε Java για να δημιουργήσετε και να ξεκινήσετε ένα νήμα

Η επιλογή των συντακτών

Πρόσβαση χωρίς σύνδεση με το SharePoint Online Workspace - ανδρείκελοι

Πρόσβαση χωρίς σύνδεση με το SharePoint Online Workspace - ανδρείκελοι

Microsoft SharePoint Workspace είναι ο καλλιτέχνης παλαιότερα γνωστός ως Microsoft Office Groove desktop εφαρμογή προσαρμοσμένη για άτομα που θέλουν να συνεργάζονται σε έγγραφα online και offline. Προσφέρεται μαζί με το Office 2010 και παρέχει μια διεπαφή χρήστη παρόμοια με την Εξερεύνηση των Windows για προβολή και επεξεργασία αρχείων και λιστών από μια τοποθεσία του SharePoint. SharePoint Workspace ...

Διατίθενται στη δημοσίευση του SharePoint 2010 - dummies

Διατίθενται στη δημοσίευση του SharePoint 2010 - dummies

Το Site δημοσίευσης του sharePoint 2010 παρέχει μια πλούσια εμπειρία επεξεργασίας καθιστά εύκολο για ένα μη τεχνικό πρόσωπο να δημιουργήσει ιστοσελίδες. Η προσθήκη του περιεχομένου σας στη σελίδα είναι γρήγορη. Το SharePoint παρέχει πολλά είδη δοχείων περιεχομένου που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κατά τη δημιουργία της σελίδας σας, συμπεριλαμβανομένων των πλαισίων κειμένου μιας γραμμής για την εισαγωγή μιας απλής γραμμής κειμένου ...

Για ιστότοπους SharePoint Online - dummies

Για ιστότοπους SharePoint Online - dummies

Μπορείτε να δημιουργήσετε και να αναπτύξετε τρεις κύριους τύπους σελίδων του SharePoint όχι λιγότερο!) - το καθένα με ξεχωριστή λειτουργία: περιεχόμενο, τμήματα Web και εκδόσεις σελίδων. Σελίδα περιεχομένου: Επίσης γνωστή ως σελίδα wiki, αυτό είναι το μαχαίρι ελβετικού στρατού των σελίδων του SharePoint. Μια σελίδα περιεχομένου παρέχει όχι μόνο μια θέση ...

Η επιλογή των συντακτών

Τι είναι ένας χάρτης Java; - ανδρείκελα

Τι είναι ένας χάρτης Java; - ανδρείκελα

Πίνακες και εξειδικευμένες λίστες καθιστούν δυνατή την εκτέλεση μιας εκπληκτικής σειράς εργασιών με την Java. Ωστόσο, υπάρχουν περιπτώσεις όπου μια εφαρμογή Java χρειάζεται κάτι που είναι περισσότερο παρόμοιο με μια βάση δεδομένων, χωρίς να έχει όντως όλες τις αποσκευές της βάσης δεδομένων (όπως η αγορά μιας ξεχωριστής εφαρμογής). Για παράδειγμα, μπορεί να θέλετε να είστε σε θέση ...

Λίγα περίεργα πράγματα για το Java Math - dummies

Λίγα περίεργα πράγματα για το Java Math - dummies

- να έχουν ορισμένους περιορισμούς όταν πρόκειται για υπολογισμό μαθηματικών. Αυτοί οι περιορισμοί είναι συνήθως ασήμαντοι, αλλά μερικές φορές γλιστρίζουν και σας δαγκώνουν. Εδώ είναι τα πράγματα που πρέπει να προσέξετε όταν κάνετε μαθηματικά στην Java. Η

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δουλεύεις με τη νέα γκάμα Blur στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δουλεύεις με τη νέα γκάμα Blur στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Από τα τρία νέα φίλτρα Blur στο Photoshop CS6, θα έχετε επίσης πρόσβαση σε δύο σχετικούς πίνακες ελέγχου, Εργαλεία θόλωσης και Εφέ θόλωσης, τα οποία περιέχουν τις επιλογές σας. Και τα τρία φίλτρα σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε ειδικά εφέ. Blur πεδίου: Δημιουργεί μια συνολική θόλωση στην εικόνα σας. Με την προσθήκη πρόσθετων σημείων ελέγχου ή καρφίτσες, ...

Τρόπος εργασίας με τον πίνακα ιδιοτήτων στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Τρόπος εργασίας με τον πίνακα ιδιοτήτων στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

, αυτόνομο πλαίσιο Μάσκες στο Photoshop CS6 προς όφελος του πίνακα Ιδιότητες, ο οποίος περιλαμβάνει τώρα τις δυνατότητες των πλαισίων Μάσκες και Προσαρμογές. Δεν υπάρχουν όμως ανησυχίες. Κανένα από τα χαρακτηριστικά που παρείχε προηγουμένως ο πίνακας "Μάσκες" χάθηκε. Ο νέος πίνακας Ιδιότητες σάς δίνει τη δυνατότητα να προσθέσετε, να επεξεργαστείτε και να διαχειριστείτε το στρώμα σας, ...

Πώς να εργάζεστε με το σημείο εξαφάνισης στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Πώς να εργάζεστε με το σημείο εξαφάνισης στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Μπορείτε να κάνετε ρεαλιστικές τροποποιήσεις σε εικόνες που έχουν προοπτικά επίπεδα. Με το Σημείο Εκκίνησης, καθορίζετε τα επίπεδα στις εικόνες σας και, στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας μια ποικιλία τεχνικών, προσθέστε ή εξαλείψτε αντικείμενα σε αυτά τα αεροπλάνα. Ανοίξτε μια εικόνα που χρειάζεται επεξεργασία. Εάν θέλετε να επικολλήσετε ...