Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: SketchUp - Μάθημα 1ο 2024
Χρησιμοποιώντας το εργαλείο Περιστροφή του SketchUp μοιάζει πολύ με κινούμενα αντικείμενα. Παρά το γεγονός ότι η περιστροφή είναι αρκετά απλή, έχει ένα μπράτσο: Το εργαλείο περιστροφής του SketchUp έχει ένα κόλπο μέχρι το μανίκι του, το οποίο οι περισσότεροι νέοι μονταριστές δεν ανακαλύπτουν λίγες ώρες μετά από να το χρησιμοποιήσουν. Πρώτα πράγματα πρώτα, όμως:
-
Είναι καλύτερα να προεπιλέξετε. Όπως και με το εργαλείο Μετακίνηση, περιστρέφοντας κάτι που έχετε ήδη επιλέξει είναι συνήθως πιο εύκολο.
-
Το εργαλείο περιστροφής μπορεί επίσης να δημιουργήσει αντίγραφα. Πατήστε το πλήκτρο Ctrl (επιλογή σε Mac) για εναλλαγή μεταξύ περιστροφής του πρωτοτύπου ή περιστροφής ενός αντιγράφου. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε πολλά αντίγραφα ταυτόχρονα.
-
Μπορείτε να είστε ακριβείς . Μη διστάσετε να χρησιμοποιήσετε το πληκτρολόγιό σας και το πλαίσιο μετρήσεων για να πληκτρολογήσετε ακριβείς γωνίες ενώ περιστρέφετε.
Ο βασικός τρόπος χρήσης περιστροφής στο SketchUp
Ακολουθήστε αυτά τα βήματα για να περιστρέψετε αντικείμενα στο μοντέλο σας:
-
Επιλέξτε όλα όσα θέλετε να περιστρέψετε.
-
Ενεργοποιήστε το εργαλείο περιστροφής.
Η προεπιλεγμένη συντόμευση πληκτρολογίου για περιστροφή είναι Q , μόνο σε περίπτωση που αναρωτιέστε.
-
Κάντε κλικ μία φορά για να ορίσετε έναν άξονα περιστροφής.
Ο άξονας περιστροφής είναι η θεωρητική γραμμή γύρω από την οποία θα περιστραφούν τα αντικείμενα που έχετε επιλέξει. απεικονίστε τον άξονα ενός τροχού. Παρόλο που θα ήταν ωραίο αν το SketchUp σχεδίαζε τον άξονα περιστροφής στο μοντέλο σας, απλά πρέπει να το φανταστείτε.
Καθώς μετακινείτε το μεγάλο δείκτη του δείκτη περιστροφής του εργαλείου περιστροφής γύρω από την οθόνη, παρατηρήστε ότι ο δρομέας μερικές φορές αλλάζει τον προσανατολισμό και το χρώμα. Όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από ένα πρόσωπο, ο δρομέας ευθυγραμμίζεται ξανά για να δημιουργήσει έναν άξονα περιστροφής που είναι κάθετος προς εκείνο το πρόσωπο. Όταν ο κέρσορας είναι κόκκινο, πράσινο ή μπλε, ο άξονας περιστροφής του είναι προς το παρόν παράλληλος προς αυτόν τον άξονα χρώματος.
Μπορείτε να (και πρέπει) να χρησιμοποιήσετε το κλείδωμα συμπερασμάτων όταν χρησιμοποιείτε το εργαλείο περιστροφής. Απλώς τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού πάνω από οποιοδήποτε πρόσωπο του μοντέλου σας που είναι κάθετο προς τον άξονα περιστροφής που θέλετε, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Shift για να κλειδώσετε αυτόν τον προσανατολισμό και κάντε κλικ όπου θέλετε ο άξονάς σας να είναι.
-
Κάντε κλικ ξανά για να ξεκινήσετε την περιστροφή.
Κάνοντας κλικ σε ένα μέρος του αντικειμένου που περιστρέφετε είναι χρήσιμο, ειδικά εάν περιστρέφετε οπτικά αντί αριθμητικά (πληκτρολογώντας μια γωνία).
-
Μετακινήστε το ποντίκι σας. στη συνέχεια κάντε κλικ ξανά για να ολοκληρώσετε την περιστροφή.
Αν θέλετε, τώρα είναι καλός χρόνος για να πληκτρολογήσετε μια γωνία περιστροφής και πατήστε Enter. Όπως και με όλα τα άλλα στοιχεία του SketchUp, μπορείτε να είστε τόσο ακριβείς όσο θέλετε ή πρέπει να είστε.
Η βασική μέθοδος χρήσης του Rotate
Η βασική μέθοδος χρήσης της περιστροφής είναι καλή όταν χρειάζεται να περιστρέψετε κάτι στο επίπεδο γείωσης, αλλά αυτή η μέθοδος δεν είναι τόσο χρήσιμη όταν ο άξονάς σας περιστροφής δεν είναι " t κάθετο.Η εύρεση ενός προσώπου που θα χρησιμοποιηθεί για τον προσανατολισμό του δρομέα σας μπορεί να είναι δύσκολο ή αδύνατο και αυτό είναι που πολλοί μοτοσικλετιστές του SketchUp έχουν κλείσει.
Στην έκδοση 6 του SketchUp, οι σχεδιαστές του λογισμικού εισήγαγαν ένα χαρακτηριστικό που όλοι συνειδητοποιούν ότι είναι μεγάλο: Μπορείτε να δημιουργήσετε έναν ακριβή άξονα περιστροφής (την αόρατη γραμμή γύρω από την οποία περιστρέφετε) χωρίς να έχετε υπάρχοντα πρόσωπα να χρησιμοποιηθούν για προσανατολισμό. Αυτό κάνει τα περιστρεφόμενα πράγματα περίπου ένα εκατομμύριο φορές ευκολότερα.
Σε αυτήν την περίπτωση, η χρήση της περιστροφής μεταβαίνει από μια λειτουργία πέντε βημάτων σε μια επτά βημάτων:
-
Επιλέξτε όλα όσα θέλετε να περιστρέψετε.
-
Ενεργοποιήστε το εργαλείο περιστροφής.
-
Κάντε κλικ μία φορά για να ορίσετε τον άξονα περιστροφής σας, αλλά μην αφήσετε να πάει - κρατήστε το δάχτυλό σας στο κουμπί του ποντικιού.
-
Σύρετε το δείκτη του ποντικιού γύρω σας (κρατώντας πατημένο το κουμπί του ποντικιού) μέχρι ο άξονας περιστροφής να είναι εκεί που το θέλετε.
Καθώς σύρετε, παρατηρήστε τον προσανατολισμό των αλλαγών ροπής Rotate. η γραμμή από την οποία κάνατε κλικ στο δρομέα σας είναι ο άξονας περιστροφής.
-
Αφήστε το κουμπί του ποντικιού για να ρυθμίσετε τον άξονα περιστροφής.
-
Κάντε κλικ (αλλά μην σύρετε) το σημείο στο οποίο θέλετε να "σηκώσετε" ό, τι περιστρέφετε.
-
Κάντε κλικ ξανά για να αποθέσετε το πράγμα που περιστρέφετε όπου θέλετε.