Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Πώς να δοκιμάσετε μια εφαρμογή Android σε μια πραγματική συσκευή - dummies

Πώς να δοκιμάσετε μια εφαρμογή Android σε μια πραγματική συσκευή - dummies

Βίντεο: So You Wanna Make Games?? | Episode 9: User Interface Design 2024

Βίντεο: So You Wanna Make Games?? | Episode 9: User Interface Design 2024
Anonim

Μπορείτε να παρακάμψετε τους εξομοιωτές και να δοκιμάσετε εφαρμογές σε ένα τηλέφωνο, ένα tablet ή, ενεργοποιημένο συμπιεστή απορριμμάτων. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να προετοιμάσετε τη συσκευή, να προετοιμάσετε τον υπολογιστή ανάπτυξης και, στη συνέχεια, να συνδέσετε τα δύο μαζί.

Για να δοκιμάσετε μια εφαρμογή σε μια πραγματική συσκευή Android, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:

  1. Στη συσκευή Android, ανοίξτε το σφάλμα USB.

    Διάφορες εκδόσεις Android έχουν τους δικούς τους τρόπους ενεργοποίησης (ή απενεργοποίησης) σφαλμάτων USB. Μπορείτε να περιπλανηθείτε για την επιλογή εντοπισμού σφαλμάτων στη δική σας συσκευή ή επισκεφθείτε τον ιστότοπο #TeamAndroid για τις διαδικασίες σε ορισμένες αντιπροσωπευτικές εκδόσεις Android.

    Μπορείτε να κρατάτε συνεχώς το σφάλμα USB. Αλλά εάν είστε νευρικοί σχετικά με την ασφάλεια, απενεργοποιήστε το σφάλμα USB όταν δεν χρησιμοποιείτε τη συσκευή για την ανάπτυξη εφαρμογών.

  2. Στο υποκατάστημα του έργου σας του Explorer Package, κάντε διπλό κλικ στο AndroidManifest. xml αρχείο.

    Η Eclipse προσφέρει διάφορους τρόπους για να εξετάσει και να επεξεργαστεί αυτό το αρχείο.

  3. Στο κάτω μέρος του επεξεργαστή Eclipse, κάντε κλικ στην καρτέλα Εφαρμογή.

    Η Eclipse εμφανίζει μια φόρμα όπως αυτή που φαίνεται στο σχήμα.

  4. Στην αναπτυσσόμενη λίστα Debuggable, επιλέξτε True. (Δείτε το σχήμα.)

    Όταν το Debuggable έχει οριστεί σε True, τα εργαλεία Android μπορούν να παρακολουθήσουν την εκτέλεση της εφαρμογής.

    Να θυμάστε: Η δυνατότητα σφαλμάτων είναι η δυνατότητα να χαράσσεται. Η σάρωση επίσης επιβραδύνει μια εφαρμογή. Ποτέ μην διανέμετε μια εφαρμογή στο κοινό με το Debuggable να είναι True.

  5. Επιλέξτε Αρχείο → Αποθήκευση για να αποθηκεύσετε το νέο AndroidManifest. xml αρχείο.

  6. Ρυθμίστε τον υπολογιστή ανάπτυξης για να επικοινωνήσετε με τη συσκευή.

    • Σε Windows: Επισκεφτείτε τον ιστότοπο Android Developers για να κάνετε λήψη του προγράμματος οδήγησης USB Windows. Εγκαταστήστε το πρόγραμμα οδήγησης στον υπολογιστή ανάπτυξης.

    • Σε Mac: / * Μην κάνετε τίποτα. Απλώς λειτουργεί. * /

  7. Χρησιμοποιώντας ένα καλώδιο USB, συνδέστε τη συσκευή στον υπολογιστή ανάπτυξης.

    Συμβουλή: Για να επαληθεύσετε ότι η συσκευή είναι συνδεδεμένη με τον υπολογιστή ανάπτυξης, επισκεφθείτε την ιστοσελίδα Java Programming for Android Developers for Dummies.

  8. Στην Eclipse, εκτελέστε το έργο.

    Μια συνδεδεμένη συσκευή αμαρτάρει έναν τρέχοντα εξομοιωτή. Έτσι, εάν η έκδοση Android στη συσκευή μπορεί να χειριστεί την ελάχιστη έκδοση SDK του έργου, επιλέγοντας Εκτέλεση → Εκτέλεση ως → Εφαρμογή Android εγκαθιστά την εφαρμογή στη συνδεδεμένη συσκευή.

Τελικά, θα αποσυνδέσετε τη συσκευή από τον υπολογιστή ανάπτυξης. Εάν είστε χρήστης των Windows, μπορείτε να φοβηθείτε ότι η ανάγνωση των Windows δεν μπορεί να σταματήσει τη συσκευή σας, επειδή ένα πρόγραμμα εξακολουθεί να το χρησιμοποιεί. Για να αποσυνδέσετε τη συσκευή με ασφάλεια, κάντε τα εξής:

  1. Ανοίξτε το παράθυρο "Γραμμή εντολών".

    Σε Windows 7 ή σε νωρίτερα: Επιλέξτε Έναρξη → Όλα τα προγράμματα → Αξεσουάρ → Γραμμή εντολών.

    Στα Windows 8: Πιέστε πρώτα τα Windows + Q. Στη συνέχεια πληκτρολογήστε Γραμμή εντολών και πατήστε Enter.

  2. Στο παράθυρο "Γραμμή εντολών", μεταβείτε στον κατάλογο ANDROID_HOME / platform-tools. Για παράδειγμα, αν ο κατάλογος ANDROID_HOME είναι

    C: Χρήστες

    yourName adt-bundle-windows-x86_64sdk πληκτρολογήστε αυτήν την εντολή:
    

    cd C: UsersyourNameadt-bundle- x86_64sdkplatform-tools

    Στο παράθυρο "Γραμμή εντολών", πληκτρολογήστε adb kill-server και πατήστε Enter.
    
  3. Η εντολή adb kill-server σταματά την επικοινωνία μεταξύ του υπολογιστή ανάπτυξης και οποιωνδήποτε συσκευών Android, πραγματικών ή εικονικών. Συγκεκριμένα, Ο υπολογιστής ανάπτυξης δεν μιλάει πλέον στη συσκευή στο τέλος του καλωδίου USB.

    • Ο υπολογιστής ανάπτυξης δεν μιλά πλέον σε κανέναν εξομοιωτή που τρέχει.

    • Αφού εκδώσετε την εντολή adb kill-server, βλέπετε το φιλικό μήνυμα Safe to Remove Hardware.

    Αποσυνδέστε τη συσκευή Android από τον υπολογιστή ανάπτυξης.

  4. Αφού αποσυνδέσετε τη συσκευή, ίσως θελήσετε να επαναφέρετε την επικοινωνία μεταξύ του υπολογιστή ανάπτυξης και των εξομοιωτών που εκτελείτε. Εάν ναι, ακολουθήστε το βήμα 5.

    Στο παράθυρο "Γραμμή εντολών", πληκτρολογήστε adb start-server και στη συνέχεια πατήστε Enter.

Πώς να δοκιμάσετε μια εφαρμογή Android σε μια πραγματική συσκευή - dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πρόσβαση χωρίς σύνδεση με το SharePoint Online Workspace - ανδρείκελοι

Πρόσβαση χωρίς σύνδεση με το SharePoint Online Workspace - ανδρείκελοι

Microsoft SharePoint Workspace είναι ο καλλιτέχνης παλαιότερα γνωστός ως Microsoft Office Groove desktop εφαρμογή προσαρμοσμένη για άτομα που θέλουν να συνεργάζονται σε έγγραφα online και offline. Προσφέρεται μαζί με το Office 2010 και παρέχει μια διεπαφή χρήστη παρόμοια με την Εξερεύνηση των Windows για προβολή και επεξεργασία αρχείων και λιστών από μια τοποθεσία του SharePoint. SharePoint Workspace ...

Διατίθενται στη δημοσίευση του SharePoint 2010 - dummies

Διατίθενται στη δημοσίευση του SharePoint 2010 - dummies

Το Site δημοσίευσης του sharePoint 2010 παρέχει μια πλούσια εμπειρία επεξεργασίας καθιστά εύκολο για ένα μη τεχνικό πρόσωπο να δημιουργήσει ιστοσελίδες. Η προσθήκη του περιεχομένου σας στη σελίδα είναι γρήγορη. Το SharePoint παρέχει πολλά είδη δοχείων περιεχομένου που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κατά τη δημιουργία της σελίδας σας, συμπεριλαμβανομένων των πλαισίων κειμένου μιας γραμμής για την εισαγωγή μιας απλής γραμμής κειμένου ...

Για ιστότοπους SharePoint Online - dummies

Για ιστότοπους SharePoint Online - dummies

Μπορείτε να δημιουργήσετε και να αναπτύξετε τρεις κύριους τύπους σελίδων του SharePoint όχι λιγότερο!) - το καθένα με ξεχωριστή λειτουργία: περιεχόμενο, τμήματα Web και εκδόσεις σελίδων. Σελίδα περιεχομένου: Επίσης γνωστή ως σελίδα wiki, αυτό είναι το μαχαίρι ελβετικού στρατού των σελίδων του SharePoint. Μια σελίδα περιεχομένου παρέχει όχι μόνο μια θέση ...

Η επιλογή των συντακτών

Τι είναι ένας χάρτης Java; - ανδρείκελα

Τι είναι ένας χάρτης Java; - ανδρείκελα

Πίνακες και εξειδικευμένες λίστες καθιστούν δυνατή την εκτέλεση μιας εκπληκτικής σειράς εργασιών με την Java. Ωστόσο, υπάρχουν περιπτώσεις όπου μια εφαρμογή Java χρειάζεται κάτι που είναι περισσότερο παρόμοιο με μια βάση δεδομένων, χωρίς να έχει όντως όλες τις αποσκευές της βάσης δεδομένων (όπως η αγορά μιας ξεχωριστής εφαρμογής). Για παράδειγμα, μπορεί να θέλετε να είστε σε θέση ...

Λίγα περίεργα πράγματα για το Java Math - dummies

Λίγα περίεργα πράγματα για το Java Math - dummies

- να έχουν ορισμένους περιορισμούς όταν πρόκειται για υπολογισμό μαθηματικών. Αυτοί οι περιορισμοί είναι συνήθως ασήμαντοι, αλλά μερικές φορές γλιστρίζουν και σας δαγκώνουν. Εδώ είναι τα πράγματα που πρέπει να προσέξετε όταν κάνετε μαθηματικά στην Java. Η

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δουλεύεις με τη νέα γκάμα Blur στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δουλεύεις με τη νέα γκάμα Blur στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Από τα τρία νέα φίλτρα Blur στο Photoshop CS6, θα έχετε επίσης πρόσβαση σε δύο σχετικούς πίνακες ελέγχου, Εργαλεία θόλωσης και Εφέ θόλωσης, τα οποία περιέχουν τις επιλογές σας. Και τα τρία φίλτρα σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε ειδικά εφέ. Blur πεδίου: Δημιουργεί μια συνολική θόλωση στην εικόνα σας. Με την προσθήκη πρόσθετων σημείων ελέγχου ή καρφίτσες, ...

Τρόπος εργασίας με τον πίνακα ιδιοτήτων στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Τρόπος εργασίας με τον πίνακα ιδιοτήτων στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

, αυτόνομο πλαίσιο Μάσκες στο Photoshop CS6 προς όφελος του πίνακα Ιδιότητες, ο οποίος περιλαμβάνει τώρα τις δυνατότητες των πλαισίων Μάσκες και Προσαρμογές. Δεν υπάρχουν όμως ανησυχίες. Κανένα από τα χαρακτηριστικά που παρείχε προηγουμένως ο πίνακας "Μάσκες" χάθηκε. Ο νέος πίνακας Ιδιότητες σάς δίνει τη δυνατότητα να προσθέσετε, να επεξεργαστείτε και να διαχειριστείτε το στρώμα σας, ...

Πώς να εργάζεστε με το σημείο εξαφάνισης στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Πώς να εργάζεστε με το σημείο εξαφάνισης στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Μπορείτε να κάνετε ρεαλιστικές τροποποιήσεις σε εικόνες που έχουν προοπτικά επίπεδα. Με το Σημείο Εκκίνησης, καθορίζετε τα επίπεδα στις εικόνες σας και, στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας μια ποικιλία τεχνικών, προσθέστε ή εξαλείψτε αντικείμενα σε αυτά τα αεροπλάνα. Ανοίξτε μια εικόνα που χρειάζεται επεξεργασία. Εάν θέλετε να επικολλήσετε ...