Βίντεο: Oculus Quest Basics Tutorial 2024
Τι γίνεται αν θέλετε να μοντελοποιήσετε ένα σαπούνι; Ή ένα μαξιλάρι καναπέ; Ή οτιδήποτε δεν έχει αιχμηρό άκρο; Ο καλύτερος τρόπος για να ολοκληρώσετε τις άκρες στο SketchUp είναι να χρησιμοποιήσετε την επιλογή Follow Me. Εκτός από τη χρήση του Follow Me στο προσθέστε στο μοντέλο σας, μπορείτε επίσης να αφαιρέσετε από το μοντέλο σας.
Δείτε πώς λειτουργεί: Αν σχεδιάζετε ένα προφίλ εξώθησης στην ακραία όψη μιας μακριάς μορφής, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Follow Me για να αφαιρέσετε μια λωρίδα υλικού κατά μήκος οποιουδήποτε διαδρομής που καθορίζετε.
Αν η διαδρομή εξώθησης που θέλετε να χρησιμοποιήσετε για μια ενέργεια Follow Me αποτελείται από ολόκληρη την περίμετρο ενός προσώπου, μπορείτε να εξοικονομήσετε χρόνο επιλέγοντας μόνο το πρόσωπο αντί για όλες τις άκρες που το ορίζουν.
Αλλά τι γίνεται αν θέλετε να δημιουργήσετε μια γωνία που να είναι στρογγυλεμένη σε και τις δύο κατευθύνσεις , καθώς υπάρχουν πολλές γωνίες; Αυτό είναι λίγο πιο δύσκολο να το κάνεις στο SketchUp. Η βασική τεχνική περιλαμβάνει τη χρήση του Follow Me σε μια γωνία που έχετε ήδη στρογγυλοποιηθεί με το εργαλείο Push / Pull.
Αφού έχετε μια γωνία που είναι στρογγυλεμένη με τόξο της σωστής ακτίνας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αντίγραφα (ή στιγμιότυπα εξαρτημάτων, εάν είστε έξυπνα) αυτής της γωνίας αρκετές φορές, οπουδήποτε τους χρειάζεστε. Αν και αυτή η λύση δεν είναι κομψή, λειτουργεί όταν το χρειάζεστε.
Ακολουθεί ένας βήμα προς βήμα απολογισμός της διαδικασίας:
-
Σχεδιάστε ένα πλαίσιο.
Το κουτί θα πρέπει να είναι αρκετά μεγάλο για το γύρο που θέλετε να εφαρμόσετε.
-
Με το εργαλείο Arc, σχεδιάστε ένα τόξο στη γωνία του κουτιού.
Όταν σχεδιάζετε ένα τόξο σε μια γωνία, προσέξτε τα συμπεράσματα που σας βοηθούν να σχεδιάσετε σωστά:
-
Αφού κάνετε κλικ για να τοποθετήσετε ένα τελικό σημείο του τόξου σας, καθώς κόβετε τη γωνία, το σημείο στο που η γραμμή σας γίνεται ματζέντα είναι όπου τα τελικά σημεία σας είναι ίσα (την ίδια απόσταση) από τη γωνία στην οποία κόβετε.
-
Αφού κάνετε κλικ για να τοποθετήσετε το δεύτερο τελικό σημείο, βλέπετε ένα σημείο στο οποίο το τόξο που σχεδιάζετε μετατρέπεται σε ματζέντα - αυτό σημαίνει ότι το τόξό σας είναι εφαπτόμενο σε (συνεχής) με τα δύο άκρα στα οποία είναι συνδεδεμένο. Θέλετε να είναι αυτό, έτσι πρέπει να κάνετε κλικ όταν δείτε ματζέντα.
Μειώστε τον αριθμό των πλευρών στο τόξο σας πριν ξεκινήσετε τη στρογγυλοποίηση.
-
-
Πιέστε / τραβήξτε προς τα κάτω το νέο πρόσωπο για να ολοκληρώσετε τη γωνία.
-
Σχεδιάστε ένα άλλο πανομοιότυπο τόξο σε μία από τις γωνίες που βρίσκονται ακριβώς δίπλα στη γωνία που μόλις στρογγυλευτήκατε.
Οι εικόνες είναι καλύτερες από τις λέξεις όταν εξηγούνται τα πράγματα όπως οι γωνίες που γειτνιάζουν με αυτές.
-
Επιλέξτε τις ακμές που εμφανίζονται.
-
Επιλέξτε Εργαλεία → Ακολουθήστε με.
-
Κάντε κλικ στην όψη της γωνίας τόξου για να την εξωθήσετε κατά μήκος της διαδρομής που επιλέξατε στο Βήμα 5.
-
Κρύψτε ή εξομαλύνετε τις άκρες που την χρειάζονται.
Αφού έχετε μια πλήρως στρογγυλεμένη γωνία, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια δέσμη για να κάνετε οτιδήποτε θέλετε. χρειάζεται λίγο προγραμματισμό. Το παρακάτω σχήμα δείχνει μια απλή ράβδο σαπουνιού που δημιουργήθηκε από οκτώ στρογγυλεμένες γωνίες, αντιγράφηκε και ανασηκώθηκε ανάλογα. Το κείμενο (σε περίπτωση που αναρωτιέστε) δημιουργήθηκε με το εργαλείο 3D Text του SketchUp, το οποίο μπορείτε να βρείτε στο μενού Εργαλεία.