Βίντεο: Odin Makes: Freddy Krueger's Glove from A Nightmare on Elm Street 2024
Η μοντελοποίηση με τη λειτουργία αντιστοίχισης φωτογραφιών του SketchUp είναι γενικά ένα βήμα μέσω της διαδικασίας. Είτε χτίζετε ένα νέο μοντέλο είτε τοποθετείτε επάνω ένα υπάρχον μοντέλο με μια φωτογραφία, ξεκινήστε κάνοντας το παράθυρο μοντελοποίησης έτοιμο. Πώς να το κάνετε αυτό εξαρτάται από το τι προσπαθείτε να κάνετε:
-
Ταξινόμηση ενός μοντέλου που έχετε ήδη δημιουργήσει με μια φωτογραφία: Αυτή η περίπτωση απαιτεί να αναπροσανατολίσετε την προβολή σας και να επανατοποθετήσετε τους άξονές σας πριν να είστε έτοιμοι να αρχίσετε την αντιστοίχιση φωτογραφιών. Για να το κάνετε αυτό, ακολουθήστε τα εξής βήματα:
-
Περάστε γύρω από την οριζόντια θέση έως ότου η προβολή του μοντέλου σας ταιριάζει περισσότερο ή λιγότερο με τη θέση της φωτογραφικής μηχανής στη φωτογραφία σας.
-
Επιλέξτε Εργαλεία → Άξονες και, στη συνέχεια, κάντε κλικ για να τοποθετήσετε την καταγωγή του άξονά σας κάπου στο μοντέλο σας.
Η προέλευση του άξονα είναι εκεί που συναντούν οι έγχρωμοι άξονες. Προσπαθήστε να επιλέξετε ένα σημείο που είναι επίσης ορατό στη φωτογραφία σας, εάν υπάρχει.
-
Κάντε κλικ κάπου στο κάτω αριστερό τεταρτημόριο του παραθύρου μοντελοποίησης.
Με τον τρόπο αυτό ο κόκκινος άξονας τρέχει από την πάνω αριστερή στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης σας.
-
Παρακολουθήστε τα γραμμικά συμπεράσματά σας για να βεβαιωθείτε ότι ο επανατοποθετημένος κόκκινος άξονάς σας είναι παράλληλος με κάποιες από τις άκρες του μοντέλου σας.
-
Κάντε κλικ κάπου στο πάνω δεξιό τεταρτημόριο του παραθύρου μοντελοποίησης για να βεβαιωθείτε ότι ο μπλε άξονας δείχνει προς τα πάνω.
-
-
Χρησιμοποιήστε μια φωτογραφία για να δημιουργήσετε ένα μοντέλο: Ανοίξτε ένα καινούργιο αρχείο SketchUp και είστε καλά.
Επιλέξτε Camera → Match New Photo.
-
Ανοίγει ένα παράθυρο διαλόγου.
Επιλέξτε την εικόνα στον υπολογιστή που θέλετε να χρησιμοποιήσετε και κάντε κλικ στο κουμπί Άνοιγμα.
-
Το παράθυρο διαλόγου κλείνει και βλέπετε την εικόνα που επιλέξατε στο παράθυρο μοντελοποίησης. Βλέπετε επίσης ένα πλήθος πολύχρωμων techno-spaghetti σε όλη τη χώρα. Μην ανησυχείτε - όλα είναι μέρος της διεπαφής προσαρμογής φωτογραφιών.
Η λειτουργία αντιστοίχισης φωτογραφιών του SketchUp απαιτεί να χρησιμοποιείτε συγκεκριμένες φωτογραφίες για να λειτουργήσει σωστά.
Στο πλαίσιο διαλόγου "Αντιστοίχιση φωτογραφιών" (Window → Match Photo), επιλέξτε το στυλ που ταιριάζει με τη φωτογραφία σας.
-
Τα κουμπιά στυλ στο παράθυρο διαλόγου Ταίριασμα αντιστοιχούν σε τρεις τύπους φωτογραφιών που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε:
Μέσα
-
αν η φωτογραφία σας είναι εσωτερική προβολή Πάνω από
-
αν @ shot Έξω
-
αν η φωτογραφία σας είναι εξωτερική όψη που έχει ληφθεί από ένα ανθρώπινο πλεονέκτημα Αρχίστε να τοποθετείτε τις προοπτικές γραμμές, ξεκινώντας από τις δύο πράσινες, τοποθετώντας τους επάνω σε δύο παράλληλες άκρες.
-
-
Οι κορυφές και οι πυθμένες των παραθύρων είναι καλοί υποψήφιοι, όπως οι γραμμές στέγης, οι ταπετσαρίες και τα κεραμίδια οροφής. Πάρτε μια βαθιά ανάσα - αυτό είναι πιο εύκολο από ό, τι φαίνεται. Μετακινήστε κάθε προοπτική γραμμή μια φορά τη φορά, σύροντάς την κάθε άκρη στη θέση ξεχωριστά.
Οι παρακάτω συμβουλές μπορούν να σας βοηθήσουν να τοποθετήσετε σωστά τις γραμμές:
Μεγέθυνση και σμίκρυνση (χρησιμοποιώντας τον τροχό κύλισης στο ποντίκι) για καλύτερη προβολή της φωτογραφίας σας ενώ τοποθετείτε τις προοπτικές σας γραμμές. Όσο ακριβέστερα τοποθετείτε τα μπαρ, τα καλύτερα πράγματα θα αποδειχθούν.
-
Ταιριάξτε τα προοπτικά σας με ωραία, μακρά άκρα στη φωτογραφία σας. έχετε καλύτερα αποτελέσματα με αυτόν τον τρόπο.
-
Εάν εργάζεστε με ένα υπάρχον μοντέλο, το κρύβετε ενώ τοποθετείτε τις προοπτικές σας γραμμές μπορεί να σας βοηθήσει. μερικές φορές ένα πρότυπο παρεμποδίζεται. Καταργήστε την επιλογή του πλαισίου ελέγχου Μοντέλο στο παράθυρο διαλόγου "Αντιστοίχιση φωτογραφίας" για να το αποκρύψετε προσωρινά.
-
Τοποθετήστε τις δύο κόκκινες προεκτάσεις με διαφορετική σειρά παράλληλων ακμών - βεβαιωθείτε ότι αυτές οι παράλληλες άκρες είναι κάθετες (σε ορθή γωνία) με το πρώτο ζεύγος.
-
-
Εάν οι παράλληλες άκρες δεν είναι κάθετες προς την πρώτη σειρά ακμών, η αντιστοίχιση φωτογραφιών δεν λειτουργεί.
Σύρετε το
-
αρχικό άξονα (το μικρό τετράγωνο όπου συναντώνται οι άξονες) σε ένα σημείο όπου το κτίριό σας αγγίζει το έδαφος. Έτσι λέτε στο SketchUp όπου βρίσκεται το επίπεδο γείωσης. Προσπαθήστε να βεβαιωθείτε ότι η καταγωγή του άξονα είναι σωστή στη διατομή δύο κάθετων άκρων.
Εάν αντιστοιχίζετε φωτογραφία σε ένα υπάρχον μοντέλο, σύροντας την προέλευση του άξονα μετακινεί και το μοντέλο σας. Κατατάξτε το μοντέλο σας με τη φωτογραφία έτσι ώστε το σημείο στο οποίο τοποθετήσατε την προέλευση του άξονα να βρίσκεται ακριβώς πάνω από το αντίστοιχο σημείο της φωτογραφίας σας. Μην ανησυχείτε για το μέγεθος αυτή τη στιγμή. Αντιμετωπίζετε αυτό σε μια στιγμή.
Ρυθμίστε προσεκτικά την κλίμακα της φωτογραφίας σας κάνοντας κλικ και σύροντας οπουδήποτε στη γραμμή της μπλε κλίμακας / κατακόρυφου άξονα για μεγέθυνση ή σμίκρυνση μέχρι η φωτογραφία σας να φτάσει περίπου στη σωστή κλίμακα.
-
Πραγματοποιήστε αυτό το ρυθμίζοντας πρώτα την απόσταση του πλέγματος στο παράθυρο διαλόγου "Αντιστοίχιση φωτογραφιών" και, στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας τις γραμμές πλέγματος στο παράθυρο μοντελοποίησης για να δείτε το μέγεθος της φωτογραφίας σας μέχρι να φανεί σωστό.
Αν προσπαθείτε να αντιστοιχίσετε ένα υπάρχον μοντέλο με τη φωτογραφία σας, απλά μεγεθύνετε ή απομακρύνετε το μέγεθος του μοντέλου σας μέχρι το σωστό μέγεθος. Δεν χρειάζεται να είσαι πολύ ακριβής σε αυτό το στάδιο του παιχνιδιού. Μπορείτε να προσαρμόσετε το μοντέλο σας αργότερα χρησιμοποιώντας το εργαλείο μέτρησης ταινίας.
Κάντε κλικ στο κουμπί Τέλος στο πλαίσιο διαλόγου "Αντιστοίχιση φωτογραφιών".
-
Όταν κάνετε κλικ στο κουμπί Τέλος, διακόπτετε την επεξεργασία της αντιστοιχισμένης φωτογραφίας σας. Όλες οι πολύχρωμες γραμμές και λαβές εξαφανίζονται και αφήνετε την φωτογραφία που φέρατε, τους άξονες του μοντέλου σας και τις σκέψεις σας. Μπορεί να φαινόταν σαν μια μαγεία, αλλά αυτό που κάνατε ήταν πολύ απλό:
Χρησιμοποιήσατε την αντιστοίχιση φωτογραφιών για να δημιουργήσετε μια σκηνή με μια θέση κάμερας και ρυθμίσεις φακού που ταιριάζουν με αυτές που χρησιμοποιούνται για να τραβήξετε την εικόνα που βρίσκεται στην οθόνη σας. Στην πραγματικότητα, είστε τώρα "στέκεται" ακριβώς εκεί που ο φωτογράφος στέκεται όταν λήφθηκε η φωτογραφία.