Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Πώς να παρουσιάσετε το μοντέλο Google SketchUp με το εργαλείο Walk - ανδρείκελα

Πώς να παρουσιάσετε το μοντέλο Google SketchUp με το εργαλείο Walk - ανδρείκελα

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: Calling All Cars: The Blood-Stained Coin / The Phantom Radio / Rhythm of the Wheels 2024

Βίντεο: Calling All Cars: The Blood-Stained Coin / The Phantom Radio / Rhythm of the Wheels 2024
Anonim

Τα εργαλεία ζευγαριού στο Google SketchUp 8 είναι αφιερωμένα στη μετακίνηση του μοντέλου σας σαν να περπατούσατε πραγματικά μέσα σε αυτό. Το πρώτο βήμα είναι να τοποθετήσετε τον εαυτό σας έτσι ώστε να φαίνεται να στέκεστε μέσα στο μοντέλο σας. Αυτό μπορεί να είναι δύσκολο με τα εργαλεία Orbit, Pan και Zoom, οπότε το SketchUp παρέχει ένα εργαλείο μόνο για αυτό: Position Camera. Αφού στέκεστε στο σωστό σημείο (και στο σωστό ύψος), χρησιμοποιείτε το εργαλείο Περπάτημα για να μετακινηθείτε. Είναι τόσο απλό.

Τα εργαλεία κάμερας θέσης και τα εργαλεία περιπάτου σας επιτρέπουν να περπατάτε μέσα στο μοντέλο σας.

Στέκεται στο σωστό σημείο: Το εργαλείο Κάμερα Θέσης

Το εργαλείο Κάμερας Θέσης τοποθετεί με ακρίβεια την άποψή σας στο SketchUp σε ένα συγκεκριμένο σημείο. Αυτό είναι πραγματικά το μόνο που κάνει, αλλά λειτουργεί με δύο τρόπους.

  • Θέλετε να σταθείτε εδώ. Επιλέξτε Κάμερα, Θέση Κάμερας από τη γραμμή μενού και, στη συνέχεια, κάντε κλικ οπουδήποτε στο παράθυρο μοντελοποίησης για να τοποθετήσετε αυτόματα την οπτική σας απόσταση 5 πόδια, 6 ίντσες από όπου και αν κάνατε κλικ. Επειδή πρόκειται για το μέσο όρο ύψος ματιών ενός ενήλικου, το αποτέλεσμα είναι ότι, για όλους τους λόγους και τους σκοπούς, στέκεστε στο σημείο όπου κάνατε κλικ. Μετά τη χρήση της κάμερας θέσης, το SketchUp μεταβαίνει αυτόματα στο εργαλείο Look Around, υποθέτοντας ότι ίσως θέλετε να ρίξετε μια ματιά.

    Δεν είστε κολλημένοι που είναι πενταμελές και ύψος ψηλά για πάντα. Αφού χρησιμοποιήσετε τη Θέση Κάμερα, πληκτρολογήστε το ύψος που προτιμάτε και πατήστε Enter. Πληκτρολογήστε 18 " για να δείτε την προβολή ενός χρυσού retriever στον κόσμο ή πληκτρολογήστε 7 < για να προσποιηθείτε ότι παίζετε για τον L. A. Lakers. Λάβετε υπόψη ότι το πλαίσιο μέτρησης (το σημείο στην κάτω δεξιά γωνία όπου εμφανίζονται αριθμοί) εμφανίζει το ύψος των ματιών σας σε απόσταση από το έδαφος και όχι από την επιφάνεια στην οποία βρίσκεστε. "Για να ρυθμίσετε το ύψος των ματιών σας να είναι 5 πόδια πάνω από μια πλατφόρμα ύψους 10 ποδιών, πληκτρολογήστε 15".

  • Θέλετε τα μάτια σας να είναι εδώ, και θέλετε να κοιτάξετε προς αυτή την κατεύθυνση. Επιλέξτε τη θέση Κάμερα, κάντε κλικ στο κουμπί του ποντικιού ενώ βρίσκεστε στο σημείο όπου θέλετε να είναι τα μάτια σας, σύρετε πάνω στο πράγμα που θέλετε να δείτε (βλέπετε μια διακεκομμένη γραμμή που συνδέει τα δύο σημεία) και αφήστε το κουμπί του ποντικιού.

Βγαίνοντας με το εργαλείο Περπάτημα

Αφού χρησιμοποιήσετε τη Θέση της Κάμερας για να τοποθετήσετε τον εαυτό σας στο μοντέλο σας, χρησιμοποιήστε το εργαλείο Περπάτημα για να το μετακινήσετε.

Για να περπατήσετε, κάντε κλικ και σύρετε το ποντίκι προς την κατεύθυνση που θέλετε να μετακινήσετε:

  • Η ευθεία προς τα επάνω είναι προς τα εμπρός.

  • Η ευθεία είναι προς τα πίσω.

  • Οτιδήποτε στα αριστερά ή δεξιά σας κάνει να γυρίζετε ενώ περπατάτε.

Όσο πιο μακριά μετακινείτε το δρομέα σας, τόσο πιο γρήγορα περπατάτε. Αφήστε το κουμπί του ποντικιού για να σταματήσει.

Μπορείτε ακόμη και να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο Περπάτημα για να περπατήσετε πάνω και κάτω σκάλες και ράμπες. Λάβετε υπόψη ότι το υψηλότερο βήμα που μπορείτε να ανεβείτε είναι 22 ίντσες - οτιδήποτε ψηλότερο και παίρνετε το δρομέα "bump", ακριβώς όπως μπήκατε σε έναν τοίχο. Επίσης, αν βγείτε από μια μεγάλη επιφάνεια, πέσετε στην επιφάνεια κάτω.

Χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα τροποποίησης σε συνδυασμό με το εργαλείο Walk πραγματοποιείτε το SketchUp σαν ένα βιντεοπαιχνίδι:

  • Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Ctrl (Option on a Mac) για να τρέξει αντί να περπατήσει.

  • Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Shift για να μετακινηθείτε κατ 'ευθείαν σαν να μεγαλώνετε, κατ' ευθείαν κάτω σαν να συρρικνώνετε, ή πλάγια σαν ένα καβούρι.

  • Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Alt (Command on a Mac) για να απενεργοποιήσετε την ανίχνευση σύγκρουσης, η οποία σας επιτρέπει να περπατάτε μέσα από τους τοίχους αντί να χτυπάτε μέσα τους.

Πώς να παρουσιάσετε το μοντέλο Google SketchUp με το εργαλείο Walk - ανδρείκελα

Η επιλογή των συντακτών

Πρόσβαση χωρίς σύνδεση με το SharePoint Online Workspace - ανδρείκελοι

Πρόσβαση χωρίς σύνδεση με το SharePoint Online Workspace - ανδρείκελοι

Microsoft SharePoint Workspace είναι ο καλλιτέχνης παλαιότερα γνωστός ως Microsoft Office Groove desktop εφαρμογή προσαρμοσμένη για άτομα που θέλουν να συνεργάζονται σε έγγραφα online και offline. Προσφέρεται μαζί με το Office 2010 και παρέχει μια διεπαφή χρήστη παρόμοια με την Εξερεύνηση των Windows για προβολή και επεξεργασία αρχείων και λιστών από μια τοποθεσία του SharePoint. SharePoint Workspace ...

Διατίθενται στη δημοσίευση του SharePoint 2010 - dummies

Διατίθενται στη δημοσίευση του SharePoint 2010 - dummies

Το Site δημοσίευσης του sharePoint 2010 παρέχει μια πλούσια εμπειρία επεξεργασίας καθιστά εύκολο για ένα μη τεχνικό πρόσωπο να δημιουργήσει ιστοσελίδες. Η προσθήκη του περιεχομένου σας στη σελίδα είναι γρήγορη. Το SharePoint παρέχει πολλά είδη δοχείων περιεχομένου που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κατά τη δημιουργία της σελίδας σας, συμπεριλαμβανομένων των πλαισίων κειμένου μιας γραμμής για την εισαγωγή μιας απλής γραμμής κειμένου ...

Για ιστότοπους SharePoint Online - dummies

Για ιστότοπους SharePoint Online - dummies

Μπορείτε να δημιουργήσετε και να αναπτύξετε τρεις κύριους τύπους σελίδων του SharePoint όχι λιγότερο!) - το καθένα με ξεχωριστή λειτουργία: περιεχόμενο, τμήματα Web και εκδόσεις σελίδων. Σελίδα περιεχομένου: Επίσης γνωστή ως σελίδα wiki, αυτό είναι το μαχαίρι ελβετικού στρατού των σελίδων του SharePoint. Μια σελίδα περιεχομένου παρέχει όχι μόνο μια θέση ...

Η επιλογή των συντακτών

Τι είναι ένας χάρτης Java; - ανδρείκελα

Τι είναι ένας χάρτης Java; - ανδρείκελα

Πίνακες και εξειδικευμένες λίστες καθιστούν δυνατή την εκτέλεση μιας εκπληκτικής σειράς εργασιών με την Java. Ωστόσο, υπάρχουν περιπτώσεις όπου μια εφαρμογή Java χρειάζεται κάτι που είναι περισσότερο παρόμοιο με μια βάση δεδομένων, χωρίς να έχει όντως όλες τις αποσκευές της βάσης δεδομένων (όπως η αγορά μιας ξεχωριστής εφαρμογής). Για παράδειγμα, μπορεί να θέλετε να είστε σε θέση ...

Λίγα περίεργα πράγματα για το Java Math - dummies

Λίγα περίεργα πράγματα για το Java Math - dummies

- να έχουν ορισμένους περιορισμούς όταν πρόκειται για υπολογισμό μαθηματικών. Αυτοί οι περιορισμοί είναι συνήθως ασήμαντοι, αλλά μερικές φορές γλιστρίζουν και σας δαγκώνουν. Εδώ είναι τα πράγματα που πρέπει να προσέξετε όταν κάνετε μαθηματικά στην Java. Η

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δουλεύεις με τη νέα γκάμα Blur στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δουλεύεις με τη νέα γκάμα Blur στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Από τα τρία νέα φίλτρα Blur στο Photoshop CS6, θα έχετε επίσης πρόσβαση σε δύο σχετικούς πίνακες ελέγχου, Εργαλεία θόλωσης και Εφέ θόλωσης, τα οποία περιέχουν τις επιλογές σας. Και τα τρία φίλτρα σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε ειδικά εφέ. Blur πεδίου: Δημιουργεί μια συνολική θόλωση στην εικόνα σας. Με την προσθήκη πρόσθετων σημείων ελέγχου ή καρφίτσες, ...

Τρόπος εργασίας με τον πίνακα ιδιοτήτων στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Τρόπος εργασίας με τον πίνακα ιδιοτήτων στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

, αυτόνομο πλαίσιο Μάσκες στο Photoshop CS6 προς όφελος του πίνακα Ιδιότητες, ο οποίος περιλαμβάνει τώρα τις δυνατότητες των πλαισίων Μάσκες και Προσαρμογές. Δεν υπάρχουν όμως ανησυχίες. Κανένα από τα χαρακτηριστικά που παρείχε προηγουμένως ο πίνακας "Μάσκες" χάθηκε. Ο νέος πίνακας Ιδιότητες σάς δίνει τη δυνατότητα να προσθέσετε, να επεξεργαστείτε και να διαχειριστείτε το στρώμα σας, ...

Πώς να εργάζεστε με το σημείο εξαφάνισης στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Πώς να εργάζεστε με το σημείο εξαφάνισης στο Photoshop CS6 - ανδρείκελα

Μπορείτε να κάνετε ρεαλιστικές τροποποιήσεις σε εικόνες που έχουν προοπτικά επίπεδα. Με το Σημείο Εκκίνησης, καθορίζετε τα επίπεδα στις εικόνες σας και, στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας μια ποικιλία τεχνικών, προσθέστε ή εξαλείψτε αντικείμενα σε αυτά τα αεροπλάνα. Ανοίξτε μια εικόνα που χρειάζεται επεξεργασία. Εάν θέλετε να επικολλήσετε ...