Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: Calling All Cars: The Blood-Stained Coin / The Phantom Radio / Rhythm of the Wheels 2024
Τα εργαλεία ζευγαριού στο Google SketchUp 8 είναι αφιερωμένα στη μετακίνηση του μοντέλου σας σαν να περπατούσατε πραγματικά μέσα σε αυτό. Το πρώτο βήμα είναι να τοποθετήσετε τον εαυτό σας έτσι ώστε να φαίνεται να στέκεστε μέσα στο μοντέλο σας. Αυτό μπορεί να είναι δύσκολο με τα εργαλεία Orbit, Pan και Zoom, οπότε το SketchUp παρέχει ένα εργαλείο μόνο για αυτό: Position Camera. Αφού στέκεστε στο σωστό σημείο (και στο σωστό ύψος), χρησιμοποιείτε το εργαλείο Περπάτημα για να μετακινηθείτε. Είναι τόσο απλό.
Τα εργαλεία κάμερας θέσης και τα εργαλεία περιπάτου σας επιτρέπουν να περπατάτε μέσα στο μοντέλο σας.
Στέκεται στο σωστό σημείο: Το εργαλείο Κάμερα Θέσης
Το εργαλείο Κάμερας Θέσης τοποθετεί με ακρίβεια την άποψή σας στο SketchUp σε ένα συγκεκριμένο σημείο. Αυτό είναι πραγματικά το μόνο που κάνει, αλλά λειτουργεί με δύο τρόπους.
-
Θέλετε να σταθείτε εδώ. Επιλέξτε Κάμερα, Θέση Κάμερας από τη γραμμή μενού και, στη συνέχεια, κάντε κλικ οπουδήποτε στο παράθυρο μοντελοποίησης για να τοποθετήσετε αυτόματα την οπτική σας απόσταση 5 πόδια, 6 ίντσες από όπου και αν κάνατε κλικ. Επειδή πρόκειται για το μέσο όρο ύψος ματιών ενός ενήλικου, το αποτέλεσμα είναι ότι, για όλους τους λόγους και τους σκοπούς, στέκεστε στο σημείο όπου κάνατε κλικ. Μετά τη χρήση της κάμερας θέσης, το SketchUp μεταβαίνει αυτόματα στο εργαλείο Look Around, υποθέτοντας ότι ίσως θέλετε να ρίξετε μια ματιά.
Δεν είστε κολλημένοι που είναι πενταμελές και ύψος ψηλά για πάντα. Αφού χρησιμοποιήσετε τη Θέση Κάμερα, πληκτρολογήστε το ύψος που προτιμάτε και πατήστε Enter. Πληκτρολογήστε 18 " για να δείτε την προβολή ενός χρυσού retriever στον κόσμο ή πληκτρολογήστε 7 < για να προσποιηθείτε ότι παίζετε για τον L. A. Lakers. Λάβετε υπόψη ότι το πλαίσιο μέτρησης (το σημείο στην κάτω δεξιά γωνία όπου εμφανίζονται αριθμοί) εμφανίζει το ύψος των ματιών σας σε απόσταση από το έδαφος και όχι από την επιφάνεια στην οποία βρίσκεστε. "Για να ρυθμίσετε το ύψος των ματιών σας να είναι 5 πόδια πάνω από μια πλατφόρμα ύψους 10 ποδιών, πληκτρολογήστε 15".
-
Θέλετε τα μάτια σας να είναι εδώ, και θέλετε να κοιτάξετε προς αυτή την κατεύθυνση. Επιλέξτε τη θέση Κάμερα, κάντε κλικ στο κουμπί του ποντικιού ενώ βρίσκεστε στο σημείο όπου θέλετε να είναι τα μάτια σας, σύρετε πάνω στο πράγμα που θέλετε να δείτε (βλέπετε μια διακεκομμένη γραμμή που συνδέει τα δύο σημεία) και αφήστε το κουμπί του ποντικιού.
Βγαίνοντας με το εργαλείο Περπάτημα
Αφού χρησιμοποιήσετε τη Θέση της Κάμερας για να τοποθετήσετε τον εαυτό σας στο μοντέλο σας, χρησιμοποιήστε το εργαλείο Περπάτημα για να το μετακινήσετε.
Για να περπατήσετε, κάντε κλικ και σύρετε το ποντίκι προς την κατεύθυνση που θέλετε να μετακινήσετε:
-
Η ευθεία προς τα επάνω είναι προς τα εμπρός.
-
Η ευθεία είναι προς τα πίσω.
-
Οτιδήποτε στα αριστερά ή δεξιά σας κάνει να γυρίζετε ενώ περπατάτε.
Όσο πιο μακριά μετακινείτε το δρομέα σας, τόσο πιο γρήγορα περπατάτε. Αφήστε το κουμπί του ποντικιού για να σταματήσει.
Μπορείτε ακόμη και να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο Περπάτημα για να περπατήσετε πάνω και κάτω σκάλες και ράμπες. Λάβετε υπόψη ότι το υψηλότερο βήμα που μπορείτε να ανεβείτε είναι 22 ίντσες - οτιδήποτε ψηλότερο και παίρνετε το δρομέα "bump", ακριβώς όπως μπήκατε σε έναν τοίχο. Επίσης, αν βγείτε από μια μεγάλη επιφάνεια, πέσετε στην επιφάνεια κάτω.
Χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα τροποποίησης σε συνδυασμό με το εργαλείο Walk πραγματοποιείτε το SketchUp σαν ένα βιντεοπαιχνίδι:
-
Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Ctrl (Option on a Mac) για να τρέξει αντί να περπατήσει.
-
Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Shift για να μετακινηθείτε κατ 'ευθείαν σαν να μεγαλώνετε, κατ' ευθείαν κάτω σαν να συρρικνώνετε, ή πλάγια σαν ένα καβούρι.
-
Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Alt (Command on a Mac) για να απενεργοποιήσετε την ανίχνευση σύγκρουσης, η οποία σας επιτρέπει να περπατάτε μέσα από τους τοίχους αντί να χτυπάτε μέσα τους.