Βίντεο: How to Draw a Kitten: Narrated Step by Step 2024
Για να χρωματίσετε το μοντέλο σας, πρέπει να καταλάβετε πώς να το περιστρέψετε πρώτα. Η μετακίνηση γύρω από το μοντέλο σας (ας υποθέσουμε ότι είναι ένα σκυλάκι) είναι η πιο σημαντική δεξιότητα που πρέπει να αναπτύξετε όταν καταλαβαίνετε για πρώτη φορά το SketchUp. Εκτελέστε αυτά τα βήματα για να εφαρμόσετε χρώματα (και υφές) στα πρόσωπα του μοντέλου σας και για να μάθετε σχετικά με τη μετακίνηση ενώ το κάνετε:
-
Επιλέξτε Παράθυρο, Υλικά για να ανοίξετε το πλαίσιο διαλόγου Υλικά και στη συνέχεια κάντε κλικ σε ένα χρώμα ή υφή που σας αρέσει.
Όταν το κάνετε, παίρνετε αυτόματα το εργαλείο κάδου χρωμάτων και το γεμίζετε με το υλικό που επιλέξατε.
-
Ζωγραφίστε μερικά από τα πρόσωπα στο μοντέλο σας κάνοντας κλικ σε οποιοδήποτε πρόσωπο με το εργαλείο Κουβαδάκι χρωμάτων.
-
Αλλαγή υλικών.
Επιλέξτε ένα άλλο υλικό από το παράθυρο διαλόγου Υλικά επιλέγοντάς το.
-
Βάλτε τα υπόλοιπα πρόσωπα που βλέπετε.
Βγάλτε τα βήματα 2 έως 4 για όσο διάστημα θέλετε. Η εύρεση του πλαισίου διαλόγου "Υλικά" στο SketchUp είναι ακριβώς όπως να αποκτήσετε ένα ολοκαίνουργιο κουτί κραγιόν όταν ήσασταν μικρός (γνωρίζετε το κουτί μεγάλο με το ενσωματωμένο ξύστρα).
-
Επιλέξτε το εργαλείο Orbit. είναι ακριβώς στα αριστερά του λευκού χεριού στη γραμμή εργαλείων.
-
Κάντε κλικ κάπου στην αριστερή πλευρά της οθόνης σας και σύρετε το δείκτη του ποντικιού σας προς τα δεξιά. Αφήστε το κουμπί του ποντικιού όταν τελειώσετε.
Το μοντέλο σας περιστρέφεται ή τροχιές . Ορχιδέψτε γύρω από λίγο περισσότερο, απλώς για να το κρεμάσετε.
Αν περιστρέφετε, και έχετε τραβήξει το δρομέα σας όσο πιο μακριά θα πάει και δεν έχετε περισπωθεί όσο θέλετε, μην φοβάστε. Απλώς απελευθερώστε το κουμπί του ποντικιού, μετακινήστε το δείκτη του ποντικιού σας στο σημείο που ήταν όταν ξεκινήσατε να περιστρέφετε και περιπλανηθείτε κάνοντας κλικ και σύροντας. Συνήθως δεν μπορείτε να δείτε τι θέλετε να δείτε με μια μόνο τροχιά. χρειάζεστε μια δέσμη ξεχωριστών drags για να πάρετε τα πράγματα που αναζητούν τον τρόπο που θέλετε να.
-
Σμίκρυνση και σμίκρυνση αν χρειαστεί, επιλέγοντας το εργαλείο ζουμ και σύροντας τον κέρσορα πάνω και κάτω στο παράθυρο μοντελοποίησης.
Το εργαλείο ζουμ μοιάζει με μεγεθυντικό φακό και βρίσκεται στην άλλη πλευρά του λευκού χεριού. Η σύρετε προς τα πάνω μεγεθύνει και χαμηλώνει προς τα κάτω.
-
Αν χρειαστεί, μετακινηθείτε σε δύο διαστάσεις με το εργαλείο Pan, επιλέγοντάς το και στη συνέχεια κάνοντας κλικ και σύροντας τον κέρσορα Pan μέσα στο παράθυρο μοντελοποίησης.
Το εργαλείο Pan είναι το άσπρο χέρι μεταξύ του Orbit και του Zoom. Χρησιμοποιήστε την επιλογή Pan για να σύρετε το μοντέλο σας γύρω από το παράθυρο μοντελοποίησης χωρίς να το περιστρέψετε ή να το κάνετε να φαίνεται μεγαλύτερο ή μικρότερο. Μπορείτε να περιστρέψετε σε οποιαδήποτε κατεύθυνση.
-
Χρησιμοποιήστε τα εργαλεία του Orbit, Zoom, Pan και Paint Bucket για να ολοκληρώσετε τη ζωγραφική του σκύλου σας.
Τώρα που ξέρετε πώς να μετακινήσετε το μοντέλο σας, δείτε πώς να το βάψετε:
-
Χρωματίστε τους εξωτερικούς τοίχους κόκκινο-καφέ.
-
Χρωματίστε την οροφή με γαλάζιο χρώμα.
-
Χρωματίστε το εσωτερικό κίτρινο-πορτοκαλί.
-
Όταν ξεκινάτε απλά, είναι εύκολο να χάσετε λίγο τα εργαλεία πλοήγησης (Orbit, Zoom και Pan). αυτό συμβαίνει σε όλους. Αν βρεθείτε σε ένα τουρσί, απλά επιλέξτε Κάμερα και μετά Μεγέθυνση. Όταν το κάνετε, το SketchUp πηδάει αυτόματα το μοντέλο σας μπροστά σας. Ακριβώς έτσι ξέρετε, το Zoom Extents είναι επίσης ένα κουμπί στη γραμμή εργαλείων. είναι δίπλα στο εργαλείο ζουμ.