Πίνακας περιεχομένων:
- Απόκρυψη και εμφάνιση sprites
- Διαγραφή γύρω από τις οδοντωτές άκρες
- Διαγραφή σύνθετων σχημάτων από bitmap
Βίντεο: ArchiCAD 21 - Tutorial for Beginners [COMPLETE] 2024
Υπάρχει κάτι που θέλετε να καταργήσετε από τις φωτογραφίες που χρησιμοποιείτε στο Scratch; Πιθανότατα γνωρίζετε ποιο εργαλείο χρειάζεστε. Ναι, το εργαλείο διαγραφής.
-
Κάντε δεξί κλικ ή κλικ στο Shift-click Costume1 και, στη συνέχεια, επιλέξτε Διπλότυπο για να διατηρήσετε το πρωτότυπο αντίγραφο.
-
Χρησιμοποιήστε το εργαλείο διαγραφής για να αφαιρέσετε τα ανεπιθύμητα τμήματα της φωτογραφίας.
Το εργαλείο επιλογής μπορεί να βρεθεί για την αφαίρεση μεγαλύτερων τμημάτων.
-
Κάντε κλικ στο εργαλείο επιλογής, κάντε κλικ και σύρετε πάνω από την περιοχή που θέλετε να καταργήσετε και στη συνέχεια κάντε κλικ στο πλήκτρο Delete στο πληκτρολόγιό σας.
Απόκρυψη και εμφάνιση sprites
Εάν έχετε μια δέσμη εικόνων, η απόκρυψη μερικών από αυτές κατά την πρώτη θα μπορούσε να είναι χρήσιμη. Κάντε Shift-κλικ σε κάθε sprite που θέλετε να κρύψετε και επιλέξτε Hide. Τώρα, μπορείτε να μετακινήσετε τις υπόλοιπες εικόνες γύρω από το Στάδιο και να αποκαλύψετε σταδιακά σπρέι όταν είστε έτοιμοι να τις συμπεριλάβετε στη σύνθεση σας.
Διαγραφή γύρω από τις οδοντωτές άκρες
Οποιοσδήποτε ανδρείκελος μπορεί να χρησιμοποιήσει το εργαλείο διαγραφής στο Paint canvas για να διαγράψει μέρος ενός sprite, σωστά; Ελέγξτε αυτή τη φωτογραφία της Anne Frank:
Τι γίνεται αν θέλετε να διαγράψετε το φόντο της φωτογραφίας, την γκρίζα περιοχή γύρω από το κεφάλι της Anne; Έχετε παρατηρήσει ότι ένα από τα πιο δύσκολα πράγματα που πρέπει να σβήσετε γύρω είναι τα μαλλιά; Ένα άλλο είναι γρασίδι ή δέντρα - σχεδόν τίποτα με οδοντωτές άκρες.
-
Αναπτύξτε τον καμβά Paint κάνοντας κλικ στο μικρό τρίγωνο στο περίγραμμα δίπλα στο Stage (ή επιλέξτε Edit → Small Layout Layout).
-
Κάντε κλικ στο sprite που θέλετε να επεξεργαστείτε, κάντε κλικ στην καρτέλα Costumes, Shift-κλικ στο κοστούμι που θέλετε να τροποποιήσετε και επιλέξτε Duplicate.
Θα κάνετε όλες τις αλλαγές στο αντίγραφο, διατηρώντας το πρωτότυπο σε περίπτωση που υπερβείτε τις αλλαγές και θέλετε να ξεκινήσετε.
-
Κάντε κλικ στο εργαλείο Διαγραφή.
-
Σύρετε το ρυθμιστικό για να αυξήσετε το μέγεθος της γόμας.
-
Κάντε κλικ και σύρετε στη φωτογραφία για να αφαιρέσετε μεγαλύτερες περιοχές.
-
Μειώστε σταδιακά το μέγεθος της γόμας ώστε να ταιριάζει με τις μικρότερες περιοχές που θέλετε να αφαιρέσετε.
Για σφιχτές περιοχές, μετακινήστε τη γόμα στη θέση της και κάντε κλικ σε μία φορά (αντί να σύρετε προς τα πίσω). Στη συνέχεια, μπορείτε να μετακινήσετε τη γόμα σας σε άλλο σημείο και να κάνετε ξανά κλικ. Αν αφαιρείτε τα εξωτερικά μέρη, μετακινήστε τον κέρσορα στην περιοχή όπου θέλετε να ξεκινήσετε τη διαγραφή και, στη συνέχεια, κάντε κλικ και μετακινηθείτε προς την άκρη της εικόνας.
Διαγραφή σύνθετων σχημάτων από bitmap
Αυτό θα κάνει πραγματικά τους φίλους σας! Γνωρίζετε ότι μπορείτε να μετατρέψετε ένα γραφικό bitmap σε διανυσματικό γραφικό; Για να αποκόψετε την περιοχή γύρω από την εικόνα του Star του David, για παράδειγμα, πρέπει να μετατρέψετε τη φωτογραφία bitmap σε διανυσματικό γραφικό και στη συνέχεια να μετατρέψετε το γραφικό διάνυσμα σε γραφικό bitmap.
Εάν δημιουργείτε το δικό σας κολάζ με προσαρμοσμένες εικόνες, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό το τέχνασμα για να κόψετε εικόνες ή να δημιουργήσετε τρύπες διαφορετικού σχήματος για να δείτε μια εικόνα στο κάτω επίπεδο.
-
Κάντε κλικ σε ένα από τα sprite bitmap (η φωτογραφία αστέρι).
-
Κάντε κλικ στην καρτέλα "Κοστούμια", κάντε κλικ στο κουμπί "Shift" στο κοστούμι (θα υπάρχει μόνο ένα αν εισάγετε την εικόνα) και, στη συνέχεια, επιλέξτε Διπλότυπο.
-
Κάντε κλικ στο κουμπί Μετατροπή σε διανυσματικό.
-
Κάντε κλικ στο εργαλείο Rectangle, επιλέξτε την επιλογή Outline και επιλέξτε ένα πράσινο δείγμα χρώματος (ή ένα χρώμα που δεν είναι στην εικόνα σας).
-
Κάντε κλικ, σύρετε και απελευθερώστε με το αριστερό ποντίκι ή το κουμπί του trackpad για να σχεδιάσετε ένα ορθογώνιο που καλύπτει το πάνω μισό της εικόνας.
-
Κάντε κλικ στο εργαλείο Reshape, κάντε κλικ μία φορά μέσα στο σχήμα για να το επιλέξετε και, στη συνέχεια, κάντε κλικ και σύρετε κάθε γωνία του ορθογωνίου για να χωρέσει σε μια γωνία του αστεριού.
-
Κάντε κλικ ανάμεσα στα σημεία γραμμής στην άκρη του σχήματος για να προσθέσετε ένα νέο σημείο γραμμής.
-
Σύρετε το σημείο γραμμής προς τα έξω σε ένα σημείο στο αστέρι.
-
Συνεχίστε μέχρι να καλυφθεί το πάνω μισό αστέρι.
Τώρα γυρίστε το σχήμα σας προς τα έξω. ΤΙ? ! Πώς μπορείτε να μετατρέψετε ένα δισδιάστατο (2D) σχήμα προς τα έξω; Θυμηθείτε τον αρνητικό χώρο; Θέλετε να τροποποιήσετε το σχήμα σας από το πάνω μισό του αστέρα για να καλύψετε το πάνω μισό του κενού που θα διαγράψετε.
-
Χρησιμοποιώντας το εργαλείο Reshape, κάντε κλικ στο κάτω άκρο του σχήματος για να δημιουργήσετε ένα νέο σημείο και, στη συνέχεια, κάντε ξανά κλικ για ένα δεύτερο σημείο.
-
Σύρετε τα δύο νέα σημεία γραμμής πάνω από το αστέρι, από το καμβά Paint.
-
Κάντε κλικ κοντά στην άκρη για να προσθέσετε ένα άλλο σημείο γραμμής σε κάθε πλευρά.
Τώρα, πώς επιλέγετε το υπόλοιπο φόντο στο πάνω μισό της εικόνας; Γιατί προσθέσατε ένα άλλο σημείο γραμμής σε κάθε πλευρά;
-
Κάντε κλικ και σύρετε τα νέα σημεία γραμμής προς τα κάτω και προς τα έξω.
-
Προσθέστε ένα νέο σημείο για κάθε εναπομείναντα γωνία αστέρα, σύροντάς το κάθε ένα στη γωνία του αστέρα.
Εξαιρετική δουλειά! Τώρα μόνο ένα ακόμη σημείο και έπειτα ήρθε η ώρα για την πραγματική μαγεία.
-
Κάντε κλικ για να δημιουργήσετε το τελευταίο σημείο γραμμής και σύρετέ το προς το κάτω μέρος του αστεριού.
-
Μπορεί να χρειαστεί να σύρετε τα εξωτερικά σημεία της γωνίας από τον καμβά για να βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλέξει ολόκληρο το φόντο.
-
Κάντε κλικ στο κινούμενο κόσμημα και επεξεργαστείτε το.
Αντιγράψτε το ξανά; Αυτό δεν είναι μαγικό! Παρ 'όλα αυτά, απλά κάνατε ό, τι δουλεύει και αν κάτι πάει στραβά με το "τέχνασμα", δεν θέλετε να το κάνετε ξανά, έτσι; Επιπλέον, αυτό το σχήμα μπορεί να έρθει χρήσιμο αργότερα. Εντάξει, ΤΩΡΑ για το MAGIC!
Πώς να μετατρέψετε ένα γραφικό bitmap σε ένα διανυσματικό γραφικό και στη συνέχεια πίσω στο bitmap; Παρακολουθήστε ΑΥΤΟ:
-
Κάντε κλικ στο κουμπί Μετατροπή σε Bitmap. [
-
Κάντε κλικ στο εργαλείο "Συμπληρώστε με χρώμα" και επιλέξτε την επιλογή "Συμπλήρωση" και το δείγμα κενών χρωμάτων (λευκό με κόκκινη διαγώνια γραμμή).
-
Μετακινήστε το δρομέα στο σχήμα και πατήστε μία φορά.
Δεν είναι αυτό το COOL; Κάνοντας το ίδιο πράγμα με το εργαλείο διαγραφής σε λειτουργία Bitmap θα διαρκούσε περισσότερο, ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ βήματα και δεν θα φαινόταν σχεδόν τόσο απότομη.
Εάν εξακολουθείτε να βλέπετε τις λεπτές γραμμές του αρχικού φόντου, απλά χρησιμοποιήστε το εργαλείο διαγραφής ή επιλογής για να τις αφαιρέσετε γρήγορα. Εάν υπάρχει λίγο χρώμα στο άκρο, αυτό θα είναι λιγότερο αισθητό μετά την επόμενη τεχνική κολάζ για την ανάμειξη των sprites.
Το σχήμα του φορέα που δημιουργήσατε για να καλύψετε μέρος της εικόνας είναι μάσκα , ακριβώς όπως η ταινία κάλυψης, την οποία χρησιμοποιείτε για να καλύψετε τις άκρες των παραθύρων ενώ ζωγραφίζετε τον τοίχο του υπνοδωματίου σας.