Βίντεο: Upgraded URLs Hangout on Air 2024
Πριν μεταβείτε σε Java GUI, υπάρχουν μερικά πράγματα που πρέπει να ξέρετε. Η Java συνοδεύεται από τρία σύνολα κλάσεων για τη δημιουργία εφαρμογών GUI:
- Το Αφηρημένο Παράθυρο Toolkit (AWT): Το αρχικό σύνολο τάξεων, που χρονολογείται από το JDK 1. 0.
τα ονόματα των οποίων αρχίζουν με
java. awt
. Τα στοιχεία αυτού του συνόλου έχουν ονόματα όπως
Κουμπί
,
TextField
,
Πλαίσιο
κ.ο.κ.
Κάθε στοιχείο σε ένα πρόγραμμα AWT έχει peer - ένα συνοδευτικό στοιχείο που ανήκει στο λειτουργικό σύστημα του υπολογιστή. Για παράδειγμα, όταν δημιουργείτε ένα κουμπί
AWT
, ένας υπολογιστής Mac δημιουργεί το δικό του είδος κουμπιού που θα εμφανίζεται στην οθόνη του χρήστη. Όταν το ίδιο πρόγραμμα εκτελείται σε υπολογιστή Windows, ο υπολογιστής των Windows δημιουργεί ένα διαφορετικό είδος κουμπιού (ένα κουμπί των Windows) για εμφάνιση στην οθόνη του υπολογιστή. Ο κώδικας Java στο AWT αλληλεπιδρά με το κουμπί Mac ή Windows, προσθέτοντας πρόσθετες λειτουργίες όπου απαιτείται λειτουργικότητα.
Το AWT υλοποιεί μόνο τα είδη των στοιχείων που ήταν διαθέσιμα σε όλα τα κοινά λειτουργικά συστήματα στα μέσα της δεκαετίας του '90. Έτσι, χρησιμοποιώντας AWT, μπορείτε να προσθέσετε ένα κουμπί στην εφαρμογή σας, αλλά δεν μπορείτε εύκολα να προσθέσετε ένα τραπέζι ή ένα δέντρο.
- Java Swing: Ένα σύνολο κατηγοριών που δημιουργήθηκε για να διορθώσει κάποιες από τις δυσκολίες που δημιουργεί η χρήση του AWT. Το Swing εισήχθη στο J2SE 1. 2.
Τα μαθήματα σε αυτή τη σειρά ανήκουν σε πακέτα των οποίων τα ονόματα αρχίζουν με
javax. swing
. Τα στοιχεία αυτού του συνόλου έχουν ονόματα όπως
JButton
,
JTextField
,
JFrame
κ.ο.κ.
Σε αντίθεση με ένα παλιό συστατικό AWT, ένα στοιχείο Swing δεν έχει ομότιμη ομάδα. Όταν δημιουργείτε ένα
JButton
στο πρόγραμμα Java, το λειτουργικό σύστημα του υπολογιστή δεν δημιουργεί ένα δικό του κουμπί. Αντίθετα, το
JButton
που βλέπετε είναι ένα καθαρό αντικείμενο Java. Ο κώδικας οπτικής απεικόνισης της Java σχεδιάζει αυτό το αντικείμενο σε ένα παράθυρο. Αυτό είναι τόσο καλά νέα όσο και κακά νέα. Τα καλά νέα είναι ότι ένα πρόγραμμα Swing φαίνεται το ίδιο σε κάθε λειτουργικό σύστημα. Σε ένα πρόγραμμα Swing, μπορείτε να δημιουργήσετε στοιχεία πίνακα και συστατικά δέντρου επειδή η Java απλώς τα σχεδιάζει στο παράθυρο του υπολογιστή. Τα κακά νέα είναι ότι τα εξαρτήματα Swing δεν είναι ωραία. Ένα
JButton
φαίνεται πρωτόγονο και ακατέργαστο σε σύγκριση με ένα κουμπί Mac ή ένα κουμπί των Windows.
Τα μαθήματα Swing της Java αντικαθιστούν μερικά (αλλά όχι όλα) τα μαθήματα στην παλαιότερη AWT. Για να χρησιμοποιήσετε μερικές από τις κατηγορίες Swing, πρέπει να καλέσετε μερικές από τις παλιές κατηγορίες AWT.
- JavaFX: Το νεότερο σύνολο μαθημάτων GUI στην τυπική Java της Oracle. Το JavaFX συνοδεύεται από νέες εκδόσεις του Java 7 και όλες τις νεότερες εκδόσεις της Java.
Οι κλάσεις σε αυτό το σύνολο ανήκουν σε πακέτα των οποίων τα ονόματα αρχίζουν με
javafx
.
Το JavaFX υποστηρίζει πάνω από 60 είδη εξαρτημάτων. (Εξάλλου, θέλετε ένα στοιχείο
Button
αλλά θέλετε επίσης ένα στοιχείο
Accordion
; Το JavaFX έχει ένα.) Επιπλέον, το JavaFX υποστηρίζει λειτουργίες πολλαπλών κουμπιών και εκμεταλλεύεται τις εξειδικευμένες γραφικές παραστάσεις κάθε επεξεργαστή ικανότητες.