Βίντεο: Android 101 by Fred Widjaja 2024
Ως προγραμματιστής Android, δεν απομνημονεύετε τα δεδομένα σχετικά με τις τάξεις και τις διεπαφές στο Android API. Αντίθετα, όταν γράφετε μια εφαρμογή Android, διαβάζετε συνεχώς την τεκμηρίωση API του Android. Αλλά για τους αρχάριους προγραμματιστές, η αναζήτηση των εγγράφων του Android μπορεί να είναι δύσκολη. Πρέπει να ξέρετε πού να αναζητήσετε τις τάξεις και τις διεπαφές που χρειάζεστε. Αυτή η λίστα περιλαμβάνει δέκα καλά σημεία εκκίνησης: τις πιο χρήσιμες κλάσεις και διεπαφές της Android.
-
android. app. Δραστηριότητα: Δημιουργήστε μια οθόνη με περιεχόμενο ως μέρος της εφαρμογής Android.
-
Android. θέα. Προβολή: Κάθε στοιχείο διεπαφής χρήστη είναι μια προβολή. Παραδείγματα περιλαμβάνουν το TextView, το ImageView, το ProgressView, το EditText, το KeyboardView, το CheckBox, το κουμπί και δεκάδες άλλα.
-
Android. θέα. Θέα. OnClickListener: Απαντήστε όταν ο χρήστης κουμπώνει στην οθόνη της συσκευής.
-
καιroid. θέα. MotionEvent: Απαντήστε όταν ο χρήστης σύρει, μεγεθύνει ή τσακίσει στην οθόνη της συσκευής.
-
Android. περιεχόμενο. Πρόθεση: Χρησιμοποιήστε μια πρόθεση να ξεκινήσετε μια νέα δραστηριότητα.
-
Android. θέα. κινουμένων σχεδίων. Κίνηση: Αυτή η κλάση είναι το σημείο εκκίνησης του πλαισίου προβολής κινούμενων εικόνων του Android. Κάντε τα αντικείμενα να κινούνται, να περιστρέφονται και να κάνουν άλλα δροσερά πράγματα στην οθόνη της συσκευής.
-
android. κινουμένων σχεδίων. Animator: Αυτή η κλάση είναι το σημείο εκκίνησης για το πλαίσιο Animation Property του Android. Ο προγραμματισμός της κίνησης ιδιοκτησίας είναι πιο περίπλοκος από τον προγραμματισμό της κίνησης προβολής. Αλλά το animation ιδιοκτησίας προσφέρει πολλές επιλογές από την προβολή κινούμενων εικόνων.
-
java. κείμενο. NumberFormat: Κάντε τους αριθμούς να φαίνονται καλά στην οθόνη του χρήστη.
-
java. lang. String: Κάνετε ό, τι πάντα θέλετε να κάνετε με χορδές χαρακτήρων: βρείτε χαρακτήρες, βρείτε υποσυνείδητα, αντικαταστήστε υποστοιχίες, κάνετε κεφαλαία, πεζά, περικόψετε κενά κενά, επικολλήστε τις χορδές μαζί και πολλά άλλα.
-
java. lang. Μαθηματικά: Έχετε αριθμούς για να τραγουδήσετε; Πρέπει να τοποθετήσετε ένα avatar στην οθόνη; Εάν ναι, δοκιμάστε την τάξη μαθηματικών της Java. (Το κομμάτι του κώδικα δεν είναι μέρος για να καθίσετε και να ακούσετε διαλέξεις σχετικά με την άλγεβρα.) Η τάξη των Μαθημάτων ασχολείται με τα pi, e, τους λογαρίθμους, τις λειτουργίες trig, τις τετραγωνικές ρίζες και όλα αυτά τα άλλα μαθηματικά πράγματα που δίνουν στους περισσότερους ανθρώπους σέρνεται.