Βίντεο: How to Draw Famous Buildings: The Leaning Tower of Pisa 2024
Συνδυάζοντας τα διάφορα χαρακτηριστικά του SketchUp, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα μοντέλο νοκ-άουτ σε χρόνο μηδέν.
Τι λοιπόν θα χτίσεις; Ίσως ένα σκυλάκι. Το ωραίο πράγμα για τα σπίτια είναι ότι είναι πολύ όπως τα σπιτάκια με τους τρόπους που μετράνε: Έχουν πόρτες και στέγες, και σχεδόν όλοι έχουν δει ένα.
Πρέπει να δείτε μια σειρά εργαλείων στην κορυφή του παραθύρου μοντελοποίησης σας, ένα μικρό πρόσωπο και τρεις χρωματισμένους άξονες μοντελοποίησης (κόκκινες, πράσινες και μπλε γραμμές).
Ακολουθήστε αυτά τα βήματα για να δημιουργήσετε ένα σκυλάκι:
-
Διαγράψτε το μικρό άτομο στην οθόνη σας.
Χρησιμοποιώντας το εργαλείο επιλογής (το βέλος στην αριστερή άκρη της γραμμής εργαλείων), κάντε κλικ στο μικρό άτομο για να την επιλέξετε και έπειτα επιλέξτε Επεξεργασία, Διαγραφή.
-
Επιλέξτε Κάμερα, Τυπικές προβολές, Iso.
Αυτή η εντολή σας μεταφέρει σε μια ισομετρική προβολή (3D) του μοντέλου σας, η οποία σας επιτρέπει να χτίσετε κάτι χωρίς να χρειάζεται να "μετακινηθείτε". "
-
Κάντε κλικ μία φορά για να τοποθετήσετε μια γωνία στην αριστερή πλευρά της οθόνης σας.
-
Κάντε κλικ ξανά για να τοποθετήσετε την αντίθετη γωνία στη δεξιά πλευρά της οθόνης σας.
-
Θυμηθείτε ότι βρίσκεστε σε προβολή 3D του κόσμου
, , , έτσι ώστε το ορθογώνιο σας να μοιάζει περισσότερο με γωνία διαμαντιού - 90 μοιρών δεν μοιάζουν με γωνίες 90 μοιρών σε προοπτική.
-
-
Κάντε κλικ στο ορθογώνιο μία φορά για να ξεκινήσετε τη λειτουργία push / pull.
-
Κάντε κλικ ξανά, κάπου πάνω από το ορθογώνιο, για να σταματήσετε να πιέζετε / τραβώντας.
-
Σε αυτό το σημείο, θα πρέπει να έχετε κάτι που μοιάζει με αυτό. Εάν δεν το κάνετε, χρησιμοποιήστε ξανά το Push / Pull για να κάνετε το κιβώτιο σας να δείχνει στο σωστό ύψος.
Αν ευτυχώς πιέζετε / τραβάτε το κουτί σας και τα πάντα εξαφανίζονται ξαφνικά, σπρώξατε / τραβήξατε την κορυφή του κουτιού σας μέχρι το έδαφος. Απλά επιλέξτε Επεξεργασία, Αναίρεση και συνεχίστε.
Σχεδιάστε μια διαγώνια γραμμή για τη στέγη σας.
-
-
Κάντε κλικ μία φορά στο μέσο της κορυφής της πρόσοψης του κουτιού σας για να ξεκινήσετε τη γραμμή σας.
-
Κάντε κλικ ξανά κάπου σε μια από τις πλευρικές άκρες της μπροστινής όψης του κουτιού σας για να τερματίσετε τη γραμμή σας.
-
Επαναλάβετε τα προηγούμενα δύο βήματα για να σχεδιάσετε μια παρόμοια (αλλά αντίθετη) γραμμή από το μέσο στο άκρο στην άλλη πλευρά του προσώπου.
-
Πιέστε / τραβήξτε τα τρίγωνα μακριά για να αφήσετε κεκλιμένη οροφή.
-
-
Επιλέξτε το εργαλείο Push / Pull και στη συνέχεια κάντε κλικ στο δεξί τριγωνικό πρόσωπο μία φορά για να ξεκινήσετε τη λειτουργία push / pull.
-
Μετακινήστε τον κέρσορα προς τα δεξιά για να σπρώξετε το τρίγωνο όσο το δυνατόν περισσότερο (ακόμα και με το τέλος του κουτιού σας).
-
Κάντε κλικ ξανά (στο τρίγωνο) για να τερματίσετε τη λειτουργία push / pull και για να εξαφανίσετε το τριγωνικό πρόσωπο.
-
δ. Χρησιμοποιώντας το εργαλείο Push / Pull ακόμα, κάντε διπλό κλικ στο αριστερό τριγωνικό πρόσωπο για να επαναλάβετε την προηγούμενη λειτουργία ώθησης / έλξης, καθιστώντας το πρόσωπο αυτό εξαφανισμένο.
-
Σχεδιάστε ένα ορθογώνιο στο μπροστινό σας πρόσωπο.
-
-
Επιστρέψτε στο εργαλείο Rectangle και σχεδιάστε ένα ορθογώνιο στην πρόσοψη του κουτιού σας. Βεβαιωθείτε ότι το κάτω μέρος του ορθογωνίου σας είναι ίσιο με το κάτω μέρος του κουτιού σας παρακολουθώντας την κόκκινη ένδειξη On Edge να εμφανιστεί πριν κάνετε κλικ.
Σχεδιάστε ένα τόξο στην κορυφή του ορθογωνίου που μόλις τραβήξατε.
-
Κάντε κλικ στην επάνω αριστερή γωνία του ορθογωνίου για να τοποθετήσετε ένα τελικό σημείο του τόξου σας. Βεβαιωθείτε ότι βλέπετε το πράσινο σημάδι Endpoint προτού κάνετε κλικ.
-
Κάντε κλικ στην επάνω δεξιά γωνία του ορθογωνίου για να τοποθετήσετε το άλλο τελικό σημείο του τόξου σας.
-
Μετακινήστε το δείκτη του ποντικιού σας για να τραβήξετε τη γραμμή που τραβάτε σε ένα τόξο και κάντε κλικ όταν είστε ικανοποιημένοι με το πώς φαίνεται.
-
Επιλέξτε το εργαλείο Eraser και στη συνέχεια κάντε κλικ στην οριζόντια γραμμή μεταξύ του ορθογωνίου και του τόξου για να διαγράψετε τη γραμμή.
-
-
Πιέστε / τραβήξτε την πόρτα προς τα μέσα.
-
Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Push / Pull για να πιέσετε το πρόσωπο "πόρτας" που δημιουργήσατε στα βήματα 7-9 λίγο.
Διαγράψτε την οριζόντια γραμμή στο κάτω μέρος της θύρας κάνοντας κλικ στο εργαλείο Eraser.