Βίντεο: DIY Clothes Life Hacks - 10 DIY Ideas 2024
Επειδή ο κύριος στόχος της δημιουργίας ενός εσωτερικού μοντέλου ενός κτιρίου στο Google SketchUp είναι να καταλήξετε με ακριβείς εσωτερικούς χώρους, πρέπει να εργαστείτε από μέσα προς τα έξω. Εάν το μέγεθός σας είναι αρκετά μακρύ, προσπαθήστε να καταλάβετε έναν τρόπο για να πάρετε πρώτα τις μεγάλες διαστάσεις - αυτό σημαίνει το συνολικό εσωτερικό πλάτος και το μήκος του εσωτερικού του κτιρίου σας. Μπορεί να μην είστε σε θέση, αλλά κάνετε το καλύτερό σας. Μετά από αυτό, απλώς εργάστε το δρόμο σας γύρω, χρησιμοποιώντας βασική αριθμητική και λογική για να καταλάβω τα πράγματα.
Πριν ξεκινήσετε να σχεδιάζετε ένα εσωτερικό περίγραμμα στο SketchUp, κάντε ένα σχέδιο χαρτιού. Το σχέδιο σας βοηθά να ξέρετε τι πρέπει να σχεδιάσετε, ώστε να μπορείτε να εστιάσετε όλη τη συγκέντρωσή σας για την σύνταξη στον υπολογιστή.
Από αυτό το σχέδιο χαρτιού, εδώ είναι πώς σχεδιάζετε ένα βασικό εσωτερικό περίγραμμα αυτού του σπιτιού:
-
Αλλαγή σε 2D εναέρια άποψη.
-
Χρησιμοποιώντας το εργαλείο Line, τραβήξτε μια άκρη μήκους 17 ποδιών, που αντιπροσωπεύει τον ανατολικό τοίχο του σπιτιού.
Για να το σχεδιάσετε, κάντε κλικ μία φορά για να ξεκινήσετε την άκρη, μετακινήστε τον κέρσορα μέχρι να δείτε το πράσινο γραμμικό συμπέρασμα (υποδεικνύοντας ότι σχεδιάζετε παράλληλα τον πράσινο άξονα) και κάντε ξανά κλικ για να τερματίσετε τη γραμμή. Για να κάνετε την άκρη μήκους 17 ποδιών, πληκτρολογήστε 17 ' και στη συνέχεια πατήστε Enter - η γραμμή αλλάζει αυτόματα για να είναι ακριβώς 17 πόδια σε μήκος. Εάν θελήσατε, θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε το Tape Measure για να ελέγξετε διπλά τι κάνατε.
-
Σχεδιάστε ένα άκρο 11 πόδια 10 ιντσών μακρύ, ξεκινώντας από το τέλος της πρώτης άκρης, με κατεύθυνση προς τα δεξιά προς την κόκκινη κατεύθυνση.
Για να γίνει αυτό, κάντε ακριβώς αυτό που κάνατε για να σχεδιάσετε την πρώτη άκρη, εκτός από το ότι μετακινείτε παράλληλα στον κόκκινο άξονα αυτή τη φορά, πληκτρολογήστε 11'10 και στη συνέχεια πατήστε Enter.
-
Συνεχίστε να πηγαίνετε όλος ο τρόπος γύρω από το σπίτι, μέχρι να επιστρέψετε εκεί που ξεκινήσατε.
Εάν κάνετε κάποιο λάθος, χρησιμοποιήστε τη Γόμα για να απαλλαγείτε από τις άκρες που δεν είστε ικανοποιημένοι με ή επιλέξτε Επεξεργασία, Αναίρεση για να επιστρέψετε ένα βήμα ή δύο.
-
Εάν όλες οι μετρήσεις σας δεν προσθέτουν, προσαρμόστε τα πράγματα έτσι ώστε να κάνουν - λίγες επιπλέον ίντσες εδώ και ποτέ δεν σκότωσαν κανέναν, τελικά.
Αφού ολοκληρώσετε το περίγραμμα (σχηματίζοντας έναν κλειστό βρόχο των άκρων που ήταν όλα στο ίδιο επίπεδο), εμφανίζεται αυτόματα ένα πρόσωπο. Τώρα έχετε συνολικά 11 άκρες και 1 όψη.
Όταν σχεδιάζετε σε 2D, ό, τι κι αν κάνετε, μην χρησιμοποιήσετε το εργαλείο Orbit. Επειδή εργάζεστε σε 2D, χρειάζεστε μόνο το Zoom και Pan για να πλοηγηθείτε γύρω από το σχέδιό σας.
Εάν χάσετε και δεν κάνετε μεγέθυνση και πανοραμική λήψη σε μια κάτοψη, επιλέξτε Camera, Zoom Extents - σκεφτείτε το ως μοχλό έκτακτης ανάγκης που μπορείτε να τραβήξετε για να γεμίσετε το παράθυρο μοντελοποίησης με τη γεωμετρία σας.