Βίντεο: The Book of Enoch Complete Edition - Multi Language 2024
Ίσως δημιουργήσατε ένα ελαφρώς επικλινές έδαφος στο Google SketchUp και θέλετε να σχεδιάσετε μια διαδρομή με στροφές. Η διαδρομή πρέπει να ακολουθεί τα περιγράμματα του εδάφους, αλλά επειδή θέλετε να το βάψετε με διαφορετικό υλικό, πρέπει να είναι ξεχωριστό πρόσωπο. Σε αυτή την περίπτωση, θα πρέπει να σχεδιάσετε τη διαδρομή σε ξεχωριστό πρόσωπο και να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο Drape για να το μεταφέρετε στην επιφάνεια του εδάφους σας.
Το εργαλείο Drape λειτουργεί λίγο σαν κόπτης μπισκότων. χρησιμοποιήστε το για να μεταφέρετε τις άκρες από ένα αντικείμενο προς τα κάτω σε μια άλλη επιφάνεια, η οποία βρίσκεται ακριβώς κάτω από αυτό.
-
Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Γραμμή για να σχεδιάσετε μια επίπεδη επιφάνεια κάπου ακριβώς πάνω από την επιφάνεια του εδάφους σας.
Εάν μπορείτε, κάντε το επίπεδο πρόσωπο σας ακριβώς το ίδιο μέγεθος με το έδαφός σας. Απλά βεβαιωθείτε ότι είναι αρκετά μεγάλο για ό, τι σκοπεύετε να σχεδιάσετε στη συνέχεια (σε αυτό το παράδειγμα, μια διαδρομή).
-
Βάλτε το πρόσωπο που μόλις δημιουργήσατε με ένα διαφανές υλικό.
Υπάρχει ένα καλό γκρίζο χρώμα στη βιβλιοθήκη Ημιδιαφανές, μέσα στο πλαίσιο διαλόγου Υλικά.
-
Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Γραμμής για να μεταφέρετε οποιαδήποτε σημαντικά σημεία στην επιφάνεια του εδάφους σας.
Σε αυτή την περίπτωση, βεβαιωθείτε ότι το μονοπάτι ξεκινάει ακριβώς στην πόρτα του κτιρίου, οπότε σύρετε κάθετες γραμμές από τις πλευρές της πόρτας στην επίπεδη επιφάνεια ακριβώς πάνω. Με αυτόν τον τρόπο, θα πρέπει να συναχθεί κάτι στο Βήμα 6.
-
Επιλέξτε Κάμερα, Τυπικές προβολές, Κορυφή από τη γραμμή μενού για να μεταβείτε σε προβολή από πάνω.
-
Επιλέξτε Κάμερα, Παράλληλη προβολή από τη γραμμή μενού για να απενεργοποιήσετε την προοπτική.
-
Στην επάνω όψη, σύρετε τις άκρες που θέλετε να κουρμπάρετε.
Βεβαιωθείτε ότι οι άκρες σας σχηματίζουν κλειστούς βρόχους για να δημιουργήσετε πρόσωπα. Εάν δεν το κάνουν, θα έχετε έναν δυστυχισμένο χρόνο προσπαθώντας να ζωγραφίσετε το μονοπάτι (σε αυτή την περίπτωση), αφού έχει τυλιχτεί πάνω στην επιφάνεια του εδάφους σας.
-
Στρέψτε το μοντέλο σας ώστε να μπορείτε να δείτε τόσο την άνω όσο και την κάτω επιφάνεια.
-
Μαλακώστε / εξομαλύνετε τις άκρες των τριγώνων στην επιφάνεια του εδάφους σας (αν δεν υπάρχουν ήδη).
-
Επιλέξτε όλες τις άκρες και τις όψεις στο έδαφός σας και, στη συνέχεια, επιλέξτε Παράθυρο, Μαλακώστε τις άκρες από τη γραμμή μενού.
-
Στο παράθυρο διαλόγου Soften / Smooth Edges, μετακινήστε το ρυθμιστικό στην άκρα δεξιά και βεβαιωθείτε ότι έχουν επιλεγεί και τα πλαίσια ελέγχου Smooth Normals και Soften Coplanar.
-
-
Επιλέξτε τις άκρες που θέλετε να κουρμπάρετε.
Εάν οι άκρες σας ορίζουν κλειστά πρόσωπα, μπορείτε να επιλέξετε αυτά τα πρόσωπα. μερικές φορές αυτό είναι ευκολότερο από την επιλογή μιας δέσμης μεμονωμένων άκρων.
-
Επιλέξτε Draw, Sandbox, Drape από τη γραμμή μενού για να ενεργοποιήσετε το εργαλείο Drape.
-
Κάντε κλικ μία φορά στην επιφάνεια του εδάφους σας για να καλύψετε τις άκρες που επιλέξατε στο Βήμα 9.
Δεν έχει σημασία αν το έδαφός σας βρίσκεται μέσα σε μια ομάδα. το εργαλείο Drape λειτουργεί ούτως ή άλλως.