Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: 10 ρεκόρ που δε μπορεί κανείς να σπάσει! - Τα Καλύτερα Top10 2024
Καθώς κάνετε μεγαλύτερη εκτύπωση 3D με το SketchUp, θα συναντήσετε την ανάγκη να χωρίσετε το μοντέλο σας σε μέρη. Ορισμένες ιδέες είναι πολύ μεγάλες για να χωρέσουν στον όγκο δημιουργίας του τρισδιάστατου εκτυπωτή σας. Άλλες ιδέες θέλουν να είναι τυπωμένες σε 3D σε ένα ουράνιο τόξο από έγχρωμο πλαστικό. Και μερικές φορές ένα μοντέλο χρειάζεται μόνο να χωριστεί για να είναι εύκολο να εκτυπωθεί.
Πού να κόψετε το μοντέλο SketchUp
Κατά την υποδιαίρεση ενός μοντέλου SketchUp σε εκτυπώσιμα μέρη, αρχίστε με να σκεφτείτε τι πρόκειται να κάνετε με τις ραφές. Εάν πρόκειται να κάνετε άμμο, βαφή και να τελειώσετε το μοντέλο, στη συνέχεια να το κάνετε και να κόψετε οπουδήποτε θέλετε. Αλλά η λείανση και το φινίρισμα είναι τεράστιο έργο, ειδικά αν δεν το έχετε κάνει ποτέ πριν. Είναι πολύ πιο εύκολο να κάνετε τις περικοπές και τις ραφές σας να φανεί σαν να είναι σκόπιμα μέρη του μοντέλου.
Για να φανεί σκόπιμη η ραφή, πρέπει να λειτουργήσει με τη λογική του αντικειμένου. Κάθε αντικείμενο έχει τη δική του λογική, μια υποκείμενη διάταξη που ενημερώνει για το πώς έχει διαμορφωθεί και δομηθεί. Για παράδειγμα, το αντικείμενο είναι συμμετρικό αριστερό και δεξί. Μια ραφή στον άξονα συμμετρίας είναι λιγότερο έντονη από αυτή που τρέχει τυχαία σε άλλη κατεύθυνση. Ακολουθώντας μια γραμμή που είναι ήδη εννοιολογικά παρούσα στο αντικείμενο, η ραφή ενισχύει αυτό που το μάτι ήδη αντιλαμβάνεται.
Ένα άλλο καλό μέρος για να κρύψετε μια περικοπή είναι η αλλαγή στο ύψος, η καμπυλότητα ή το χρώμα. Η τοποθέτηση μιας ραφής όπου η επιφάνεια ενός τμήματος είναι ήδη διακοπτόμενη ή σε μετάβαση θα κάνει πολύ λιγότερο αισθητή. Αυτή είναι η στρατηγική που χρησιμοποιείται συχνότερα για τα τμήματα χύτευσης με έγχυση.
Πάρτε κάτι γύρω σας που είναι κατασκευασμένο από πλαστικό και βρείτε τις ραφές όπου τα μέρη έρχονται μαζί. Εάν μπορείτε να μιμηθείτε αυτό το είδος ραφής, οι άνθρωποι θα αποδεχθούν εύκολα ότι το αντικείμενο σας είναι ένα "πραγματικό" πράγμα. Θα νιώσετε σωστά ανάμεσα στα κατασκευασμένα πράγματα στον κόσμο που έχει κατασκευαστεί με έγχυση και θα ξεγελάσετε τους ανθρώπους να σκέφτονται ότι το τρισδιάστατο κομμάτι σας ήρθε από ένα εργοστάσιο κάπου.
Οι ραφές δεν φαίνονται να ταιριάζουν;Για πολύ μεγάλες κατασκευές, η μόνη επιλογή μπορεί να είναι η δημιουργία ενός πλέγματος και η κοπή σε μπλοκ μεγέθους δόμησης. Το γυαλόχαρτο, το φινίρισμα και η βαφή μπορούν να λειτουργήσουν καλά σε μεγάλα τμήματα, αλλά αναμένουν να περάσουν σημαντικό χρόνο να το κάνουν σωστά. Αν έχετε ξοδέψει την ενέργεια για να φτιάξετε κάτι τόσο μεγάλο, αξίζει τον επιπλέον χρόνο να το καταστήσετε εκπληκτικό.
Πώς να κόψετε το μοντέλο SketchUp
Κοπή ενός μοντέλου σε μέρη είναι πολύ παρόμοια με τη χρήση του εργαλείου Intersect Faces για να συνδυάσετε ομάδες. Χρησιμοποιείτε ένα τεμάχιο γεωμετρίας ως κόπτη που θα διασταυρωθεί με το μεγαλύτερο αντικείμενο και θα γίνει τα νέα άκρα της τομής.
Αν το μοντέλο σας είναι αρκετά απλό και έχετε το SketchUp Pro, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Solid Tools για να βραχυκυκλώσετε αυτή τη διαδικασία. Δημιουργήστε ένα συμπαγές μπλοκ ως αντικείμενο κοπής και χρησιμοποιήστε την εντολή Solid Tools → Trim. Μην ξεχνάτε να εκτελείτε το CleanUp 3 και το Solid Inspector 2 στα νέα εξαρτήματα όταν τελειώσετε. Για πιο σύνθετα μοντέλα ή χρήστες με SketchUp Make, χρησιμοποιήστε τη μέθοδο Intersect Faces:
- Επιλέξτε την ομάδα που θέλετε να κόψετε και δημιουργήστε μια νέα ομάδα γύρω της.
Η αρχική ομάδα γίνεται μια υποομάδα.
- Εργάζεστε μέσα στη νέα ομάδα, δημιουργώντας γεωμετρία με τη μορφή της περικοπής που θέλετε να κάνετε.
Εργαστείτε στην κορυφή της υποομάδας, οπότε τοποθετείτε σωστά την κοπή.
- Όταν τελειώσετε την τοποθέτηση περικοπών, κάντε τη νέα γεωμετρία στη δική της ομάδα.
- Επιλέξτε το αντικείμενο Cutter και επιλέξτε Edit → Intersect Faces with Context (ή επιλέξτε Επεξεργασία από το μενού με κλικ).
Με αυτόν τον τρόπο τραβάει μια γραμμή σε κάθε σημείο όπου οι ομάδες αγγίζουν. Αυτές οι νέες γραμμές διασταύρωσης υπάρχουν εκτός των υποομάδων και δεν έχουν κολλήσει σε τίποτα ακόμα.
- Μέσα σε κάθε ομάδα, χρησιμοποιήστε το Explode για να κολλήσετε τις γραμμές τομής, το αντικείμενο κοπής και το αντικείμενο βάσης μαζί.
Η επιφάνεια του αντικειμένου κοπής γίνεται στις πλευρές του νέου τμήματος.
- Μετακινηθείτε ξανά στην κύρια ομάδα και δημιουργήστε πολλά αντίγραφα αυτής της ομάδας με τον αριθμό των μερών στα οποία την διαιρείτε.
- Σε κάθε αντίγραφο, ανοίξτε την ομάδα για επεξεργασία και διαγραφή όσων δεν χρειάζεστε σε αυτό το μέρος. Κάνετε το ίδιο και στα υπόλοιπα μέρη.
Απλά βεβαιωθείτε ότι δεν διαγράφετε το αντικείμενο που χρειάζεται το αντικείμενο για να κάνει τη δουλειά του.
- Εκτελέστε CleanUp 3 στα νέα εξαρτήματα και χρησιμοποιήστε το Solid Inspector 2 για να ελέγξετε τυχόν τυχαίες οπές.
- Τοποθετήστε τα εξαρτήματα ξανά μαζί για να βεβαιωθείτε ότι όλα τα στοιχεία είναι σύμφωνα με τις αναμενόμενες.