Βίντεο: ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.4 - ΤΟ ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΡΟΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ - ΜΕΡΟΣ 1/5 - Εισαγωγή 2024
Part of C # 2010 All-In-One for Dummies Cheat Sheet
Το ακόλουθο τμήμα κώδικα απεικονίζει τη μεγάλη ποικιλία τρόπων με τους οποίους η ροή του προγράμματος μπορεί να επαναπροσανατολιστεί στο C #, συμπεριλαμβανομένων δομών αν και αλλιώς, ενώ βρόχοι και για βρόχους foreach. (I <10) {// να πάει εδώ αν είναι μικρότερο από 10} αλλιώς {// πηγαίνω εδώ αλλιώς} ενώ (i <10) {// να συνεχίζω να βγαίνω εδώ εφ 'όσον είμαι λιγότερο από 10 } για (int i = 0; i <10; i ++) {// βρόχος 10 φορές} foreach (MyClass mc στην myCollection) {// … εκτελέστε μία φορά για κάθε αντικείμενο mc στο myCollection}