Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Συμβουλές για συμμετοχή σε μια κατηγορία μηχανικών Gamestar ως φοιτητής - dummies

Συμβουλές για συμμετοχή σε μια κατηγορία μηχανικών Gamestar ως φοιτητής - dummies

Βίντεο: Βιωματικά Εργαστήρια Οδικής Ασφάλειας #SafeMove #HYUNDAI #MGR 2024

Βίντεο: Βιωματικά Εργαστήρια Οδικής Ασφάλειας #SafeMove #HYUNDAI #MGR 2024
Anonim

Για να συμμετάσχετε σε μια τάξη μηχανικού Gamestar, πρέπει να λάβετε και να δεχτείτε μια πρόσκληση. Αφού γίνετε δεκτοί σε μια τάξη, θα βρείτε μερικά νέα στοιχεία στα οποία μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση:

  • Τμήμα Έργων Κατηγορίας: Εμφανίζονται στο εργαστήριό σας παρόμοια με Προκλήσεις & Διαγωνισμοί, τα έργα κλάσης είναι αναθέσεις συγκεκριμένες στην τάξη σας. Ο δάσκαλος μπορεί να μιλήσει για αυτά τα έργα εκ των προτέρων ή απλά να τα βάλει στο εργαστήριό σας για να δοκιμάσετε. Τα έργα συνήθως δεν σας λένε να ακολουθήσετε μια συγκεκριμένη πορεία δράσης. Αντίθετα, απαιτούν από εσάς να σχεδιάσετε ένα παιχνίδι που εκπληρώνει δημιουργικά έναν συγκεκριμένο στόχο.

    Κάνοντας κλικ στο όνομα ενός έργου, μπορείτε να δείτε την ενημέρωση και τις οδηγίες από τον δάσκαλό σας και να βρείτε ένα πρότυπο για το σχεδιασμό του παιχνιδιού σας. Μπορείτε επίσης να δείτε τα παιχνίδια που οι συμφοιτητές έχουν υποβάλει για το έργο.

  • Μια νέα ενότητα στο Game Alley: Στο κάτω μέρος του παιχνιδιού Alley, μπορείτε να δείτε μια νέα ενότητα με την ονομασία της κατηγορίας σας. Αυτή η ενότητα σας ενημερώνει για όλα τα νέα παιχνίδια που εκδόθηκαν από εσάς και τους συμμαθητές σας. Όπως και με άλλα παιχνίδια στο Game Alley, μπορείτε να κάνετε κλικ στα παιχνίδια εκεί για να τα παίξετε και να τα αναθεωρήσετε.

  • Νέο περιεχόμενο: Το Premium πακέτο μπορεί να ξεκλειδώσει πολλά νέα περιεχόμενα για εσάς. Επίσης, μερικές τάξεις σας δίνουν πρόσβαση σε όλα τα sprites αυτόματα.

Ο στόχος μιας τάξης είναι να ενισχύσει κατευθυνόμενη μελέτη παρέχοντας παράλληλα μια ομάδα συνομηλίκων με τους οποίους μπορείτε να μοιραστείτε παιχνίδια. Για να συμμετάσχετε σε μια τάξη, πρέπει

  • να συμμετέχετε σε ζωντανές συζητήσεις. Οι τάξεις συχνά έχουν συζητήσεις στις οποίες ο εκπαιδευτικός διδάσκει την τάξη σε πραγματικό χρόνο, είτε αυτοπροσώπως (μέσω φυσικής τάξης) είτε σε μεγάλες αποστάσεις (μέσω συστήματος ηλεκτρονικών επικοινωνιών). Οι καλύτερες από αυτές τις συζητήσεις είναι αλληλεπιδραστικές και βασίζονται στη συμβολή των φοιτητών στη διάλεξη.

    Να είστε βέβαιος να μιλήσετε και να ακούσετε κατά τη διάρκεια συζητήσεων - μπορείτε να μάθετε μερικές νέες ιδέες που μπορείτε να εφαρμόσετε στα παιχνίδια σας. Οι συζητήσεις είναι επίσης χρήσιμες για την κατανόηση των οδηγιών και των μεθόδων που μπορεί να είναι χρήσιμες για την ολοκλήρωση των προγραμμάτων κλάσης.

  • Ολοκληρωμένα έργα κατηγορίας. Η συμμετοχή είναι ζωτική συνιστώσα των τάξεων. Ολοκλήρωση έργων είναι σημαντική επειδή σας επιτρέπει να εκφράσετε τη δημιουργικότητα, ακολουθώντας γενικά τη δομή του μαθήματος. Βεβαιωθείτε ότι έχετε ελέγξει τις ημερομηνίες λήξης για αυτά τα έργα. Εάν εξετάσετε την ενότητα "Έργα έργων κλάσης" του εργαστηρίου σας, μπορείτε να δείτε πόσες ημέρες θα πρέπει να ολοκληρώσετε κάθε έργο.

    Κάποια προγράμματα απαιτούνται από εσάς από τον δάσκαλο, αλλά οι εκπαιδευτικοί μερικές φορές δημιουργούν προαιρετικά έργα για να ολοκληρώσουν μόνο αν θέλετε.Θα πρέπει γενικά να θεωρείτε ότι τα έργα απαιτούνται εκτός εάν ο εκπαιδευτής δηλώσει διαφορετικά. Μπορείτε ακόμα να δημοσιεύσετε παιχνίδια εκτός έργου αν βρίσκεστε σε τάξη.

  • Αφήστε εποικοδομητικές κριτικές για τους συμμαθητές. Η κριτική είναι όχι μόνο μια σημαντική ικανότητα μάθησης αλλά και ένα ισχυρό εργαλείο στις τάξεις. Για να σκεφτείτε κριτικά ένα συγκεκριμένο θέμα ή ένα έργο, εξετάστε το έργο των άλλων σπουδαστών και αναλύστε το χωρίς προκατάληψη.

  • Βρείτε τρόπους για να βελτιώσετε τα παιχνίδια σας με την πάροδο του χρόνου. Τα μαθήματα δεν επικεντρώνονται μόνο στο σχεδιασμό παιχνιδιών - πρέπει να μπορείτε να μάθετε και να βελτιώνετε τις μεθόδους σας. Διαβάστε τα σχόλια των παιχνιδιών σας και σημειώστε την προηγούμενη δουλειά σας, ώστε να το κάνετε καλύτερα κάθε φορά. Επειδή οι συμμαθητές σας εξετάζουν τα παιχνίδια σας από το πλαίσιο κάθε έργου, μια τάξη είναι ένας χρήσιμος τρόπος για να βελτιώσετε την ανδρεία σχεδιασμού σας.

Άλλες απαιτήσεις και συστάσεις παρέχονται γενικά από τον εκπαιδευτικό σας.

Συμβουλές για συμμετοχή σε μια κατηγορία μηχανικών Gamestar ως φοιτητής - dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...