Βίντεο: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 2024
Στο Gamestar Mechanic, ο εχθρός με το Straight motion style είναι ο πιο προβλέψιμος: Μετακινείται σε μια ευθεία γραμμή μέχρι να χτυπήσει ένα στερεό αντικείμενο, σε αυτό το σημείο γυρίζει και συνεχίζει να κινείται. Το μοτίβο ευθείας κίνησης μπορεί να δημιουργήσει διάφορες διαδρομές, ανάλογα με την κατεύθυνση της κατεύθυνσης του εχθρού:
-
Αντίστροφη: Ένας εχθρός στο Straight and Reverse κινείται μπρος-πίσω σε μια ευθεία γραμμή, γυρίζοντας πίσω κάθε φορά που χτυπάει σε κάτι. Αυτό το απλό μονοπάτι κίνησης είναι δημοφιλές στα βασικά παιχνίδια πλοήγησης, όπου το avatar πρέπει να τρέχει μέσα από το επίπεδο ενώ προβλέπει και αποφεύγει τους εχθρούς.
-
Αριστερά ή Δεξιά: Αυτή η ενδιαφέρουσα ρύθμιση καθιστά τον εχθρό στροφή αριστερόστροφα ή δεξιόστροφα κατά την επαφή με ένα στερεό αντικείμενο. Για παράδειγμα, αν αυτός ο τύπος εχθρού είναι τοποθετημένος σε ορθογώνιο δωμάτιο, τρέχει γύρω από τα όρια του δωματίου. Εάν εντοπίσετε τη διαδρομή που θα πάρει αυτός ο εχθρός, τοποθετώντας μπλοκ στην πορεία του για να αλλάξετε το πρότυπο του, μπορείτε να τον στείλετε σε μερικά ενδιαφέροντα μαθήματα που προσφέρουν μια δύσκολη πρόκληση για τον παίκτη.
-
Τυχαία: Ένα μοτίβο ευθείας κίνησης με μια κατεύθυνση Τυχαίας στροφής είναι ένα παράξενο μείγμα. Όταν αυτός ο τύπος εχθρού χτυπά ένα συμπαγές αντικείμενο, έχει τυχαία πιθανότητα να γυρίσει αριστερά ή δεξιά - ή να γυρίσει πίσω. Αυτός ο τύπος εχθρού τυχαία αναπηδά ανάμεσα στα εμπόδια, καθιστώντας τον έναν ελκυστικό εχθρό σε επίπεδα με πολλούς τοίχους και μη γραμμικούς χώρους.
Χρησιμοποιήστε το στυλ ευθείας κίνησης για τους εχθρούς που κινούνται προς μία μόνο κατεύθυνση ή για να ακολουθήσετε ειδικές διαδρομές που πλαισιώνουν τοίχους ή πλατφόρμες, είτε πίσω είτε πιο σύνθετα.