Βίντεο: Global Game Jam 2018 Keynote and Theme 2024
Τα βήματα που παίρνετε για να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι στο GameMaker: Studio θα είναι το ίδιο που χρησιμοποιείτε για τα περισσότερα δημιουργικά έργα. Πρώτον, πρέπει να σχεδιάσετε. Τότε πρέπει να σχεδιάσετε λίγο περισσότερο.
Ακολουθεί μια γρήγορη λίστα με τα στοιχεία δράσης που πρέπει να ακολουθήσετε πριν δημιουργήσετε ένα παιχνίδι:
-
Δημιουργήστε ένα περίγραμμα του παιχνιδιού, συμπληρώνοντας στόχους, χαρακτήρες και τύπο παιχνιδιού.
-
Σκεφτείτε πώς θα παίξει κάθε επίπεδο του παιχνιδιού.
Πολύ συχνά, οι προγραμματιστές δημιουργούν ένα καταπληκτικό πρώτο και δεύτερο επίπεδο, μόνο για να εξαντληθούν ιδέες για διαδοχικά επίπεδα.
-
Συγκεντρώστε τα στοιχεία σας, συμπεριλαμβανομένων εικόνων για Sprites, κειμένου και οποιουσδήποτε άλλους πόρους που χρειάζεστε για το παιχνίδι σας, όπως μουσική και ηχητικά εφέ.
-
Καθώς δημιουργείτε το παιχνίδι με βάση το περίγραμμα, ξεκινήστε να δοκιμάζετε κάθε νέα όψη.
-
Δοκιμάστε το παιχνίδι λίγο περισσότερο.
-
Τέλος, δοκιμάστε το παιχνίδι σας.
Σοβαρά. Δεν μπορείτε να δοκιμάσετε αρκετά.
Αν αναρωτιέστε γιατί δεν βλέπετε το PS4 ή το Vita στο σχήμα, αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι πρέπει να είστε εξουσιοδοτημένος προγραμματιστής της Sony για να εμφανιστεί αυτή η επιλογή.
Για να δημοσιεύσετε ένα παιχνίδι σε μια συγκεκριμένη πλατφόρμα, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:
-
Από το μενού εικονιδίων, κάντε κλικ στην αναπτυσσόμενη λίστα Target (ανατρέξτε στο παραπάνω σχήμα).
Εμφανίζονται οι επιλογές Target.
-
Επιλέξτε την πλατφόρμα στην οποία θέλετε να παίξετε το παιχνίδι σας (για παράδειγμα, HTML5, εάν θέλετε να μπορείτε να την αναπαραγάγετε σε ένα πρόγραμμα περιήγησης, όπως το Chrome ή τον Firefox).
Η επιλεγμένη πλατφόρμα εμφανίζεται στο πεδίο Target.
-
Επιλέξτε Αρχείο → Δημιουργία Εφαρμογής.
Ανοίγει ένα παράθυρο πλοήγησης, δίνοντάς σας τη δυνατότητα να επιλέξετε πού να αποθηκεύσετε τα αρχεία. Το GameMaker ονομάζει το αρχείο για εσάς.
-
Πλοηγηθείτε όπου θέλετε να αποθηκεύσετε τα αρχεία και στη συνέχεια κάντε κλικ στο κουμπί Αποθήκευση.
Το GameMaker αποθηκεύει τα κατάλληλα αρχεία για την πλατφόρμα που επιλέξατε, όπως φαίνεται σε αυτό το σχήμα.
Η αποθηκευμένη δομή φακέλου παιχνιδιών και αρχεία για παιχνίδια HTML5.
Τώρα μπορείτε να λάβετε αυτά τα αποθηκευμένα αρχεία και φακέλους παιχνιδιών και να τα χρησιμοποιήσετε για να μεταφορτώσετε σε έναν ιστότοπο, ο οποίος είναι ιδανικός για παιχνίδια HTML5. Για παράδειγμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το λογισμικό FTP, όπως το FileZilla, για να το κάνετε αυτό.
Μπορείτε να ενημερώσετε το αρχείο favicon στο δικό σας εικονίδιο. Το εικονίδιο favicon εμφανίζεται στις καρτέλες των περισσότερων φυλλομετρητών ιστού.