Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Minecraft modding: Πώς να διορθώσετε σφάλματα που σχετίζονται με συμβάντα - dummies

Minecraft modding: Πώς να διορθώσετε σφάλματα που σχετίζονται με συμβάντα - dummies

Βίντεο: Senators, Ambassadors, Governors, Republican Nominee for Vice President (1950s Interviews) 2024

Βίντεο: Senators, Ambassadors, Governors, Republican Nominee for Vice President (1950s Interviews) 2024
Anonim

Στο Minecraft, δεν μπορείτε να υποδείξετε ότι δεν θέλετε πλέον να ενεργοποιείτε τα συμβάντα. Το ενεργοποιεί ένα συμβάν σημαίνει ότι η Minecraft αναγνωρίζει ότι το συμβάν έχει συμβεί και στη συνέχεια καλεί τη λειτουργία που είχε ρυθμιστεί στην κλήση συμβάντος.

Για παράδειγμα, αυτό δείχνει τη συνάρτηση SetupPlayer, η οποία έχει ένα μπλοκ ρύθμισης συμβάντων σε αυτήν. Αυτό το συμβάν ενεργοποιείται μετά από δύο δευτερόλεπτα και μετά τηλεπαραδίδει τον παίκτη στο κέντρο της αρένας.

Επειδή δεν θέλετε πάντα να ενεργοποιούνται τα συμβάντα, ο έλεγχος του κώδικα μπορεί να είναι δύσκολος. Για παράδειγμα, στο Spleef μπορείτε να αντικαταστήσετε μόνο το μπλοκ κάτω από σας με αέρα εάν περπατάτε σε μπλοκ διαμαντιών (η αρένα).

Εάν τρέξετε το Spleef mod και το παίξετε και στη συνέχεια αποφασίσετε να εξερευνήσετε μια σπηλιά αντ 'αυτού, αρχίζετε να πέφτετε στο έδαφος. Αυτό συμβαίνει επειδή, όπως βλέπετε παρακάτω, κάθε 1 δευτερόλεπτο καλείται η λειτουργία removeBlockAfterStep και το μπλοκ κάτω από σας αντικαθίσταται με ένα μπλοκ αέρα.

Μπορείτε να πάρετε ένα συμβάν για να σταματήσετε την ενεργοποίηση, αλλά πρέπει να αποσυνδεθείτε από το διακομιστή και να επανασυνδεθείτε.

Για να αποφευχθεί η αποσύνδεση από το διακομιστή κάθε φορά που παίζετε ένα παιχνίδι του Spleef, μπορείτε να προσθέσετε μια απλή δήλωση υπό όρους που ελέγχει για να βεβαιωθείτε ότι περπατάτε σε ένα μπλοκ διαμαντιού προτού το αλλάξετε σε ένα μπλοκ αέρα.

Αυτό δείχνει τα μπλοκ που πρέπει να προσθέσετε στη λειτουργία removeBlock για να ελέγξετε τον τύπο του μπλοκ στο οποίο περπατάτε.

Minecraft modding: Πώς να διορθώσετε σφάλματα που σχετίζονται με συμβάντα - dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...