Βίντεο: Senators, Ambassadors, Governors, Republican Nominee for Vice President (1950s Interviews) 2024
Στο Minecraft, δεν μπορείτε να υποδείξετε ότι δεν θέλετε πλέον να ενεργοποιείτε τα συμβάντα. Το ενεργοποιεί ένα συμβάν σημαίνει ότι η Minecraft αναγνωρίζει ότι το συμβάν έχει συμβεί και στη συνέχεια καλεί τη λειτουργία που είχε ρυθμιστεί στην κλήση συμβάντος.
Για παράδειγμα, αυτό δείχνει τη συνάρτηση SetupPlayer, η οποία έχει ένα μπλοκ ρύθμισης συμβάντων σε αυτήν. Αυτό το συμβάν ενεργοποιείται μετά από δύο δευτερόλεπτα και μετά τηλεπαραδίδει τον παίκτη στο κέντρο της αρένας.
Επειδή δεν θέλετε πάντα να ενεργοποιούνται τα συμβάντα, ο έλεγχος του κώδικα μπορεί να είναι δύσκολος. Για παράδειγμα, στο Spleef μπορείτε να αντικαταστήσετε μόνο το μπλοκ κάτω από σας με αέρα εάν περπατάτε σε μπλοκ διαμαντιών (η αρένα).
Εάν τρέξετε το Spleef mod και το παίξετε και στη συνέχεια αποφασίσετε να εξερευνήσετε μια σπηλιά αντ 'αυτού, αρχίζετε να πέφτετε στο έδαφος. Αυτό συμβαίνει επειδή, όπως βλέπετε παρακάτω, κάθε 1 δευτερόλεπτο καλείται η λειτουργία removeBlockAfterStep και το μπλοκ κάτω από σας αντικαθίσταται με ένα μπλοκ αέρα.
Μπορείτε να πάρετε ένα συμβάν για να σταματήσετε την ενεργοποίηση, αλλά πρέπει να αποσυνδεθείτε από το διακομιστή και να επανασυνδεθείτε.
Για να αποφευχθεί η αποσύνδεση από το διακομιστή κάθε φορά που παίζετε ένα παιχνίδι του Spleef, μπορείτε να προσθέσετε μια απλή δήλωση υπό όρους που ελέγχει για να βεβαιωθείτε ότι περπατάτε σε ένα μπλοκ διαμαντιού προτού το αλλάξετε σε ένα μπλοκ αέρα.
Αυτό δείχνει τα μπλοκ που πρέπει να προσθέσετε στη λειτουργία removeBlock για να ελέγξετε τον τύπο του μπλοκ στο οποίο περπατάτε.