Πίνακας περιεχομένων:
- Αυτός είναι ο τρόπος κατασκευής μιας πλατφόρμας από πέτρα και με ακτίνα 20.
- Για να καλέσετε τις εντολές WorldEdit από το LearnToMod, πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα μπλοκ PerformanceCommand, το οποίο μπορείτε να βρείτε στην κατηγορία Players.
Βίντεο: Walking Dead COMPLETE Game from start live 2025
Όταν κατασκευάζετε οποιοδήποτε παιχνίδι Minecraft, το πρώτο πράγμα που χρειάζεστε είναι μια βασική σκηνή για το παιχνίδι. Για το Monster Arena χρειάζεστε μια μεγάλη, κλειστή περιοχή. Αυτό δείχνει το είδος της αρένα που δημιουργείτε - μια μεγάλη, κυκλική πλατφόρμα που έχει ακτίνα 20 μπλοκ. Μέσα στη σκηνή βρίσκεται ένας φράχτης, ενισχυμένος με πέτρα. Ο φράκτης είναι απαραίτητος έτσι ώστε ούτε τα τέρατα ούτε ο παίκτης να μπορούν να εγκαταλείψουν την αρένα σε όλο το παιχνίδι.

είναι η γραμμή από το κεντρικό σημείο του κύκλου σε οποιοδήποτε σημείο στην άκρη του κύκλου. Επειδή τα πάντα στο Minecraft γίνονται με μπλοκ, μετράτε τα μπλοκ ανάμεσα στο κέντρο και την άκρη του κύκλου και αυτή είναι η ακτίνα. Η αρχική σκηνή δεν είναι η τελική έκδοση. Μπορείτε πάντα να επαναλάβετε το σχέδιο. Ο σκοπός της αρχικής σκηνής είναι να έχει μια λειτουργική περιοχή για να παίξει το παιχνίδι και να διατηρήσει το παιχνίδι μέσα σε αυτήν την περιοχή. Στο Monster Arena, ο παίκτης χρειάζεται
Ένας τρόπος για να βεβαιωθείτε ότι τα τέρατα και ο παίκτης δεν μπορούν να εγκαταλείψουν την περιοχή
-
Για αυτή τη βασική σκηνή, δημιουργείτε
-
Μια πλατφόρμα
Ένας φράχτης
-
Εδώ, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις εντολές του WorldEdit για να κάνετε την αρένα στο LearnToMod.
-
Μια εντολή
WorldEdit
είναι αυτή που μπορείτε να εκτελέσετε στο Minecraft για να επεξεργαστείτε τον κόσμο, όπως κάνοντας χιλιάδες μπλοκ να εμφανίζονται ταυτόχρονα. Μπορείτε να εξερευνήσετε πολλές εντολές WorldEdit online - αναζητήστε τον όρο minecraft worldedit co m mands χρησιμοποιώντας την αγαπημένη σας μηχανή αναζήτησης.
Αυτή η εικόνα δείχνει πώς να χρησιμοποιήσετε τις εντολές του WorldEdit στο Minecraft. Οι εντολές του WorldEdit χρησιμοποιούν αλγόριθμους (έναν άλλο τρόπο να λένε τον κατάλογο των βημάτων) για να δημιουργήσουν το αποτέλεσμα στον κόσμο του Minecraft. Το είναι από τη σελίδα wiki για τις εντολές του WorldEdit.
Δοκιμάστε τις εντολές WorldEdit στο Minecraft
Πριν γράψετε τον κώδικα για να κάνετε την αρένα, δοκιμάστε τις εντολές του WorldEdit στο Minecraft.
Αυτός είναι ο τρόπος κατασκευής μιας πλατφόρμας από πέτρα και με ακτίνα 20.
Αυτή είναι η πλατφόρμα που δημιουργείται.
Όταν προσπαθείτε να δημιουργήσετε μια μεγάλη δομή, κάντε διπλό κλικ στο πλήκτρο διαστήματος για να περάσετε το δείκτη του ποντικιού και στη συνέχεια κάντε κλικ και κρατήστε πατημένο το πλήκτρο διαστήματος για να μετακινηθείτε προς τα πάνω στον ουρανό
πριν το
Αυτή η ενέργεια δημιουργεί τη μεγάλη πλατφόρμα στον ουρανό και διευκολύνει την προβολή. Μπορείτε επίσης να ελέγξετε την κατασκευή του φράχτη. Έτσι μπορείτε να φτιάξετε ένα πέτρινο φράχτη. Εάν δεν μετακινήσετε, μπορείτε να δώσετε αυτή την εντολή για να φτιάξετε ένα ξύλινο φράχτη μέσα στο πέτρωμα.
Αυτό μοιάζει με το φράχτη.
Αν μετακινηθείτε αφού δημιουργήσετε την πλατφόρμα και πριν δημιουργήσετε το φράκτη, ο φράκτης σας δεν θα χωρέσει τέλεια γύρω από την πλατφόρμα. Μπορείτε να το δοκιμάσετε για να δείτε τι συμβαίνει: Εκτελέστε την εντολή πλατφόρμας από πάνω και, στη συνέχεια, προχωρήστε προς τα εμπρός μέχρι να βρίσκεστε κοντά στο κέντρο της πλατφόρμας. Στη συνέχεια εκτελέστε την εντολή για να δημιουργήσετε το φράκτη.
Αν καλέσετε και τις τρεις αυτές εντολές του WorldEdit χωρίς μετακίνηση, δημιουργείτε μια αρένα με περίφραξη γύρω από αυτό.
Ο
ο κωδικός
σημαίνει ότι η Minecraft μπορεί να χειριστεί αυτή την εργασία. Τροποποιήστε την αρένα στο LearnToMod Αφού ελέγξατε τις εντολές του WorldEdit, μπορείτε πραγματικά να τις καλέσετε από τη λειτουργία LearnToMod!
Για να καλέσετε τις εντολές WorldEdit από το LearnToMod, πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα μπλοκ PerformanceCommand, το οποίο μπορείτε να βρείτε στην κατηγορία Players.
Όταν χρησιμοποιείτε ένα μπλοκ PerformCommand, η πρώτη γραμμή (/) είναι ήδη συμπεριληφθεί, γι 'αυτό πρέπει να έχετε μόνο μία ένδειξη για να φτιάξετε την πλατφόρμα και τους φράχτες. Αυτή η εικόνα δείχνει ποια είναι η κύρια λειτουργία για την αρχική σκηνή.
Δοκιμάστε το μοτίβο σας για να βεβαιωθείτε ότι το αποτέλεσμα είναι το ίδιο είδος αρένα που φαίνεται παραπάνω.
