Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Minecraft Mobs & Monsters - dummies

Minecraft Mobs & Monsters - dummies

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: TOP 50 Minecraft Monster Mobs - Best Minecraft Mods [ 2016 MOD ] 2024

Βίντεο: TOP 50 Minecraft Monster Mobs - Best Minecraft Mods [ 2016 MOD ] 2024
Anonim

Στο Minecraft, οι όχλοι είναι ζώα και τέρατα που περιφέρονται στον κόσμο. Το όπλο lingo είναι σύντομο για το "κινητό" το οποίο δείχνει ότι αυτά τα πλάσματα μπορούν να κινούνται μόνοι τους, σε αντίθεση με τα άψυχα αντικείμενα που πρέπει να τοποθετηθούν, όπως μπλοκ ορυκτών. Τα Mobs είναι ένα σημαντικό μέρος του παιχνιδιού, καθώς αυτά τα πλάσματα μπορούν να σκοτωθούν για πόντους εμπειρίας, εκτρεφόμενα για πόρους ή ακόμα και εξημερωμένα ως φιλικά κατοικίδια ζώα. Υπάρχουν τρεις τύποι mobs στο Minecraft:

  • Θυμίζω: Οι δόκιμοι όχλοι είναι ειρηνικοί και δεν θα σας επιτεθούν. Αυτοί οι όχλοι είναι συνήθως αγροτικά ζώα, θα ξεφύγουν, αν επιτεθούν, και μπορούν τυπικά να αναπαραχθούν.
  • Ουδέτερος: Τα ουδέτερα mobs δεν θα σας επιτεθούν παρά μόνο αν δεν το κάνουν. αν αφήσετε αυτά τα πλάσματα μόνο, θα επιστρέψουν την εύνοια.
  • Εχθροί (επίσης γνωστοί ως τέρατα): Οι εχθρικοί όχλοι θα σας επιτεθούν χωρίς να σας ζητηθεί. Οι παίκτες πρέπει να νικήσουν αυτούς τους όχλους ή να προσπαθήσουν να αποφύγουν τη σύγκρουση μένοντας μακριά από τα τέρατα.

Ανακαλύψτε τους πιο συνηθισμένους τύπους κάθε όχλου παρακάτω και δείτε τι κάνει κάθε όχλος. Κάποιοι όχλοι θα παράσχουν προστασία, άλλοι θα είναι επιθετικοί σε άλλους τύπους όπλων, και κάποιοι θα προσπαθήσουν ακόμη και να σας επιτεθούν - δείτε τον πλήρη κατάλογο των όπλων Minecraft παρακάτω.

Μερικοί Mobs

Ορισμένοι όχλοι στο Minecraft είναι υπάκουοι: Δεν μπορούν να σας βλάψουν και δεν θα προσπαθήσουν. Όλα τα επίγεια mobs (όπως οι χοίροι, οι αγελάδες, τα πρόβατα, τα κοτόπουλα, οι ocelots, οι χωρικοί και οι mooshrooms) φεύγουν όταν δέχονται επίθεση. Μπορείτε να δελεάσετε αγελάδες και πρόβατα οπουδήποτε γύρω από το παιχνίδι κρατώντας σιτάρι και μπορείτε να κάνετε δεξί κλικ σε δύο ζώα του ίδιου είδους ενώ κρατάτε σιτάρι για να τα ταΐσετε και να τα αναγκάσετε να αναπαράγει ένα μωρό ζώο.

Τα κοτόπουλα και οι χοίροι έχουν την ίδια ικανότητα, αλλά απαιτούν σπόρους για κοτόπουλα και καρότα για χοίρους αντί για σιτάρι.

Το

Bat

προσθέτει ατμοσφαιρικά

οπτικά στοιχεία σε σκούρα σπήλαια. Εκτός από την πτήση, κοιμάται στην κάτω πλευρά των μπλοκ. Κοτόπουλο Το

κοτόπουλο,

το οποίο είναι πιο εύκολο από άλλα πλάσματα

να σκοτώσει, είναι μια καλή πηγή φτερών. Μπορεί να εκτραφεί (με σπόρους

αντί για σιτάρι), και περιστασιακά βάζει αυγά, τα οποία μπορούν να ληφθούν . Δεν προκαλεί καμία ζημιά από την πτώση. Η αγελάδα Η κοινή

αγελάδα

παρέχει χρήσιμο βρωμό και μπορεί να εκτραφεί.

Για να πάρετε ένα κουβά με γάλα, κάντε δεξί κλικ σε μια αγελάδα ενώ κρατάτε ένα κενό κουβά . Mooshroom Μια

καμπάνα

είναι μια κόκκινη αγελάδα που εμφανίζεται στα νησιά των Μανιταριών

. Μπορεί να εκτραφεί και μπορείτε να το κόψετε για να πάρει κόκκινα μανιτάρια

και να την μετατρέψετε σε τυποποιημένη αγελάδα. Κάντε κλικ με το δεξί κουμπί του ποντικιού σε ένα κουνούπι, ενώ κρατάτε ένα μπολ για να δημιουργήσετε στιφάδο μανιταριών. Ocelot Η ταπεινή γάτα ζούγκλας που είναι γνωστή ως ocelot

μπορεί να εξημερωθεί και η

εξημερωθεί.Ζώντας μόνο στη ζούγκλα, φοβόμαστε το

κίνημα ενός avatar. Εάν προσεγγίσετε προσεκτικά ενώ είστε

κρατώντας ωμό ψάρι, κάντε δεξί κλικ για να το τροφοδοτήσετε. Μπορείτε να τροφοδοτήσετε

μια ocelot πέντε φορές ή έτσι για να το δαμάσει. Γουρούνι

Ένα ζώο που απαντάται συχνά και μια καλή πηγή τροφής, ο χοίρος

μπορεί να εκτραφεί και να μετατραπεί σε ζιμπεκιά όταν το

χτυπήσει από αστραπή. Αναπαράγεται επίσης φυσικά στο Κάτω Χωριό και μπορεί να μετακινηθεί στον εξωτερικό κόσμο μέσα από μια πύλη που δημιουργείτε.

Πρόβατα Τα κοινά πρόβατα μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να αποκτήσουν μαλλί και τρόφιμα.

Το μαλλί του έρχεται σε διάφορα χρώματα. Μπορεί να εκτραφεί:

Κάντε δεξί κλικ σε ένα πρόβατο ενώ κρατάτε ψαλίδια για να αποκτήσετε 1 έως 3 μπλοκ από μαλλί

. κάντε δεξί κλικ σε ένα πρόβατο ενώ κρατάτε βαφή για να αποχρωματίσετε τα πρόβατα.

Τα πρόβατα του μωρού έχουν το ίδιο χρώμα με τους γονείς τους, συμπεριλαμβανομένης της ανάμειξης

των χρωμάτων εάν οι γονείς είναι από δύο διαφορετικά χρώματα. τα πρόβατα τρώνε

χόρτο για να ξανακάνουν μαλλί.

Καλαμάρι Το καλαμάρι είναι πηγή μαύρης βαφής. Μπορεί να κολυμπήσει

και να πεθάνει αν δεν έχει νερό για να αναπνεύσει.

Villager Ο χωρικός ζει σε ένα χωριό και ασχολείται με αντικείμενα με

εσάς. Οι χωρικοί παραμένουν εσωτερικά τη νύχτα και μπορούν να ερωτευτούν και να έχουν παιδιά. Μπορούν επίσης να κάνουν εμπόριο με τους παίκτες.

Άλογο

Ο αξιόπιστος σας άλογο, το άλογο, σας δίνει έναν γρήγορο δρόμο για να φτάσετε σε μέρη. Μπορεί να ταξιδέψει τόσο γρήγορα όσο 14 μπλοκ ανά δευτερόλεπτο (BPS) και μπορεί να μεταπηδήσει σε μπλοκ όπως φράκτες. Όπως και στην πραγματική ζωή, κάθε άλογο

έχει έναν μοναδικό συνδυασμό ταχύτητας και άλματος.

Οι απόγονοι έχουν το μέσο όρο της ταχύτητας και του άλματος των γονιών τους.

Τα άλογα μπορούν να εξημερωθούν και να θεραπευτούν με τη χρήση ορισμένων τροφίμων -

ζάχαρη, σανό, σιτάρι, χρυσά καρότα, χρυσά μήλα και μήλα.

Τα άλογα φοβούνται φυσικά από το νερό. Τα άλογα έχουν το δικό τους απόθεμα , το οποίο αποθηκεύει τον εξοπλισμό τους όπως σέλες και πανοπλίες.

Χρησιμοποιώντας εντολή εξαπάτησης, άλογα ζόμπι και άλογα σκελετού, 2 fun

mobs που προορίζονται κυρίως για διακόσμηση και διασκέδαση μπορούν επίσης να προστεθούν στο παιχνίδι

. Ανατρέξτε στο επίσημο wiki του Minecraft για να μάθετε περισσότερα σχετικά με

αυτούς τους όχλους

.

Donkey Μια παραλλαγή του αλόγου είναι ο γάιδαρος

. Είναι πιο σπάνιο από το άλογο. Εκτός από την οδήγηση ενός, μπορείτε να τοποθετήσετε ένα στήθος σε αυτό. Τα Mules δεν γεννιούνται φυσικά, αλλά εκτρέφονται από άλογο και γάιδαρο (όπως στην πραγματική ζωή). Τα αρσενικά μπορούν επίσης να φέρουν στήθος

.

Χοίροι, άλογα, γαϊδούρια και μουλάρια μπορούν να φορούν όλες τις σέλες. Όταν τα

καθίστανται φορτωμένα, αυτά τα ζώα μπορούν να οδηγηθούν, γεγονός που δείχνει την μπάρα υγείας του ζώου

. Εάν το ζώο έχει υποστεί βλάβη από έναν όχλο ή από ένα φυσικό γεγονός, η γραμμή του Health εξαντλείται και μπορεί να αποκατασταθεί με

ορισμένα τρόφιμα.

Κουνέλι

Ονομάζονται επίσης κουνελάκια, τα κουνέλια μπορούν να οδηγούνται από καρότα. Τα κουνέλια είναι

γρήγορα και συνήθως άλματα άσκοπα. Τρώνε πλήρως καλλιεργούμενες καλλιέργειες, οπότε προσθέστε

έναν φράκτη γύρω από τον κήπο σας. Θα θέλετε κουνέλια για τα αντικείμενα που αφήνουν πίσω τους, όπως το δέρμα κουνελιών, το κουνέλι και τα κουνέλια

. Ένα σε κάθε 1, 000 κουνέλια είναι ένα λαγουδάκι δολοφόνο, το οποίο είναι ένας εχθρικός όχλος .(Το λαγουδάκι δολοφόνος βασίζεται στην ταινία Monty Python

και το Άγιο Δισκοπότηρο, το οποίο χαρακτηρίζεται από ένα χαρακτηριστικό λαγουδάκι δολοφόνων.)

Ουδέτερος Mobs

Ορισμένοι όχλοι είναι

ουδέτεροι

τους προκαλείς. Το Minecraft έχει μόνο μερικά ουδέτερα mobs, και μερικά από αυτά μπορούν να γίνουν

συμμαχικά

και να πολεμήσουν μαζί σας, όπως περιγράφεται στον πίνακα.

Η γάτα Η γάτα , η οποία είναι εξημερωμένη ocelot, μπορεί να σας ακολουθήσει. Neutral and Allied Mobs in Minecraft

Επιτίθεται κοτόπουλα και φοβίζει ανατριχιαστικά. Κάντε δεξί κλικ σε μια γάτα για να έχει να κάθεται ή να σας ακολουθεί. Μπορεί να εκτραφεί όπως ορισμένοι παθητικοί όχλοι.
Το enderman είναι ένας μυστηριώδης και σπάνιος νυμφίος που προέρχεται από το τέλος. Ισχυρό και ψηλό, τηλεφορτώνει για

μετακίνηση και για να αποφύγει τη ζημιά. αποφεύγει τα βλήματα και τις απεχθές

νερό και ηλιακό φως. Ο enderman προκαλείται κάθε φορά που τοποθετείτε το

crosshair πάνω του.

Το σιδερένιο golem Το σιδερένιο golem είναι ένας αργός αλλά ισχυρός κηδεμόνας του χωριού

που χτίζεται τοποθετώντας μια κολοκύθα πάνω από ένα σταυρό σιδήρου

. Γίγαντα αλλά αργά, επιτίθεται σε κοντινά εχθρικά όπλα ή σε οποιοδήποτε

παίκτη που επιτίθεται σε χωριανό. Φέρνει στόχους στον αέρα και

προκαλεί τεράστιες ζημιές, και φυσικά δημιουργείται σε μερικά χωριά

ή όταν κατασκευάζεται από τον παίκτη. Χιόνι golem A χιόνι golem

μπορεί να κατασκευαστεί με την τοποθέτηση κολοκύθας πάνω από

2 μπλοκ χιονιού. Αυτός ο φύλακας ακολουθεί το χιόνι καθώς περπατάει και ρίχνει χιονόμπαλες σε εχθρικούς όχλους, χτυπώντας τους πίσω. Αν και βλάπτεται από νερό , με αρκετούς αριθμούς μπορεί να σκοτώσει τον Blaze. Εκρήγνυται σε

χιονόμπαλες όταν σκοτωθεί.

Wolf

Ο λύκος είναι ένα άγριο σκυλί που μπορεί να εξημερωθεί. Μην επιτεθείτε ή αλλιώς ολόκληρη η ομάδα θα σας χρεώσει. Ενώ κρατάτε τα οστά, κάντε δεξί κλικ σε έναν μη προκληθέντα λύκο λίγες φορές για να τον ταΐσετε έως ότου είναι απαλό. κάντε δεξί κλικ στους εξημερωμένους λύκους ενώ κρατάτε το κρέας σε τροφή

και τις θεραπεύετε. Κάνοντας δεξί κλικ στους εξημερωμένους λύκους τους λέει επίσης να κάθονται ή να ακολουθήσουν

. Οι επόμενοι λύκοι εμφανίζονται δίπλα σας αν δεν μπορούν να φτάσουν σε

. οι εξημερωμένοι λύκοι επιτίθενται στους εχθρούς σας, αλλά αποφεύγουν τα φυτά

.

Ο χρυσοχόος του ζόμπι Ο χόμπι ζόμπι είναι ένας περιπλανώμενος από την Κάτω, που επιτίθεται σε

αν επιτεθείς σε έναν από τους αδελφούς του. Ανεπιθύμητα, επιτίθεται σε ένα

σμήνος και ασκεί ένα χρυσό σπαθί. Μερικοί χονδρέμποροι ζόμπι μπορούν να εξοπλίσουν

καλύτερα όπλα και πανοπλίες.

Εχθρικά Mobs (Monsters)

Εχθρικά mobs προκαλούν το μεγαλύτερο μέρος του κινδύνου στο Minecraft: Επίθεση χωρίς πρόκληση. Ωστόσο, οι εχθρικοί όχλοι τείνουν να παρέχουν ιδιαίτερα χρήσιμο κέρμα. Ο πίνακας περιγράφει λεπτομερώς τα εχθρικά όχθη.

Minecraft Monsters

Hostile Mob

Αυτό που κάνει Blaze

Ένας ισχυρός κηδεμόνας των Κάστρων, το φλογερό

κατασκεύασμα γνωστό ως Blaze παρέχει ένα χρήσιμο στοιχείο,

Μπορεί να πετάξει, πυροβολεί πυρκαγιές, και παίρνει ζημιές από

χιονόμπαλες. Για να προστατεύσετε τον εαυτό σας, κρύψτε πίσω από τις φυσικές δομές

που δεν μπορούν να χτυπηθούν από τις μπάλες πυρκαγιάς.

Αράχνη σπηλιάς

Η δηλητηριώδης αράχνη σπηλαίου κρύβεται γύρω από τους εγκαταλελειμμένους άξονες ορυχείων. Ένας αρθρόποδας
, είναι γρήγορος και ανεβαίνει στους τοίχους και

άλματα. Είναι δηλητηριάζει τους στόχους σε κανονική λειτουργία ή Hardcore λειτουργία. Για την

σωστή νίκη της αράχνης του σπηλαίου, χρησιμοποιήστε όπλα που δεν απαιτούν στενή εγγύτητα, όπως το τόξο και το βέλος. Εξασφαλίζοντας ότι το σπίτι σας

έχει μια στέγη πάνω από αυτό θα κρατήσει επίσης αράχνες σπηλιά δεν μπορεί να εισέλθει

.

Creeper Ο εχθρός που μοιάζει με φυτό και είναι γνωστός ως

γεράκι περνάει μέχρι και και εκρήγνυται. Είναι καταστρεπτικό, και ασχολείται με τεράστια ζημιά

εξερχόμενο, αν και δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει επιθέσεις με σώμα. Γίνεται

απίστευτα ισχυρό όταν χτυπηθεί από αστραπή. Για να παραμείνετε ασφαλείς από τις ρυμουλκούμενες , διατηρήστε την απόσταση σας και επιτεθείτε από απόσταση αν μπορείτε

.

Ender dragon

Ο δράκος ender dragon είναι ο γιγαντιαίος δράκος που αποτελεί την τελική μάχη του παιχνιδιού . Είναι ένας εχθρός που εμφανίζεται στο

το τέλος, που πετάει και περιστασιακά χρεώνει για τεράστια ζημιά

.

Ghast

Το τεράστιο, επιπλέον θηρίο του Κάτω, το

ghast

σκουπίζει μπάλες πυρκαγιάς που μπορεί να χτυπήσουν πίσω. Μπορεί να πετάξει, και είναι καταστροφικό, δύσκολο να χτυπήσει και να μην είναι ανθεκτικό. Για να προστατεύσετε τον εαυτό σας, παραμείνετε μέσα σε πέτρινους τούβλους οποιουδήποτε είδους, επειδή τα σφαίρα πυρκαγιάς

δεν μπορούν να εκραγούν πέτρινους όγκους.

κύβος Magma

κύβος είναι το λάσπη της Ολλανδίας αναπηδά σαν ελατήριο. Διασπάται σε μικρότερους κύβους όταν σκοτωθεί. Οι μεγαλύτεροι κύβοι είναι πιο θωρακισμένοι. Οι κύβοι Magma είναι γενικά αρκετά αργές, επομένως είναι εύκολο να μείνετε μακριά από αυτά ή να τους σκοτώσετε.

Το Silverfish

A

το silverfish

είναι ένα σκουριασμένο σφάλμα που πέφτει στην πέτρα.

Ένα αρθρόποδα , μπορεί να κρυφτεί μέσα σε πέτρινες πέτρινες πέτρινες πέτρινες πέτρες. Ενεργό silverfish μπορεί να ξυπνήσει κρυμμένο silverfish να rally ένα σμήνος. Το Silverfish είναι πολύ εύκολο να νικήσουμε, οπότε ο ευκολότερος τρόπος για να προστατεύσετε τον εαυτό σας είναι απλά να τους σκοτώσετε όταν είναι γύρω τους.

Σκελετός

Σκελετός

είναι ένας ισχυρός, εξειδικευμένος τοξότης που οδηγεί τους εχθρούς με τα βέλη του. Είναι undead, και μερικοί

σκελετοί μπορούν να εξοπλίσουν πανοπλία ή όπλα. Για να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας, απόκρυψη πίσω από κορμούς δέντρων ή άλλα φυσικά αντικείμενα, ώστε να μην μπορούν να σας πυροβολήσουν. Στη συνέχεια, όταν ο σκελετός έρθει σε σας, επιτεθείτε - περιμένετε να έρθουν σε σας!

Slime

Μια σφήνα αναπήδησης

slime

εμφανίζεται σε διάφορα μεγέθη σε

βάλτους και, περιστασιακά, σε βαθιά σπήλαια. Διαλύεται σε μικρότερες σφαίρες όταν σκοτωθεί: Τα μικροσκοπικά slimes είναι αβλαβή και μπορούν να διατηρηθούν ως κατοικίδια ζώα. Το λάσπη, όπως και ο κύβος του μάγματος, είναι αρκετά αργός, ώστε να πρέπει να τα καταστρέψετε ή να παραμείνετε μακριά από αυτά για να προστατευθείτε από το θάνατο. Το λάσπη είναι πολύ αδύναμο και εύκολο να σκοτωθεί. Spider

Η αράχνη , ένας γρήγορος εχθρός, είναι δύσκολο να ξεπεράσει και

να ξεφύγει. Ένα

αρθρόποδα , γίνεται ουδέτερο στο φως της ημέρας και

δεν επιτίθεται αν δεν προκληθεί. Είναι γρήγορη,

αναρρίχηση σε τοίχο και άλμα. Για να προστατευτείτε από μια αράχνη, κρατήστε μια στέγη πάνω από το κεφάλι σας ή κρατήστε την απόσταση σας. Η μάγισσα Μια

μάγισσα

είναι ένας κύριος αλχημιστής που ζει σε μια καλύβα στο

βάλτο και επιτίθεται με μια ποικιλία από φίλτρα. Πίνεται ποτάμια

αναγέννησης για να θεραπεύσει και χρησιμοποιεί φίλτρα για να μετριάσει τη βλάβη της φωτιάς.

ρίχνει φίλτρα αδυναμίας, δηλητήριο, βραδύτητα και βλάπτει.

Οι μάγισσες σπάνια συναντώνται, αλλά όταν το κάνετε, κρύβονται πίσω από ένα φυσικό αντικείμενο, έτσι ώστε η μάγισσα να μην μπορεί να σας ρίξει φίλτρα. Επίθεση στην μάγισσα με τον ίδιο τρόπο που θα γινόταν ένας αναρριχητής, σπρώχνοντάς τα ως γρήγορα, όπως μπορείτε, επίθεση και απομάκρυνση.

Το Wither Το μαραθεί, το

το οποίο είναι ένας ισχυρός εχθρός, είναι ένα κατασκεύασμα πετάγματος

. Είναι ένα καταστρεπτικό, μοναδικό undead. Μπορείτε να δημιουργήσετε

το μαρασμό με 4 μπλοκ ψυχρής άμμου και 3 κεράσια σκελετού.

Μείνετε μακριά από το μαρασμένο καθώς ζωντανεύει, γιατί δημιουργεί μεγάλη έκρηξη . Το μαρασμό πετάει γύρω και ρίχνει έκρηξη κρανίων σε όλα όσα βλέπει και μπορεί να σπάσει το δρόμο του μέσα από μπλοκ . Αναπαράγει επίσης με την πάροδο του χρόνου, και αποβάλλει την υγεία από τα θύματα για να θεραπευτεί. Αφού χάσει το ήμισυ της υγείας του, το

γίνεται άνοστο στα βέλη. Πέφτει ένα αστέρι. Για να νικήσετε το

να μαραθεί, είτε να τον πολεμήσετε σε μια σπηλιά, είτε να τον πυροβόλησε με ένα τόξο (μέχρι να περάσει το ήμισυ της υγείας του) και να τελειώσει με το ξίφος (ή

και τα δύο).

Ο σκελετός

Ο

σκελετός

είναι ισχυρός πολεμιστής που περιπολεί

κάτω φρούρια. Είναι ένα undead, προκαλεί μεγάλες ζημιές, και είναι άνοσο στη φωτιά. (Κάποιοι σκελετοί μπορούν να εξοπλίσουν όπλα και πανοπλίες .) Προκαλεί ζημιά στη συσκευή αναπαραγωγής σε κατάσταση είτε Normal είτε Hardcore, εξαντλείται προσωρινά η γραμμή Health

και ενδεχομένως προκαλεί θάνατο. Για να παραμείνετε ασφαλείς από τον σκελετό , κρατήστε 2 μπλοκ πάνω ή κάτω από εσάς και τον σκελετό που μαραίνεται.

Ένας σκελετός που μαραίνεται δεν μπορεί να πηδά πάνω από 2 τετράγωνα, και μπορείτε

να τα καταπολεμήσετε εύκολα από πάνω ή κάτω.

Το ζόμπι

είναι ένας αργός, ξαφνικός εχθρός που προκαλεί ζημιά

στην επαφή και εμφανίζεται συνήθως τη νύχτα. Ένα

undead

mob,

καίει στο φως της ημέρας και ελαφρώς αντιστέκεται σε ζημιές. Μερικά ζόμπι μπορούν

να εξοπλίσουν αντικείμενα και να φορέσουν πανοπλία. Για να νικήσετε ένα ζόμπι, απλά επιτεθείτε σε

και ξανά για να τους σκοτώσετε. Τα ζόμπι είναι συνήθως αρκετά αργά και εύκολα να χτυπήσουν. Ζωοφορημένος χωρικός Ένας

ζοφερός χωρικός

μπορεί να εμφανιστεί φυσικά ή κάθε φορά που ένας χωρικός

σκοτώνεται από ένα ζόμπι σε Κανονική λειτουργία ή Hardcore mode. Το

έχει τις ίδιες ικανότητες με το ζόμπι. Για να νικήσετε έναν χωριανό ζόμπι, το

τους πολεμήστε με τον ίδιο τρόπο όπως το ζόμπι.

Κηδεμόνας

Κηδεμόνες

είναι οι προστάτες του σπιτιού τους, το μνημείο των ωκεανών

και οι πρεσβύτεροι τους. Το χτύπημά τους όταν δεν κολυμπούν σας κάνει επίσης ζημιά. Όταν κολυμπούν, μπορείτε να τους χτυπήσετε χωρίς να χτυπήσετε τον εαυτό σας. Πηδούν γύρω, προσπαθώντας να επιστρέψουν σε νερό όταν βγαίνουν από το νερό. Δεν υπάρχει αποφυγή των

κηδεμόνων όταν πρέπει να εισέλθετε σε ωκεάνια μνημεία και παρόμοιες δομές .Ο μόνος τρόπος για να τους νικήσετε είναι να τους επιτεθείτε, αλλά θα υποστούν συνήθως ζημιά στη διαδικασία!

Πρεσβύτερος

Ο παλαιότερος κηδεμόνας ,

που είναι μεγαλύτερος από έναν κηδεμόνα,

σας δίνει κόπωση εξόρυξης αν πλησιάσετε πολύ. Όπως και ο φύλακας, ξετυλίγεται στην πλησιέστερη πηγή νερού. Ο παλαιότερος κηδεμόνας αγωνίζεται ακριβώς όπως ο φύλακας, αλλά είναι λίγο πιο αργός και πιο εύκολος στην καταπολέμηση του . Ο μόνος τρόπος να τα ξεπεράσεις είναι να τους πολεμήσεις!

Endermite

Ένας

endermite

αναπαράγει για όσο διάστημα ένας τερματοφύλακας τηλεφορτώνει ή απομακρύνεται ένα enderpearl. Έχει τους ίδιους ήχους με το silverfish. Ακριβώς όπως το silverfish, ο ευκολότερος τρόπος για να προστατεύσετε τον εαυτό σας από το endermite είναι να τους σκοτώσετε.
Minecraft Mobs & Monsters - dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...