Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Διατηρήστε το Power On με 3 Τ σχέδια Flip-Flop στο Minecraft Redstone - dummies

Διατηρήστε το Power On με 3 Τ σχέδια Flip-Flop στο Minecraft Redstone - dummies

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: ​[?BETA] NOOBS PLAY DEAD BY DAYLIGHT FROM START LIVE! 2024

Βίντεο: ​[?BETA] NOOBS PLAY DEAD BY DAYLIGHT FROM START LIVE! 2024
Anonim

1 3

Ο πρώτος σχεδιασμός T, σχεδίασης A, είναι ένας συμπαγής, απλός σχεδιασμός. Για να το φτιάξετε, χρειάζεστε 2 κολλητικά έμβολα, 1 φλόγιστρο, 1 συγκρότημα, 1 πλήρες κρύσταλλο και 1 είσοδο - στην περίπτωση αυτή,

Η έξοδος εμφανίζεται με τη λυχνία redstone, η οποία ανάβει όταν είναι ενεργοποιημένο το T flip-flop., τα κολλητικά έμβολα τραβούν το καζάνι προς τα πίσω και προς τα κάτω, τροφοδοτώντας τον συγκριτή που στη συνέχεια ανάβει τη λυχνία redstone. Η λυχνία συνεχίζει να παραμένει αναμμένη, σαν να ήταν μοχλός που στέλνει συνεχή ισχύ αντί να στέλνει το σήμα μόνο σύντομα,

3

Κατασκευάστηκε το B.

Για να χτίσετε το σχέδιο Β, το οποίο είναι σιωπηλό (δεν δημιουργεί θόρυβο) και πόρους (που χρησιμοποιεί πολύ λιγότερα αντικείμενα για να ολοκληρωθεί) χρειάζεστε 3 χάπια, 1 χοάνη, 1 στοιχείο σύγκρισης, 1 στοιχείο που δεν είναι εργαλείο (μην χρησιμοποιείτε αντικείμενα όπως σπαθιά ή τσάπες) και μια είσοδο (ένα κουμπί θα λειτουργήσει για τώρα).

Για να δημιουργήσετε το T flip-flop χρησιμοποιώντας το σχέδιο B, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:

Τοποθετήστε ένα σταγονόμετρο στο μεσαίο τμήμα της περιοχής που την χτίζετε, κοιτάζοντας προς τα πάνω το πτερύγιο.

Στο παράδειγμα που παρουσιάζεται, 3 μπλοκ που βρίσκονται στο κάτω μέρος - αν και μπορείτε να κατασκευάσετε αυτό το εξάρτημα απευθείας στο έδαφος.

Κοιτάξτε κάτω, άλμα, και τοποθετήστε ένα σταγονόμετρο δίπλα στο σταγονόμετρο που τοποθετήσατε.

Τοποθετήστε ένα νέο σταγονόμετρο στραμμένο προς τα κάτω στο σταγονόμετρο που τοποθετήσατε στο Βήμα 1. Στο επάνω μέρος του δεύτερου σταγονόμετρου που βάζετε, θα πρέπει να δείτε ένα ορθογώνιο άνοιγμα στην κορυφή. Εάν δεν το κάνετε, επαναλάβετε αυτό το βήμα μέχρι το άνοιγμα του σταγονόμετρου να βρίσκεται στην κορυφή. Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Shift και, στη συνέχεια, κάντε δεξί κλικ για να τοποθετήσετε ένα ακόμα σταγονόμετρο, το οποίο πρέπει να βρίσκεται πάνω από το τελευταίο σταγονόμετρο που τοποθετήσατε.

Αυτό το τελικό σταγονόμετρο πρέπει να είναι 1 μπλοκ παραπάνω και στραμμένο προς το σταγονόμετρο που έχετε ήδη τοποθετήσει. Κοιτάξτε κάτω, πατήστε το πλήκτρο Shift, μεταπήδηση και, στη συνέχεια, κάντε δεξί κλικ με τη χοάνη

στην κορυφή του σταγονόμετρου .

Κάντε δεξί κλικ στη γη δίπλα στο σταγονόμετρο κάτω από τη χοάνη για να τοποθετήσετε τον συγκριτή. Κάντε δεξί κλικ στο δρομέα που τοποθετήσατε στο Βήμα 2 και στη συνέχεια τοποθετήστε ένα μπλοκ στο GUI του. Τοποθετήστε την είσοδο (ένα κουμπί, σε αυτήν την περίπτωση) στο πλάι του dropper δευτερόλεπτο .

Ο συγκριτής είναι η έξοδος. Βάλτε έναν επαναλήπτη μετά το συγκριτή επειδή ο συγκριτής από μόνη της εκπέμπει μόνο ένα σήμα redstone. Για να διορθώσετε αυτό, τοποθετήστε περισσότερα από ένα στοιχεία στο σταγονόμετρο. Πιέστε το κουμπί, δημιουργώντας έναν παλμό, και - voilà! - το εξάρτημα ενεργοποιεί τη λάμπα redstone.

3 3

Σχεδιασμός κατασκευής C.

Ο σχεδιασμός C χρησιμοποιεί τον ελάχιστο αριθμό πόρων. Δεν χρειάζεται καν να πάτε στο Nether για να πάρετε τα συστατικά για να το φτιάξετε. Για να το φτιάξετε, χρειάζεστε 2 κολλητικά έμβολα, 1 φλόγα κόκκινος, 2 επαναλήπτες και 2 μπλοκ. Χρειάζεστε περιοχή 1 x 5 x 2. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα: Ξεκινήστε τοποθετώντας έναν επαναλήπτη, όπως φαίνεται.

Δίπλα στον επαναλήπτη, μπλοκάρετε το ορυχείο 1, μπείτε στην τρύπα που έχετε φτιάξει, κοιτάξτε κάτω, πηδήξτε και, στη συνέχεια, κάντε δεξί κλικ για να τοποθετήσετε το κολλητικό έμβολο.

Θα πρέπει να δείτε ότι το κολλητικό έμβολο βλέπει προς τα πάνω.

Τοποθετήστε ένα μπλοκ στο κολλητικό έμβολο, τοποθετήστε το πάνω στο μπλοκ και κάντε δεξί κλικ στο έδαφος δίπλα στο μπλοκ.

Βγείτε από το μπλοκ και μετακινήστε τον επαναλήπτη. Συνεχίστε να περπατάτε προς τα εμπρός έως ότου είστε 2 τετράγωνα μακριά από τον επαναλήπτη.

Γυρίστε μέχρι να αντιμετωπίσετε τον επαναλήπτη και τοποθετήστε το δεύτερο κολλητικό έμβολο δίπλα στον επαναλήπτη. Τοποθετήστε το επόμενο μπλοκ στην πλευρά του κολλητικού εμβόλου που έχει πράσινο πάνω του. Δίπλα στο μπλοκ, το ορυχείο 1 μπλοκάρει προς τα κάτω και τοποθετήστε το φλόγιστρο redstone σε αυτή την τρύπα.

Τοποθετήστε μια είσοδο, όπως ένα κουμπί, στο πρώτο μπλοκ (δεν είναι ορατό στο σχήμα).

Ολοκληρώσατε το Design C. Η έξοδος είναι ακριβώς μετά την τρύπα με το φλόγιστρο redstone. (Ανατρέξτε στη λαμπτήρα redstone που φαίνεται.) Bravo! Έχεις καταλάβει το T flip-flop!

Πίσω Επόμενο

Διατηρήστε το Power On με 3 Τ σχέδια Flip-Flop στο Minecraft Redstone - dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...