Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Πώς να γράψετε τις λειτουργίες τοίχου και οροφής για να χτίσετε ένα σπίτι με ένα κλικ στο Minecraft - dummies

Πώς να γράψετε τις λειτουργίες τοίχου και οροφής για να χτίσετε ένα σπίτι με ένα κλικ στο Minecraft - dummies

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: 1500 Common French Words with Pronunciation 2024

Βίντεο: 1500 Common French Words with Pronunciation 2024
Anonim

Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα Minecraft mod που χτίζει ένα σπίτι. Αυτή η διαδικασία είναι γνωστή ως οικοδόμηση ενός σπιτιού με ένα κλικ, γιατί κάθε φορά που βρίσκεστε στο Minecraft με δυνατότητα κλικ με ένα κλικ, μπορείτε να έχετε σπίτι. Μόλις γράψετε την πρώτη λειτουργία, θα χρειαστεί να προσθέσετε τοίχους και στέγη στο σπίτι σας.

Προετοιμαστείτε για να γράψετε τη δεύτερη λειτουργία για το σπίτι σας

Πριν γράψετε τη δεύτερη λειτουργία, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι ο δρομέας βρίσκεται στη σωστή θέση. Στο τέλος της πρώτης λειτουργίας, το τράβηγμα κινείται προς τα επάνω και πίσω στην αρχή της γραμμής. Στη συνέχεια, ο δρομέας πρέπει να επαναφέρει την ένδειξη ώστε ο δεύτερος τοίχος να εμφανιστεί στη σωστή θέση.

Γράψτε αυτόν τον κωδικό επαναφοράς στην κύρια λειτουργία.

Όταν εργάζεστε με οποιονδήποτε κώδικα σε αυτό το έργο, βεβαιωθείτε ότι έχετε ολοκληρώσει ήδη τα σήματα στις κατηγορίες Functions, Drones and Locations και Introduction to Loops. Μπορείτε πάντα να επανεξετάσετε ένα σήμα που έχετε ήδη κερδίσει για μια ανανέωση ή ακόμα και να θέσετε ερωτήσεις στα online φόρουμ LearnToMod αν έχετε ακόμα πρόβλημα.

Γράψτε τις λειτουργίες τοίχου για το σπίτι σας

Γράψτε τη δεύτερη λειτουργία.

Συνεχίστε να δοκιμάζετε και να κωδικοποιείτε μέχρι να γράψετε και τις τέσσερις λειτουργίες για να δημιουργήσετε τους τέσσερις τοίχους του σπιτιού σας.

Σχεδιάστε τη λειτουργία της στέγης

Η οροφή του σπιτιού σας είναι μια πυραμίδα, η οποία είναι λίγο δύσκολη να φτιάξετε, οπότε βγάλτε το χαρτί και το μολύβι γι 'αυτό. Γνωρίζετε ότι η βάση του τριγώνου θα πρέπει να είναι 6 x 6 (έτσι ώστε να είναι μια μονάδα μεγαλύτερη από το σπίτι). Εδώ είναι ένας τρόπος να αποσυντεθεί η πυραμίδα.

Φαίνεται ότι μπορεί να είναι χρήσιμο να υπάρχει μια λειτουργία για κάθε ένα από τα σχέδια. Τοποθετήστε τις λειτουργίες της οροφής.

Γράψτε τις λειτουργίες για την οροφή

Η λειτουργία 6 x 6 φαίνεται παρακάτω.

Δημιουργεί ένα τετράγωνο γύρω από την κορυφή του σπιτιού.

Επαναφέρετε το drone και στη συνέχεια γράψτε τις λειτουργίες 4 x 4 και 2 x 2.

Μπορείτε να δείτε την πλήρη mod mod. learntomod. com / προγράμματα / sarah-Simple_House.

Αντιμετώπιση των λειτουργιών της οροφής

Αφού έχετε ολοκληρώσει το σπίτι σας, μπορείτε να επαναπροσδιορίσετε την οροφή του κώδικα σας για να καταστεί απλούστερη η κατανόηση.

Πριν να επαναπαραγγείλετε, αντιγράψτε το Mod και δημιουργήστε μια άλλη έκδοση του με το όνομα Simple_House_Refactored. Με αυτόν τον τρόπο, αν παρουσιάσετε τυχαία νέα σφάλματα, μπορείτε πάντα να επανέλθετε στην αρχική, λειτουργική έκδοση.

Η μόνη διαφορά μεταξύ των τριών λειτουργιών που εμφανίζονται εδώ είναι ο αριθμός των επαναλήψεων των βρόχων.

Αντί να έχετε τρεις διαφορετικές λειτουργίες, μπορείτε να γράψετε μια τετραγωνική συνάρτηση που παίρνει μια παράμετρο με το όνομα μεγέθους.

Μια παράμετρος είναι ένα είδος μεταβλητής που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε μια λειτουργία για να την κάνει να κάνει κάτι ελαφρώς διαφορετικό κάθε φορά που καλείται. Για παράδειγμα, αν έχετε μια συνάρτηση που ονομάζεται άλμα, θα μπορούσατε να προσθέσετε μια παράμετρο που ονομάζεται how_many_times. Στη συνέχεια, κάθε φορά που καλείτε τη λειτουργία άλματος, καθορίζετε πόσες φορές θα πρέπει να κάνετε το άλμα χαρακτήρων. Η λειτουργία εξακολουθεί να κάνει το ίδιο πράγμα (κάνει ένα άλμα παίκτη), αλλά η μικρή αλλαγή είναι ότι μεταπηδά σε διαφορετικό αριθμό φορές (ανάλογα με όσα καθορίζετε).

Για να γίνει η τετραγωνική λειτουργία, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:

  1. Φέρτε μια νέα λειτουργία, ονομάστε την τετράγωνη και κάντε κλικ στο μπλε αστέρι στην επάνω αριστερή γωνία.

  2. Σύρετε μια νέα είσοδο στην τετραγωνική λειτουργία.

  3. Μετονομάστε την είσοδο για να γίνει μέγεθος.

  4. Κάντε ξανά κλικ στο μπλε αστέρι για να κλείσετε το παράθυρο διαλόγου εισαγωγής.

    Όταν καλείτε τη λειτουργία, καθορίζετε την τιμή για την παράμετρο και στη συνέχεια, σε όλη τη λειτουργία, η παράμετρος (στην περίπτωση αυτή, μέγεθος) θα έχει την καθορισμένη τιμή (στην περίπτωση αυτή 6).

Αυτό σας επιτρέπει να καλέσετε την ίδια λειτουργία, με διαφορετικές παραμέτρους, δίνοντάς σας ελαφρώς διαφορετικά αποτελέσματα.

Μέσα στην τετραγωνική λειτουργία, βάλτε τους τέσσερις βρόχους που βρίσκονται στις λειτουργίες 2 x 2, 4 x 4 και 6 x 6. Αντί το βρόχο από έναν ορισμένο αριθμό, βρόχο από το μέγεθος της παραμέτρου (που βρίσκεται κάτω από τις μεταβλητές). Η παραπάνω εικόνα δείχνει πώς πρέπει να γραφεί η τετραγωνική λειτουργία και πώς θα πρέπει να καλέσετε την τετραγωνική λειτουργία από την κύρια λειτουργία.

Μπορείτε να αντικαταστήσετε τις κλήσεις στις λειτουργίες 4 x 4 και 2 x 2 με κλήσεις προς την τετραγωνική λειτουργία, μεταφέροντας μόνο μια διαφορετική τιμή για το μέγεθος της παραμέτρου.

Ο τελικός αναδιαμορφωμένος κώδικας μπορεί να βρεθεί στο mod. learntomod. com / προγράμματα / sarah-Simple_House_Refactored.

Πώς να γράψετε τις λειτουργίες τοίχου και οροφής για να χτίσετε ένα σπίτι με ένα κλικ στο Minecraft - dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...