Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Πώς να γράψετε και να εντοπίσετε την πρώτη λειτουργία για να δημιουργήσετε ένα σπίτι με ένα κλικ σε Minecraft - dummies

Πώς να γράψετε και να εντοπίσετε την πρώτη λειτουργία για να δημιουργήσετε ένα σπίτι με ένα κλικ σε Minecraft - dummies

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: CorelDRAW X8 - Full Tutorial for Beginners [+General Overview]* 2024

Βίντεο: CorelDRAW X8 - Full Tutorial for Beginners [+General Overview]* 2024
Anonim

Εδώ μαθαίνετε πώς να γράφετε και να εντοπίζετε την πρώτη λειτουργία για ένα Minecraft mod που χτίζει ένα σπίτι. Αυτή η διαδικασία αναφέρεται ως οικοδόμηση ενός σπιτιού με ένα κλικ, γιατί κάθε φορά που βρίσκεστε στο Minecraft με δυνατότητα κλικ με ένα κλικ, μπορείτε να έχετε ένα σπίτι.

Ξεκινήστε μια νέα mod με τίτλο Simple_House.

Σχεδιάστε ένα απλό σπίτι σε χαρτί

Αρχικά, σκιαγραφήστε το σπίτι σε χαρτί. Οι αρχές του σχεδιασμού ισχύουν, όπως η σχεδίαση στο σπίτι από πολλές γωνίες. Θα πρέπει να υπολογίσετε ποιες λειτουργίες χρειάζονται για την κατασκευή του σπιτιού.

Σε αυτή τη λειτουργία, θα πρέπει να αποφασίσετε ποιες λειτουργίες θέλετε να δημιουργήσετε καθώς σχεδιάζετε τον κώδικα. Αυτή η στρατηγική εναλλακτικής σχεδίασης απαιτεί λιγότερες επαναλήψεις επαναδιοργάνωσης (τον αριθμό των φορών που πρέπει να επαναπροσδιορίσετε τον κωδικό σας) επειδή γνωρίζετε ήδη τις λειτουργίες και δεν χρειάζεται να μετακινήσετε τον κώδικα στις λειτουργίες μετά την που το γράφετε.

Τα σχέδια που δημιουργείτε στη φάση σχεδιασμού δεν χρειάζεται να είναι τέλεια. Απλά πρέπει να σχηματίσετε μια ιδέα για τις λειτουργίες που χρειάζεστε για να γράψετε και πόσα μπλοκ πρέπει να τοποθετήσετε.

Γράψτε μικρά κομμάτια κώδικα και δοκιμάστε τα συχνά. Πριν αρχίσετε να γράφετε κώδικα, μια στρατηγική που μπορείτε να ακολουθήσετε είναι να προσθέσετε όλες τις λειτουργίες που χρειάζεστε στο mod σας. Αυτή η εικόνα σάς δείχνει πώς να το κάνετε αυτό, ακολουθώντας το σχεδιαζόμενο σκίτσο από πάνω.

Γράψτε την πρώτη λειτουργία για το σπίτι σας

Ξεκινήστε με τον πρώτο τοίχο, τη λειτουργία που ονομάζεται wall_5x5. Αρχικά, κάντε μια γραμμή. Εδώ είναι ο κώδικας για την κατασκευή μιας γραμμής πέντε τούβλων προς μία κατεύθυνση.

Στη συνέχεια ελέγξτε τον κωδικό σας. Βλέπετε μια σκηνή παρόμοια με αυτή.

Μερικές φορές, οι κόσμοι του Minecraft γίνονται τόσο γεμάτοι με δέντρα που είναι δύσκολο να βρεθεί ένας τόπος για να τρέξουν mods με μεγάλες δομές σε αυτά. Αν αυτό συμβαίνει σε εσάς, απλά μεταβείτε στη λειτουργία Creative στο Minecraft και εκτελέστε τα mods στον ουρανό.

Όσο χρησιμοποιείτε υλικό όπως τούβλο, τα mods θα εμφανιστούν στον καθαρό, ανοιχτό ουρανό γύρω σας. Αν και κάνοντας δομές στον ουρανό γίνεται ένα πρόβλημα όποτε θέλετε να χρησιμοποιήσετε νερό ή λάβα (επειδή αυτά τα υλικά θα αρχίσουν να πέφτουν), δημιουργεί επίσης ένα καταπληκτικό καταρράκτη (ή lavafall).

Αφού έχετε μια γραμμή της δομής του σπιτιού σας, μπορείτε εύκολα να την επεκτείνετε σε πέντε γραμμές για να δημιουργήσετε έναν ολόκληρο τοίχο. Μπορείτε να τοποθετήσετε ένα μπλοκ και να μετακινήσετε το drone πολλές φορές, όπως κάνατε για να φτιάξετε τον πύργο, ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε βρόχους.

Ένας βρόχος είναι μια δομή κωδικοποίησης που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να επαναλάβετε γραμμές κώδικα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τέσσερις τύπους βρόχων στο LearnToMod.Κάθε ένας επαναλαμβάνει τον κώδικα που βρίσκεται μέσα του. Εάν δεν το έχετε κάνει ήδη, μεταβείτε στα σήματα LearnToMod και συμπληρώστε όλα τα διακριτικά στην ενότητα "Εισαγωγή σε βρόχους" για να αποκτήσετε μια βασική κατανόηση των βρόχων.

Η παρακάτω εικόνα δείχνει όλους τους διαφορετικούς τύπους βρόχων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Σε αυτήν την περίπτωση, βλέπετε πώς να χρησιμοποιήσετε τον βρόχο που επαναλαμβάνεται ορισμένο αριθμό φορές, επειδή γνωρίζετε ότι θέλετε να επαναλαμβάνεται ακριβώς πέντε φορές.

Αυτός ο κύκλος επαναλαμβάνει οτιδήποτε βάζετε μέσα του. όσες φορές καθορίζετε. Εδώ βλέπετε τον κωδικό του τοίχου σας χρησιμοποιώντας αυτό το βρόχο.

Τώρα δοκιμάστε το mod. Βλέπετε κάτι σαν αυτή τη σκηνή.

Debug η πρώτη λειτουργία για το σπίτι σας

Εάν τρέχετε σε ένα σφάλμα στον κώδικα, ποτέ δεν φοβάστε: Έχετε στρατηγικές εντοπισμού σφαλμάτων. Η σάρωση είναι μια σημαντική δεξιότητα που πρέπει να έχετε, επειδή σπάνια θα γράψετε έναν κώδικα που είναι απόλυτα σωστός. Θα πρέπει να εντοπίσετε σφάλματα κατά τη χρήση του LearnToMod ή οποιουδήποτε άλλου συστήματος κωδικοποίησης, επομένως υπάρχουν μερικές στρατηγικές.

Προσδιορίστε το σφάλμα

Υποθέστε ότι το mod σας έχει πολύ περίπλοκο κώδικα σε αυτό. Όχι μόνο το mod έχει πολλές γραμμές, αλλά επαναλαμβάνουν επίσης πέντε φορές. Προτού εντοπίσετε το σφάλμα, θα πρέπει να απλοποιήσετε τον κώδικα.

Μειώστε τον αριθμό επαναλήψεων του βρόχου. Ξέρετε ότι μια γραμμή λειτουργεί, οπότε δοκιμάστε να το επαναλάβετε δύο φορές.

Δοκιμάστε το mod σας, και βλέπετε αυτή τη σκηνή.

Φαίνεται ότι η δεύτερη γραμμή ξεκινά ένα μπλοκ πολύ σύντομα, οπότε ο κώδικας προς τα πίσω είναι ίσως το σφάλμα.

Αλλάξτε τον κώδικα και δοκιμάστε τον (προσέγγιση σφαλμάτων 1)

Το σφάλμα είναι ότι η δεύτερη γραμμή είναι απενεργοποιημένη από ένα μπλοκ. Το "εκτός λειτουργίας από ένα" σφάλματα είναι κοινά στον προγραμματισμό.

Ένας τρόπος για να διορθώσετε το πρόβλημα είναι να επεξεργαστείτε τη γραμμή και να την δοκιμάσετε. Ξέρετε ότι το μπλοκ προς τα πίσω είναι πιθανότατα ο ένοχος, οπότε αλλάξτε το μπράτσο προς τα πίσω κατά 1.

Όταν δοκιμάζετε το mod σας, βλέπετε ότι λειτουργεί! Κάνει δύο γραμμές απευθείας πάνω από το άλλο.

Χρήση χαρτιού (προσέγγιση σφαλμάτων 2)

Ένας άλλος τρόπος για να εντοπίσετε σφάλματα είναι να εντοπίσετε τον κώδικα. Για κάθε γραμμή κώδικα, αντλήστε σε χαρτί αυτό που κάνει, όπως είναι το σχέδιο ενός κόκκινου τετραγώνου όταν τοποθετείται ένα μπλοκ τούβλου. Στη συνέχεια, σύρετε τι θέλετε να συμβεί και κοιτάξτε τη διαφορά.

Μπορείτε να δείτε παρακάτω ότι αυτό που έχετε κινείται προς τα πίσω πέντε φορές, αλλά αυτό που χρειάζεστε είναι να μετακινηθείτε προς τα πίσω τέσσερις φορές.

Ολοκληρώστε την πρώτη λειτουργία του σπιτιού σας

Αφού έχετε εντοπίσει τον κώδικά σας, μπορείτε να αλλάξετε τον βρόχο πέντε φορές και να δείτε μια σκηνή όπως αυτή.

Πώς να γράψετε και να εντοπίσετε την πρώτη λειτουργία για να δημιουργήσετε ένα σπίτι με ένα κλικ σε Minecraft - dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...