Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Πώς να χρησιμοποιήσετε το βρόχο παιχνιδιών σε Minecraft Mods - dummies

Πώς να χρησιμοποιήσετε το βρόχο παιχνιδιών σε Minecraft Mods - dummies

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: SLITHER.IO CAKE How To Cook That Ann Reardon slither leader board 2024

Βίντεο: SLITHER.IO CAKE How To Cook That Ann Reardon slither leader board 2024
Anonim

Πριν ξεκινήσετε να φτιάχνετε ένα παιχνίδι Minecraft, περάστε λίγο χρόνο σχεδιάζοντας το ώστε να μπορείτε να αποτρέψετε σημαντικά λάθη όταν θα τα αναπτύξετε. Πρέπει να σχεδιάζετε πάντα τον κώδικα σας πριν το γράψετε. Όταν έχετε ένα πρόγραμμα που είναι περίπλοκο, όπως ένα παιχνίδι, αυτός ο κανόνας γίνεται κρίσιμος επειδή έχει τόσα πολλά κομμάτια κώδικα που θα μπορούσαν να εισάγουν σφάλματα. Εδώ, μαθαίνετε για την τεχνική σχεδιασμού γνωστή ως βρόχο παιχνιδιού.

Δείτε το βασικό βρόχο παιχνιδιού με αυτά τα τέσσερα μέρη:

  • Έναρξη: Δημιουργήστε μια βασική σκηνή (τον τόπο όπου λαμβάνει χώρα το παιχνίδι σας).

  • Στόχος: Προσθέστε έναν τρόπο να κερδίσετε και να χάσετε.

  • Πρόκληση: Κερδίστε όλο και πιο δύσκολη τη νίκη.

  • Ανταμοιβή: Οι παίκτες θέλουν να κερδίσουν.

Έναρξη: Δημιουργήστε μια βασική σκηνή

Ξεκινήστε δημιουργώντας μια βασική σκηνή για το παιχνίδι σας. Μπορείτε να ξεκινήσετε σχεδιάζοντας μια ιδέα σε χαρτί ή κατασκευάζοντάς την στο Minecraft, χωρίς mods. Ο σκοπός αυτού του βήματος είναι να σας βοηθήσει να αρχίσετε να σκέφτεστε τους περιορισμούς που θα θέσει η σκηνή στους παίκτες και, συνεπώς, για το πώς θα παίξει το παιχνίδι.

Για παράδειγμα, κάνοντας ένα παιχνίδι όπου χρησιμοποιείτε τον κανονικό κόσμο του Minecraft είναι πολύ διαφορετικό από το να φτιάχνετε ένα παιχνίδι όπου βρίσκεστε σε μια αρένα 20 x 20 με τοίχους, επειδή στον κόσμο του Minecraft έχετε άπειρο χώρο για να παίξετε, ενώ η 20 x 20 αρένα μπορείτε να παίξετε μόνο σε μια περιοχή 20 x 20. Καθώς δημιουργείτε και ορίζετε το παιχνίδι, μπορείτε να αλλάξετε τη σκηνή, όπως να κάνετε την αρένα μεγαλύτερη ή να προσθέσετε λεπτομέρειες.

Η διαδικασία σχεδιασμού είναι επαναληπτική, που σημαίνει ότι επαναλαμβάνετε κάθε βήμα πολλές φορές. Εάν οικοδομήσατε το Minecraft από το έδαφος, ίσως να ξεκινήσετε δημιουργώντας ένα μικρό κόσμο, αλλά καθώς επαναλαμβάνετε τον βρόχο παιχνιδιού, κάνετε τον κόσμο μεγαλύτερο - τελικά καθιστώντας τον απείρως μεγάλο, όπως συμβαίνει σήμερα.

Η κωδικοποίηση παίρνει επαναλήψεις, οπότε αν αποφασίσετε νωρίς στο σχεδιασμό σας, μπορείτε πάντα να κάνετε μια αλλαγή αργότερα.

Στόχος: Προσθέστε έναν τρόπο να κερδίσετε και να χάσετε

Μερικά από τα παιχνίδια που θέλετε να κάνετε μπορεί να είναι πραγματικά περίπλοκα, αλλά εάν διαλύσετε τα μέρη του παιχνιδιού σύμφωνα με τα τέσσερα κομμάτια παιχνιδιού βρόχου, για να δείτε ότι μπορείτε να κάνετε μια απλή έκδοση του παιχνιδιού δημιουργώντας μόνο μια βασική σκηνή και έναν τρόπο να κερδίσετε (ή να χάσετε).

Για παράδειγμα, αν παίζατε μια υπερ-απλή έκδοση του Minecraft σε λειτουργία επιβίωσης, ο στόχος θα ήταν να μην πεθάνει τη νύχτα. Με μόνο τον κόσμο του Minecraft και τον στόχο να επιβιώσουν, δεν θα ήταν δύσκολο να επιβιώσουν, επειδή δεν υπάρχουν εχθροί. Αλλά σε αυτό το σημείο θα προσθέσετε το απλούστερο χαρακτηριστικό στο παιχνίδι σας: τις καρδιές.Και θα προσθέσετε λογική στο παιχνίδι για να ρωτήσετε τους παίκτες αν θέλουν να αναπαράγουν όποτε λείπουν από καρδιές.

Και πάλι, σε αυτό το σημείο το παιχνίδι μπορεί να μην είναι πολύ διασκεδαστικό, αλλά όταν φτάσετε στο επόμενο βήμα (η πρόκληση, ακολουθούμενη από την ανταμοιβή), αρχίζετε να προσθέτετε εχθρούς και τρόπους που οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν καρδιές.

Πρόκληση: Κερδίστε πιο δύσκολη τη νίκη

Το παιχνίδι σας είναι ενδιαφέρον όταν αρχίζετε να δυσκολεύετε τους παίκτες να νικήσουν. Αρχικά, ίσως θέλετε να προσφέρετε μια μικρή πρόκληση. Μην ανησυχείτε: Μπορείτε να επαναλάβετε τις πιο δύσκολες προκλήσεις καθώς περνάτε στον βρόχο παιχνιδιού.

Για παράδειγμα, στο απλοποιημένο παιχνίδι Minecraft παραπάνω, η πρώτη πρόκληση που μπορεί να προσθέσετε είναι ένας αναρριχητής. Θα βάζατε στον κόσμο ένα γεράκι που, βλέποντας τον παίκτη, προσπαθεί να επιτεθεί. Αυτή η πρόκληση καθιστά το παιχνίδι πιο δύσκολο από πριν, επειδή τώρα ο παίκτης μπορεί να τραυματιστεί και να χάσει μια καρδιά.

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να μην είναι πολύ διασκεδαστικό, επειδή οι παίκτες μπορούν να τραυματιστούν μόνο και δεν μπορούν να υπερασπιστούν τον εαυτό τους, αλλά καθώς επαναλαμβάνετε μέσω του βρόχου παιχνιδιού, μπορείτε να αρχίσετε να προσθέτετε περισσότερα creepers - παίκτη να χρησιμοποιήσει για να αμυνθεί.

Ανταμοιβή: Οι παίκτες θέλουν να κερδίσουν

Η επιβράβευση των παικτών σας κάνει το παιχνίδι σας διασκεδαστικό για αυτούς. Οι ανταμοιβές μπορούν να έρθουν σε πολλές μορφές, όπως επιτρέποντας στους παίκτες να προχωρήσουν στο επόμενο επίπεδο ή να τους δώσουν αντικείμενα όπως αστέρια και κέρματα. Μερικά παιχνίδια παίρνουν ακόμα κέρματα σε άλλο επίπεδο, επιτρέποντας στους παίκτες να χρησιμοποιούν νομίσματα για να αγοράσουν αντικείμενα που μπορούν να τους βοηθήσουν να νικήσουν άλλα επίπεδα.

Στο παράδειγμα ενός απλοποιημένου παιχνιδιού Minecraft, ένας παίκτης ανταμείβεται με πλήρη υγεία αφού βρει ένα φίλτρο Instant Health. Παρομοίως, εάν ο παίκτης παίζει το Minecraft σε επίπεδο Ειρηνικού δυσκολίας, απλά παραμένοντας ζωντανός και αβλαβής ανταμείβεται με την υγεία.

Πώς να χρησιμοποιήσετε το βρόχο παιχνιδιών σε Minecraft Mods - dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...