Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Πώς να Συγκεντρώστε Customized Minecraft Villagers - dummies

Πώς να Συγκεντρώστε Customized Minecraft Villagers - dummies

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: Δυσλεξία - Ενδείξεις Και Πώς Αντιμετωπίζεται 2024

Βίντεο: Δυσλεξία - Ενδείξεις Και Πώς Αντιμετωπίζεται 2024
Anonim

Μια ενδιαφέρουσα χρήση των ετικετών δεδομένων οντότητας είναι η δυνατότητα προσαρμογής των κατοίκων της Minecraft. Οι χωρικοί είναι όχλοι που μπορούν να εμπορεύονται αντικείμενα με τους παίκτες και οι επιλογές συναλλαγών τους παράγονται συνήθως τυχαία. Μερικές φορές οι παίκτες θα χρησιμοποιήσουν ορισμένες απλοποιημένες εντολές εντός παιχνιδιού για να γεννήσουν τυχαίους χωρικούς όπως: / κάλεσμα κάτοικος.

Ωστόσο, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε εξωτερικούς συντάκτες για να προσαρμόσετε έναν καλούμενο χωριανό με ετικέτες δεδομένων, επιτρέποντάς σας να καθορίσετε ακριβώς τι θα αγοράσει και να πουλήσει ο χωρικός. Οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν τις εντολές (ή τον κώδικα) που δημιουργούν τους χωρικούς και ουσιαστικά ελέγχουν ολόκληρη την οικονομία του χωριού τους. Αυτή η ενέργεια σας επιτρέπει να ορίσετε ορισμένους προμηθευτές ως κύριους εμπόρους ορισμένων τύπων στοιχείων, να ενθαρρύνετε το εμπόριο μεταξύ τους και ακόμη και να δημιουργήσετε έναν μοναδικό περίβολο αγορών για άλλους παίκτες του διακομιστή Minecraft.

Για παράδειγμα, μπορείτε να κάνετε ένα χωριανό να κάνει εμπόριο σμαράγδι για ένα διαμάντι, κόκκινο μαλλί για μπλε μαλλί, χρυσά ψήγματα για μαγευτική πανοπλία, ξύλινο σπαθί και πέτρινο σπαθί για σιδερένιο σπαθί και έτσι επί.

Αυτό είναι χρήσιμο για τη δημιουργία καταστηματάρχης με πολύ συγκεκριμένες ρυθμίσεις, όπως ένας χωρικός που δέχεται lapis lazuli σε διαφορετικές ποσότητες σε αντάλλαγμα για όπλα και φίλτρα. Μπορείτε να δώσετε στους χωρικούς πολλές εμπορικές επιλογές όπως θέλετε και μπορούν να ανταλλάξουν απόλυτα οποιοδήποτε στοιχείο που θέλετε. Μπορείτε επίσης να ανοίξετε ξεχωριστά καταστήματα όπως οπλοστάσια, αρτοποιεία και ακόμη και καταστήματα εφοδιασμού ξυλουργικών μηχανημάτων!

, χρησιμοποιήστε τις ακόλουθες ετικέτες για να προσαρμόσετε τον κωδικό εντολής σας για να καθορίσετε τις μεμονωμένες ρυθμίσεις αγορών / πωλήσεων. Η ετικέτα γράφεται με αυτόν τον τρόπο:

{Προσφορές: {Συνταγές: […]}} Κάθε συνταγή είναι μια ένωση που μπορεί να περιέχει τις ακόλουθες ετικέτες:

buy:

που ο χωρικός θέλει να αγοράσει.

  • buyB:

    Ένα στοιχείο στοιχείου που αντιπροσωπεύει ένα άλλο στοιχείο που ο χωρικός θέλει να αγοράσει. (Οι χωρικοί μερικές φορές θέλουν δύο διαφορετικά αντικείμενα σε αντάλλαγμα για τα εμπορεύματά τους.)
  • maxUses: Ο μέγιστος αριθμός φορές που μπορεί να χρησιμοποιηθεί το εμπόριο. Αυτό μπορεί να ρυθμιστεί σε έναν εξαιρετικά μεγάλο αριθμό, αν θέλετε το εμπόριο να είναι σχεδόν απείρως διαθέσιμο.

  • rewardExp:

    Ίση με 1 (από προεπιλογή) εάν κερδίζετε πόντους εμπειρίας χρησιμοποιώντας αυτό το εμπόριο. Διαφορετικά, ίσο με το 0.
  • πωλεί: Ένα στοιχείο στοιχείου που αντιπροσωπεύει το αντικείμενο που ο χωρικός θέλει να πουλήσει.

  • χρησιμοποιεί: Ο αριθμός των φορών που χρησιμοποιήθηκε το εμπόριο. Αυτή η προεπιλογή είναι 0, οπότε μπορείτε γενικά να τη διατηρήσετε όπως είναι.

  • Έτσι, για παράδειγμα, θα μπορούσατε να προγραμματίσετε έναν χωριανό εισάγοντας την ακόλουθη εντολή:

Αυτή η εντολή δημιουργεί έναν χωριανό με δύο διαφορετικές προσφορές:

Το πρώτο εμπόριο σας επιτρέπει να περάσετε 50 διαμάντια (αγοράστε: {id: diamond, Count: 50}) σε αντάλλαγμα για ένα διαμάντι σπαθί με τη γοητεία Sharpness VI.(πώληση: {id: diamond_sword, tag: {ench: [{id: 16, lvl: 6}]}})

Η κατανόηση του τρόπου με τον οποίο μπορείτε να προσαρμόσετε αυτές τις ετικέτες θα σας δώσει την πλήρη δυνατότητα να καθορίσετε τι θα καλέσει, να πουλήσει ή να ανταλλάξει κάθε χωρισμένος χωρικός. Τώρα που ξέρετε πώς να προσαρμόσετε τους δικούς σας χωρικούς, μάθετε πώς να κάνετε συναλλαγές με ένα χωριανό στην Minecraft.

Πώς να Συγκεντρώστε Customized Minecraft Villagers - dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...