Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Πώς να σχεδιάσετε και να εκτελέσετε τις δοκιμαστικές υποθέσεις για το Minecraft Mod - dummies

Πώς να σχεδιάσετε και να εκτελέσετε τις δοκιμαστικές υποθέσεις για το Minecraft Mod - dummies

Βίντεο: Αποδείξεις Διασκευής 1 - Δολοφονίες Κένεντι, Όσβαλντ 2024

Βίντεο: Αποδείξεις Διασκευής 1 - Δολοφονίες Κένεντι, Όσβαλντ 2024
Anonim

Πριν χρησιμοποιήσετε το Minecraft mod, προσδιορίστε τις διάφορες περιπτώσεις δοκιμών για να βεβαιωθείτε ότι το παιχνίδι σας λειτουργεί σωστά. Οι περιπτώσεις δοκιμής είναι οι διάφοροι τρόποι για να ελέγξετε τη λειτουργία σας για να ελέγξετε αν συμπεριφέρεται σωστά.

Πριν γράψετε μια δοκιμαστική θήκη, κάντε δύο λίστες που περιγράφουν

  • Τι θα δοκιμάσετε: Για παράδειγμα: Σπάστε το μπλοκ πεπόνι.

  • Τι περιμένετε να συμβεί: Για παράδειγμα, ο gamemode αλλάζει σε Survival και τα μπλοκ κάτω από εσένα εξαφανίζονται μετά από ένα δευτερόλεπτο.

Εάν περάσουν τα πειραματικά σας περιστατικά, γνωρίζετε ότι το mod είναι σωστό.

Η παρακάτω λίστα παρουσιάζει πέντε δείγματα δοκιμαστικών δειγμάτων για τη λειτουργία Spleef:

  • Η σκηνή ρυθμίζεται σωστά. Όταν τρέχετε το mod, εμφανίζονται δύο αρένες: μια αρένα από τούβλα με λάβα και μια αρένα διαμαντιών με ψηλό φράκτη.

  • Ο παίκτης τίθεται σε λειτουργία επιβίωσης όταν σπάει το μπλοκ πεπονιού. Όταν σπάσετε το μπλοκ πεπονιού, η συσκευή αναπαραγωγής έχει ρυθμιστεί σε λειτουργία επιβίωσης.

  • Τα μπλοκ εξαφανίζονται. Ένα δευτερόλεπτο αφού αγγίξετε ένα μπλοκ, εξαφανίζεται.

  • Η λάβα προκαλεί απώλεια της υγείας του παίκτη. Όταν ο παίκτης πέσει στη λάβα, χάνουν όλη την υγεία τους.

  • Επαναστροφή πίσω στην αρένα. Δύο δευτερόλεπτα μετά την αναπνοή του παίκτη, επανέρχεται αυτόματα στην αρένα.

Έλα μαζί με τουλάχιστον μία ακόμα δοκιμαστική θήκη και στη συνέχεια δοκιμάστε όλα αυτά στο παιχνίδι σας. Εάν κάτι δεν ταιριάζει με την προσδοκία σας, όπως τα μπλοκ δεν εξαφανίζονται όταν περπατάτε πάνω τους, ξεκινήστε να διορθώνετε τον κώδικα.

Πώς να σχεδιάσετε και να εκτελέσετε τις δοκιμαστικές υποθέσεις για το Minecraft Mod - dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...