Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: Αγγίζοντας την Υπερσυνειδητότητα [HD, υπότιτλοι] 2024
Μερικές φορές θέλετε ένα Minecraft να χρησιμοποιήσει αντικείμενα. Ίσως θελήσετε να ρίξετε ένα αντικείμενο σε μια μηχανή που το ρίχνει σε ένα τυχαίο κεραμίδι σε ένα τυχαίο παιχνίδι ή ίσως θέλετε να διοχετεύσετε τα ζόμπι από ένα μπουντρούμι στο σπίτι του γείτονά σας. Παρόλο που η εκπλήρωση αυτού του στόχου δεν απαιτεί μερικές φορές στοιχεία που βασίζονται σε redstone, ακολουθεί συχνά τις ίδιες αρχές και μπορεί να βελτιωθεί με λίγο κύκλωμα.
Κινούμενες οντότητες γύρω από
Μπορείτε να μεταφέρετε οντότητες σε όλο τον κόσμο με μερικούς τρόπους, για να τις βρείτε εκεί που τις χρειάζεστε:
-
Εμβολοφόρο: Ένα έμβολο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να σπρώξει αντικείμενα σε όλα οδηγίες, συμπεριλαμβανομένων οντοτήτων - μπορείτε να τις ωθήσετε επάνω, κάτω ή προς τα πλάγια. Αυτό το στοιχείο είναι χρήσιμο για τη μετακίνηση οντοτήτων που περιορίζονται σε μικρές περιοχές, όπως η ανύψωση ενός φυτευτή σε μια μικρή πλατφόρμα ή η ώθηση ορισμένων αντικειμένων σε ένα λεπτό περίβλημα.
-
Νερό: Ένας δίαυλος ρέοντος νερού είναι καλός στην ώθηση οντοτήτων σε μια ορισμένη κατεύθυνση. Για παράδειγμα, εάν δημιουργήσετε μια φάρμα για να παράγετε αυτόματα αντικείμενα, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα ρεύμα που διοχετεύει όλα τα στοιχεία που έχουν πέσει σε μια χοάνη. Σημειώστε ότι οι όχλοι πάντα προσπαθούν να κολυμπήσουν μέχρι την επιφάνεια του νερού, έτσι ώστε ένας κατακόρυφος καταρράκτης κάνει έναν καλό ανελκυστήρα για τα κορυφαία πλάσματα προς τα πάνω.
-
Πάγος: Οι οντότητες όπως αντικείμενα μπορούν να ρίχνονται ή να διανέμονται σε ένα ίχνος πάγου, όπου ολισθαίνουν για αρκετά μεγάλη απόσταση πριν σταματήσουν. Τα μπλοκ του πακεταρισμένου πάγου επιτυγχάνουν το ίδιο αποτέλεσμα, με την εξαίρεση ότι μπορούν επίσης να τροφοδοτούνται με ρεύμα κόκκινου καφέ.
-
Δολοφόνος: Μπορείτε επίσης να μετακινήσετε τις οντότητες καλώντας τις συμπεριφορές τους. Για παράδειγμα, ένας χωρικός σε μια καλά υπερασπισμένη καμπίνα νάρκη μπορεί να δελεάσει τα ζόμπι. ένα γκόλεμο χιονιού μπορεί να επιδεινώσει τα γειτονικά όπλα με την επίθεση χιονοστιβάδας του. το σιτάρι μπορεί να προσελκύσει χοίρους και αγελάδες. και οι γάτες μπορούν να φοβίσουν τους ανατριχίοντες. Είναι ένας αποτελεσματικός τρόπος για να καθοδηγήσετε τους όχλους σε - ή μακριά από - ορισμένες περιοχές και αντικείμενα.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε από αυτές τις μεθόδους για να μετακινήσετε οντότητες όπου θέλετε στο κύκλωμά σας.
Χρησιμοποιώντας οντότητες ως είσοδο σε κυκλώματα redstone
Ποιο είναι το νόημα της κίνησης των οντοτήτων γύρω από την μηχανική; Είτε πρόκειται για ρίψη αντικειμένων ή καθοδήγηση όχλων προς ορισμένες περιοχές, οντότητες και συμπεριφορές τους μπορεί να είναι εκπληκτικά χρήσιμη στον προγραμματισμό.
Εδώ είναι μερικές μόνο ιδέες για το τι μπορείτε να κάνετε με αυτές τις έννοιες:
-
Κινητοποιημένοι τυχαιοποιητές: Ορίστε χοίρους, slimes, ή άλλα mobs σε ένα δωμάτιο που περιέχει μία ή περισσότερες πλάκες πίεσης. Επειδή οι όχλοι κινούνται αρκετά τυχαία, μπορούν να ενεργοποιήσουν ένα κύκλωμα σε τυχαία χρονικά διαστήματα.
-
Εισαγωγή στοιχείου: Χρησιμοποιήστε διανομείς, χοάνες και πάγο για να μετακινήσετε αντικείμενα γύρω από το κύκλωμά σας. Με αυτόν τον τρόπο, οι παίκτες μπορούν να ρίξουν αντικείμενα στη μηχανή για να το κάνουν να τρέξει ή οι μονάδες συγκομιδής στοιχείων μπορούν να μεταφέρουν τα προϊόντα τους σε ένα συγκεκριμένο δοχείο ή σε μια πινακίδα πίεσης.
-
Κτηνοτροφικά πάρκα: Μπορείτε να δημιουργήσετε ειδικά "αγροκτήματα" που μετατρέπουν τα σταθερά κύματα των όχλων της Minecraft σε μια συνεχή προσφορά αντικειμένων - αυτό συνεπάγεται το χειρισμό τόσο των όχλων όσο και των αντικειμένων.
Ένα άδειο καραβάκι μπορεί να περιέχει έναν όχλο. Ο Mobs εισέρχεται αυτόματα στο minecarts και οι ράγες ενεργοποίησης μπορούν να τις εξάγουν. Επιπλέον, οι όχλοι αποφεύγουν να διασχίζουν τις ράγες των ορυχείων. Έτσι, τα κυκλώματα που βασίζονται σε οντότητα λειτουργούν επίσης καλά με τα κομμάτια των ορυχείων.