Πίνακας περιεχομένων:
- 1 Διαγράψτε το μικρό άτομο στην οθόνη σας.
- 2Επιλέξτε Κάμερα → Τυπικές Προβολές → Iso.
- 3DΣυμβάλλετε ένα ορθογώνιο στο έδαφος.
- 4Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Push / Pull για να εξωθήσετε το ορθογώνιο σε κουτί.
- 5 Σχεδιάστε μια διαγώνια γραμμή για τη στέγη σας.
- 6Πατήστε / τραβήξτε τα τρίγωνα μακριά για να αφήσετε κεκλιμένη οροφή.
- 7 Σχεδιάστε ένα ορθογώνιο στο μπροστινό σας πρόσωπο.
- 8 Σχεδιάστε ένα τόξο στην κορυφή του ορθογωνίου που μόλις τραβήξατε.
- 9Επιλέξτε το εργαλείο Γόμα και στη συνέχεια κάντε κλικ στην οριζόντια γραμμή μεταξύ του ορθογωνίου και του τόξου για να διαγράψετε τη γραμμή.
- 10Εγώστε την οριζόντια γραμμή στο κάτω μέρος της πόρτας κάνοντας κλικ στο εργαλείο Eraser.
Βίντεο: Μαθήματα ραπτικής. Δύο καλοκαιρινά, γυναικεία μπλουζάκια σε καθημερινό αλλά και ρομαντικό στυλ. 2024
Αφού έχετε εγκαταστήσει το SketchUp, είστε έτοιμοι να κάνετε το πρώτο σας γρήγορο μοντέλο. Ακολουθήστε αυτά τα βήματα για να δημιουργήσετε ένα σκυλάκι. Στην οθόνη του υπολογιστή σας θα δείτε μια σειρά εργαλείων στην κορυφή του παραθύρου μοντελοποίησης σας, ένα μικρό πρόσωπο και τρεις χρωματισμένους άξονες μοντελοποίησης - κόκκινες, πράσινες και μπλε γραμμές.
1 Διαγράψτε το μικρό άτομο στην οθόνη σας.
Χρησιμοποιώντας το εργαλείο επιλογής (το βέλος στην αριστερή άκρη της γραμμής εργαλείων), κάντε κλικ στο μικρό άτομο για να την επιλέξετε (το όνομα της είναι Sophie, σε περίπτωση που έχει σημασία για εσάς) και στη συνέχεια επιλέξτε Επεξεργασία → Διαγράφω.
2Επιλέξτε Κάμερα → Τυπικές Προβολές → Iso.
Αυτή η εντολή σάς μεταφέρει σε προβολή ισομετρικής (3D) του μοντέλου σας, η οποία σας επιτρέπει να χτίσετε κάτι χωρίς να χρειάζεται να μετακινηθείτε.
3DΣυμβάλλετε ένα ορθογώνιο στο έδαφος.
Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Rectangle για να σχεδιάσετε ένα ορθογώνιο κάνοντας τα εξής: Κάντε κλικ μία φορά για να τοποθετήσετε μια γωνία στην αριστερή πλευρά της οθόνης σας. Κάντε κλικ ξανά για να τοποθετήσετε την απέναντι γωνία στη δεξιά πλευρά της οθόνης σας.
Να θυμάστε ότι είστε σε προοπτική 3D , ή άποψη του κόσμου, έτσι ώστε το ορθογώνιο σας να μοιάζει περισσότερο με γωνία διαμαντιού - 90 μοιρών δεν μοιάζουν με γωνία 90 μοιρών σε προοπτική.
Είναι σημαντικό να σχεδιάσετε το σωστό ορθογώνιο για αυτό το παράδειγμα (ή για οποιοδήποτε μοντέλο που προσπαθείτε να δημιουργήσετε στην προβολή Προοπτική), οπότε δοκιμάστε μερικές φορές μέχρι να μοιάζει με το ορθογώνιο που εμφανίζεται.
Για να επιστρέψετε ένα βήμα, επιλέξτε Επεξεργασία → Αναίρεση ορθογώνιου παραθύρου. το τελευταίο πράγμα που κάνατε είναι αναιρείται. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Αναίρεση για να επιστρέψετε όσα βήματα θέλετε.
4Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Push / Pull για να εξωθήσετε το ορθογώνιο σε κουτί.
Το εργαλείο Push / Pull μοιάζει με καφέ κουτί με κόκκινο βέλος που βγαίνει από την κορυφή. Χρησιμοποιήστε το για να τραβήξετε το ορθογώνιο σε κουτί, ακολουθώντας τα παρακάτω βήματα:
Κάντε κλικ στο ορθογώνιο μία φορά για να ξεκινήσετε τη λειτουργία push / pull.
Κάντε κλικ ξανά, κάπου πάνω από το ορθογώνιο, για να σταματήσετε να πιέζετε / τραβώντας.
Σε αυτό το σημείο, το μοντέλο σας πρέπει να μοιάζει με αυτό που εμφανίζεται. αν δεν το χρησιμοποιήσετε, χρησιμοποιήστε ξανά το Push / Pull για να κάνετε το κουτί σας να δείχνει στο σωστό ύψος.
Αν ευτυχώς πιέζετε / τραβάτε το κουτί σας και τα πάντα εξαφανίζονται ξαφνικά, σπρώξατε / τραβήξατε την κορυφή του κουτιού σας μέχρι το έδαφος. Απλώς επιλέξτε Επεξεργασία → Αναίρεση και συνεχίστε.
5 Σχεδιάστε μια διαγώνια γραμμή για τη στέγη σας.
Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Γραμμή (είναι διαμορφωμένο σαν μολύβι) για να σχεδιάσετε δύο διαγώνιες ακμές (γραμμές) που θα σχηματίσουν την κορυφωμένη οροφή σας. Ακολουθήστε αυτά τα βήματα:
Κάντε κλικ μία φορά στο σημείο m του επάνω μέρους του κουτιού της πρόσοψης για να ξεκινήσετε τη γραμμή σας.
Ξέρετε ότι βρίσκεστε στο μέσο όταν βλέπετε μια μικρή, ανοικτή μπλε κουκίδα και εμφανίζεται η λέξη Midpoint .Μετακινήστε αργά για να βεβαιωθείτε ότι το βλέπετε.
Κάντε κλικ ξανά κάπου σε ένα των πλευρικών άκρων της πρόσοψης του κουτιού σας για να τερματίσετε τη γραμμή σας.
Περιμένετε μέχρι να δείτε ένα κόκκινο Στην άκρη τετράγωνο (ακριβώς όπως στο Midpoint στο τελευταίο βήμα) πριν κάνετε κλικ. αν δεν το κάνετε, η νέα σας γραμμή δεν θα τελειώσει στην άκρη όπως υποτίθεται.
Επαναλάβετε τα προηγούμενα δύο βήματα για να σχεδιάσετε μια παρόμοια αλλά αντίθετη γραμμή από το μέσο στο άκρο στην άλλη πλευρά του προσώπου.
Μην ανησυχείτε για να κάνετε τις διαγώνιες γραμμές σας συμμετρικές. για τους σκοπούς αυτής της άσκησης, δεν είναι σημαντικό να είναι.
6Πατήστε / τραβήξτε τα τρίγωνα μακριά για να αφήσετε κεκλιμένη οροφή.
Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Push / Pull (το ίδιο που χρησιμοποιείτε στο Βήμα 4) για να απαλλαγείτε από τα τριγωνικά μέρη του κουτιού σας, αφήνοντάς σας με κεκλιμένη οροφή.
Επιλέξτε Edit → Se lect None για να βεβαιωθείτε ότι δεν έχετε επιλέξει κάτι στο μοντέλο σας . Εάν αυτή η επιλογή μενού έχει γκρι χρώμα, τότε είναι καλό να πάτε.
Επιλέξτε το εργαλείο Push / Pull και στη συνέχεια κάντε κλικ στο δεξί τριγωνικό πρόσωπο μία φορά για να ξεκινήσετε τη λειτουργία push / pull.
Μετακινήστε τον κέρσορα προς τα δεξιά για να πιέσετε το τρίγωνο ως όσο θα πάει (έτσι ώστε να είναι ακόμη και με το τέλος του κουτιού σας).
Κάντε κλικ ξανά (στο τρίγωνο) για να τερματίσετε τη λειτουργία push / pull και για να εξαφανίσετε το τριγωνικό πρόσωπο.
Χρησιμοποιώντας το εργαλείο Push / Pull, κάντε διπλό κλικ στο αριστερό τριγωνικό πρόσωπο για να επαναλάβετε την προηγούμενη λειτουργία ώθησης / έλξης, ώστε να εξαφανιστεί και το πρόσωπο.
7 Σχεδιάστε ένα ορθογώνιο στο μπροστινό σας πρόσωπο.
Επιστρέψτε στο εργαλείο Rectangle (το οποίο χρησιμοποιήσατε στο βήμα 3) και σχεδιάστε ένα ορθογώνιο στην πρόσοψη του κουτιού σας. Βεβαιωθείτε ότι το κάτω μέρος του ορθογωνίου σας είναι ίσιο με το κάτω μέρος του κουτιού σας παρακολουθώντας την κόκκινη ένδειξη On Edge να εμφανιστεί πριν κάνετε κλικ.
Χρησιμοποιώντας το εργαλείο Rectangle είναι μια διαδικασία δύο βημάτων: Κάντε κλικ μία φορά για να τοποθετήσετε μια γωνία και πάλι για να τοποθετήσετε την αντίθετη γωνία. Προσπαθήστε να μην σχεδιάσετε γραμμές και σχήματα στο SketchUp σύροντας τον κέρσορα σας. αυτό κάνει τα πράγματα πιο δύσκολα. Πρακτική κάνοντας κλικ μία φορά για να ξεκινήσετε μια λειτουργία, όπως σχεδιάζοντας ένα ορθογώνιο και πατώντας ξανά για να σταματήσετε.
8 Σχεδιάστε ένα τόξο στην κορυφή του ορθογωνίου που μόλις τραβήξατε.
Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Arc για να σχεδιάσετε ένα τόξο στην κορυφή του ορθογωνίου σας. Ακολουθήστε αυτά τα βήματα για να σχεδιάσετε ένα τόξο:
Κάντε κλικ στην επάνω αριστερή γωνία του ορθογωνίου για να τοποθετήσετε ένα τελικό σημείο του τόξου σας. Βεβαιωθείτε ότι βλέπετε το πράσινο σημάδι Endpoint προτού κάνετε κλικ.
Κάντε κλικ στην επάνω δεξιά γωνία του ορθογωνίου για να τοποθετήσετε το άλλο τελικό σημείο του τόξου σας.
Μετακινήστε το σας για να αποφύγετε τη γραμμή που τραβάτε ένα τόξο και στη συνέχεια κάντε κλικ όταν είστε 'ευχαριστημένοι με το πώς φαίνεται.
9Επιλέξτε το εργαλείο Γόμα και στη συνέχεια κάντε κλικ στην οριζόντια γραμμή μεταξύ του ορθογωνίου και του τόξου για να διαγράψετε τη γραμμή.
Πιέστε / τραβήξτε την πόρτα προς τα μέσα. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Push / Pull για να πιέσετε την πόρτα; πρόσωπο που δημιουργήσατε. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Push / Pull κάνοντας κλικ σε ένα πρόσωπο για να ξεκινήσετε, μετακινώντας τον κέρσορα για να τον σπρώξετε / τραβήξετε μέσα και έξω και, στη συνέχεια, κάντε κλικ ξανά για να σταματήσετε.
10Εγώστε την οριζόντια γραμμή στο κάτω μέρος της πόρτας κάνοντας κλικ στο εργαλείο Eraser.
Αυτό κάνει τη γραμμή (και ολόκληρο το πρόσωπο πάνω από αυτό) να εξαφανιστεί.