Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Πώς να εξοπλίσετε και να βάλετε Minecraft Armor Stands - ανδρείκελα

Πώς να εξοπλίσετε και να βάλετε Minecraft Armor Stands - ανδρείκελα

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: Marivobox #40 * DOMEK LOL SURPRISE!!! WOOOOOOW ALE MEEEEGA DOMEK! * Unboxing po polsku z lalkami 2024

Βίντεο: Marivobox #40 * DOMEK LOL SURPRISE!!! WOOOOOOW ALE MEEEEGA DOMEK! * Unboxing po polsku z lalkami 2024
Anonim

Τα πανοπλούν είναι ξύλινα γλυπτά που μπορούν να εξοπλίσουν πανοπλίες και να χειριστούν αντικείμενα στο Minecraft - και με τις σωστές ετικέτες δεδομένων, μπορούν να τοποθετηθούν και να ρυθμιστούν με οποιοδήποτε τρόπο θέλετε, δημιουργώντας γλυπτά και σκηνές οποιουδήποτε είδους.

Κλείδωμα του εξοπλισμού των υποβραχιόνων

Ένα πρόβλημα με τις πανοπλίες είναι ότι οι παίκτες μπορούν να χάνουν ελεύθερα με τον εξοπλισμό τους. Ευτυχώς, αυτό μπορεί να ελεγχθεί με την ετικέτα DisabledSlots. Αυτή η ετικέτα δέχεται έναν ακέραιο ως είσοδο - ανάλογα με την αξία αυτής της ετικέτας, ορισμένα τμήματα της βάσης δεν μπορούν να αφαιρεθούν, να αντικατασταθούν ή να τροποποιηθούν. Για παράδειγμα, αν χρησιμοποιήσετε την εντολή summon ArmorStand ~ ~ ~ {DisabledSlots: 2096896}, δημιουργείται ένα περίπτερο που δεν μπορεί να τροποποιηθεί.

Για να υπολογίσετε τον ακέραιο που πρέπει να χρησιμοποιήσετε, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:

  1. Επιλέξτε μια θύρα θωράκισης για να την απενεργοποιήσετε.

    Ο καθένας αντιστοιχεί με έναν αριθμό: 1 για το κουρασμένο αντικείμενο, 2 για μπότες, 4 για γκέτες, 8 για πλάκα στην πλάτη και 16 για κράνος.

  2. Αποφασίστε αν θα απενεργοποιήσετε την αφαίρεση, την αντικατάσταση ή την προσθήκη ενός στοιχείου σε αυτήν την υποδοχή.

    Εάν επιλέξατε την αντικατάσταση, πολλαπλασιάστε τον αριθμό κατά 256. Εάν επιλέξατε την προσθήκη, πολλαπλασιάστε τον αριθμό κατά 65536. Χρησιμοποιήστε έναν υπολογιστή, εάν είναι απαραίτητο.

  3. Εάν θέλετε να απενεργοποιήσετε πολλές επιλογές, επαναλάβετε τα βήματα 1 και 2 και, στη συνέχεια, προσθέστε τους αριθμούς μαζί.

    Για παράδειγμα, εάν θέλετε να έχετε μια θωράκιση ώστε να μην μπορεί να προστεθεί ούτε κράνος ούτε μπότες, ο αριθμός σας είναι 1048576 +131072 = 1179648. Μπορείτε να προσθέσετε μαζί πολλούς αριθμούς όπως θέλετε με αυτόν τον τρόπο.

Ρύθμιση κάποιων γενικών ιδιοτήτων των υποβραχιόνων

Ορισμένες ετικέτες δεδομένων σας βοηθούν να σχεδιάσετε τις πανοπλίες σας και να προσφέρετε μερικά ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά που μπορείτε να εφαρμόσετε, όπως περιγράφεται σε αυτήν τη λίστα:

  • Εξοπλισμός: Ένας συνδυασμός πέντε αντικειμένων (ανατρέξτε στην ίδια ετικέτα στον Πίνακα 8-1), που καθορίζει ποιο είναι το περίπτερο θωράκισης που φοράει και χειρίζεται.

  • Αόρατο: Εάν ισούται με 1, η βάση θωράκισης είναι αόρατη, δείχνει μόνο τον εξοπλισμό της. Για παράδειγμα, θα μπορούσατε να τοποθετήσετε ένα μπλοκ πάνω από μια κεφαλή αόρατης πανοπλίας, ώστε να εμφανίζεται ως μπλοκ αιωρούμενο στον αέρα.

  • NoBasePlate: Αν είναι ίση με 1, η βάση της βάσης της θωράκισης είναι αόρατη.

  • NoGravity: Αν είναι ίσο με 1, η βάση θωράκισης μπορεί να επιπλέει με αέρα.

  • ShowArms: Εάν είναι ίση με 1, η στοίβα πανοπλία έχει μικρούς ξύλινους βραχίονες.

  • Μικρό: Εάν ισούται με 1, η βάση θωράκισης είναι πολύ μικρότερη και ο εξοπλισμός της συρρικνώνεται για να ταιριάζει.

Θέτοντας την πανοπλία σας

Ένα ακόμη σημαντικό χαρακτηριστικό της βάσης του θωράκιση είναι ότι κάθε ενιαία άρθρωση μπορεί να περιστραφεί. Μπορείτε να το κάνετε αυτό με την ετικέτα Pose, η οποία με τη σειρά της περιέχει έως και έξι ετικέτες δεδομένων: Body, LeftArm, RightArm, LeftLeg, RightLeg και Head.Κάθε μία από αυτές τις ετικέτες είναι μια ένωση τριών πλωτήρων μεταξύ -360 και 360, υποδηλώνοντας την περιστροφή της γύρω από τους άξονες x-, y- και z.

Για παράδειγμα, εάν εισαγάγετε την εντολή κλήση ArmorStand ~ ~ ~ {Pose: {Head: [30. 0f, 0. 0f, 0. 0f]}}, η πανοπλία σας θα κοιτάζει προς τα κάτω στο έδαφος. Ομοίως, αν εισέλθετε στην εντολή, καλέστε ArmorStand ~ ~ ~ {Pose: {LeftLeg: [30. 0f, 0. 0f, 0. 0f], RightLeg: [0. 0f, 0. 0f, 60. 0f]}}, η πανοπλία σου φαίνεται να χορεύει αδέξια.

Πώς να εξοπλίσετε και να βάλετε Minecraft Armor Stands - ανδρείκελα

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...