Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Πώς να κερδίσετε τις λειτουργίες Minecraft Badge - dummies

Πώς να κερδίσετε τις λειτουργίες Minecraft Badge - dummies

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: Minecraft Skyblock #1 2024

Βίντεο: Minecraft Skyblock #1 2024
Anonim

Εδώ μπορείτε να μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την πρόκληση Functions στο Minecraft και να κερδίσετε το σήμα Functions. Για να ξεκινήσετε, βεβαιωθείτε ότι έχετε ανοίξει την πρόκληση "Λειτουργίες" κάνοντας κλικ στο σήμα.

Μέχρι να φτάσετε στο τέλος, θα γνωρίζετε πώς να ορίσετε δύο νέες λειτουργίες: creeper1 και creeper2. Αυτός είναι ο τελικός κώδικας που γράφετε.

Όταν δοκιμάζετε αυτόν τον κώδικα, βλέπετε αυτή τη σκηνή.

Χρησιμοποιήστε το μπλοκ εκτέλεσης εντολών

Στο σήμα "Λειτουργίες", το μπλοκ που ονομάζεται εκτέλεση εντολής εκτελεί την εντολή που βρίσκεται στο μπλοκ κειμένου για συγκεκριμένο παίκτη, όπως ορίζεται από το μπλοκ παίκτη. Αυτό δείχνει την εκτέλεση εντολών μπλοκ, η οποία καλεί μια αγελάδα σε σας.

Το Minecraft έχει ένα σύνολο εντολών που μπορείτε να τρέξετε μέσα από το παιχνίδι. Μπορείτε να κάνετε αναζήτηση στο Διαδίκτυο για τον όρο εντολές Minecraft για να δείτε εκατομμύρια ιστοσελίδες που τις εισάγουν.

Για παράδειγμα, εάν θέλετε να καλέσετε μια αγελάδα χωρίς να γράψετε ένα mod, μπορείτε να πληκτρολογήσετε την εντολή / κλήση Cow στο Minecraft για να καλέσετε ένα.

Για να εκτελέσετε το Minecraft το τρέχον μπλοκ εντολών, πρέπει να τοποθετήσετε το μπλοκ μέσα στην κύρια λειτουργία.

Δοκιμάστε τον κώδικα σας σε αυτό το σημείο, για να βεβαιωθείτε ότι κάνει ό, τι θέλετε. Όταν εκτελείτε αυτόν τον κώδικα στο Minecraft, βλέπετε μια σκηνή παρόμοια με αυτήν.

Δημιουργία και κλήση νέας λειτουργίας

Όπως μπορείτε να δείτε στον ολοκληρωμένο κώδικα για αυτή την πρόκληση, πρέπει να ορίσετε δύο νέες λειτουργίες. Ορίστε το πρώτο και δοκιμάστε τον κώδικα για να βεβαιωθείτε ότι λειτουργεί. Κατόπιν ορίστε το δεύτερο. Αν τελειώσετε να γράφετε τον κώδικα χωρίς να το δοκιμάσετε, κάνετε λάθη πιο δύσκολα, επειδή θα έχετε αρκετό κώδικα για την ανίχνευση.

Για να δημιουργήσετε και στη συνέχεια να καλέσετε τη λειτουργία αναρρίχησης, ακολουθήστε τα εξής βήματα:

  1. Σύρετε ένα μπλοκ λειτουργιών στο περιβάλλον προγραμματισμού.

  2. Κάντε κλικ στις λέξεις κάντε κάτι και μετονομάστε τη λειτουργία ολισθαίνον .

  3. Προσθέστε ένα μπλοκ εντολών εκτέλεσης στη συνάρτηση γεώτρησης και πληκτρολογήστε κλήση γεράκι στην περιοχή κειμένου.

  4. Εκτελέστε το mod σας στο Minecraft ή τον προσομοιωτή.

    Παρατηρήστε ότι μόνο μια αγελάδα καλείται, όχι μια εκσκαφέα. Ο λόγος είναι ότι μόνο η κύρια λειτουργία ονομάζεται (από το Minecraft ή τον προσομοιωτή). Δεν κάνατε να καλέσετε τη συνάρτηση γεώτρησης, οπότε αγνοείται.

  5. Όταν προβάλλετε την κατηγορία "Λειτουργίες", παρατηρήστε ότι έχει δημιουργηθεί ένα νέο μπλοκ - το μπλοκ κλήσεων.

  6. Καλέστε αναρρίχηση από την κύρια λειτουργία.

  7. Εκτελέστε το mod σας στο Minecraft ή τον προσομοιωτή.

    Καλούνται μια αγελάδα και ένας αναρριχητής.

Κλήσεις συνάρτησης παρακολούθησης

Για να κατανοήσετε καλύτερα τι συμβαίνει όταν εκτελείτε τη λειτουργία σας, εντοπίστε τον κώδικα χρησιμοποιώντας χαρτί και μολύβι.

Για να εντοπίσετε κάθε γραμμή κώδικα, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:

  1. Η κύρια λειτουργία ονομάζεται και το πρώτο πράγμα που κάνει είναι να εκτελέσει το block εντολών εκτέλεσης που καλεί μια αγελάδα και αυτό κάνει μια αγελάδα να εμφανιστεί, αγελάδα.

  2. Ονομάζεται η λειτουργία αναρρίχησης, οπότε η Minecraft εξετάζει τη λειτουργία του φυτευτή. Θα πρέπει να το δεις κι εσύ.

  3. Όταν εκτελείται το μπλοκ εντολών εκτέλεσης που καλεί ένα αναρριχητικό φυτό, κάνει εμφάνιση αναρριχητή, οπότε σχεδιάστε ένα αναρριχητικό.

    Η συνάρτηση γεώτρησης δεν έχει άλλες γραμμές κώδικα, η Minecraft κοιτάζει πίσω (και το κάνετε και εγώ) στην κύρια λειτουργία.

    Η κύρια λειτουργία δεν έχει άλλες γραμμές κώδικα, οπότε ο κώδικας είναι πλήρης.

Προσθέστε μια δεύτερη λειτουργία Creeper

Με τον ίδιο τρόπο που δημιουργήσατε την πρώτη λειτουργία αναρρίχησης, δημιουργήστε τη δεύτερη λειτουργία αναρρίχησης. Το βήμα 3 της πρόκλησης Functions σάς δίνει οδηγίες σχετικά με αυτήν την εργασία.

Αν χρειάζεστε βοήθεια, μπορείτε να κάνετε ερωτήσεις στην περιοχή Σχόλιο κάτω από το σήμα κάνοντας κλικ στο κουμπί Είστε παγιδευμένοι; Σύνδεσμος.

Πώς να κερδίσετε τις λειτουργίες Minecraft Badge - dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...