Πίνακας περιεχομένων:
- Σχεδιάστε την εκτόξευση και την έκρηξη
- Όταν τρέχετε το mod σας, κάνετε ένα μπλοκ (ίσως το υπόστρωμα) για να ξεκινήσετε από τη θέση σας και να κινηθείτε προς τα πάνω και μακριά από σας. Ο σχεδιασμός του κώδικα για ένα τρισδιάστατο (3D) mod είναι κάπως δύσκολο γιατί δεν μπορείτε να το σχεδιάσετε εύκολα σε χαρτί. (Το 3D περιλαμβάνει έξι κατευθύνσεις: πάνω, κάτω, αριστερά, δεξιά,
- Παρακολουθήστε την κατάσταση
- περιγράφει τι κάνει το μπλοκ αυτή τη στιγμή. Για να δείτε ένα παράδειγμα, μπορείτε να παρακολουθείτε τη δική σας κατάσταση για μια ολόκληρη ημέρα και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε
Βίντεο: nEUROn - F-16 Viper Απάντηση της Ελλάδας στα τουρκικά F35#nEUROn #UCAV #Stealth - #F16 #Viper #F35 2024
Εδώ, μαθαίνετε πώς να σχεδιάσετε ένα mod που, όταν τρέχει στο Minecraft, προκαλεί ένα μπλοκ που θα πεταχτεί από την τοποθεσία σας. Όταν το μπλοκ προσγειώνεται, προκαλεί έκρηξη, καταστρέφοντας οτιδήποτε γύρω του. Μπορείτε αργότερα να τροποποιήσετε αυτό το διασκεδαστικό, ισχυρό mod για να το κάνετε και άλλα πράγματα επίσης, όπως σας τηλεμεταφέρει σε εκείνο που προσγειώθηκε.
Σχεδιάστε την εκτόξευση και την έκρηξη
Προτού ξεκινήσετε την κωδικοποίηση, σχεδιάστε τη στρατηγική σας. Γράφοντας αυτό το εκρηκτικό βλήμα mod δεν είναι τόσο περίπλοκο όσο ένα minigame mod, αλλά πρέπει να σχεδιάσετε τα πολύπλοκα κομμάτια του ακόμα.
Εκκίνηση όταν εκτελείται η λειτουργία mod-
Εκτελέστε εκτόξευση κατά την προσγείωση
-
Προγραμματίστε την εκκίνηση του μπλοκ
Όταν τρέχετε το mod σας, κάνετε ένα μπλοκ (ίσως το υπόστρωμα) για να ξεκινήσετε από τη θέση σας και να κινηθείτε προς τα πάνω και μακριά από σας. Ο σχεδιασμός του κώδικα για ένα τρισδιάστατο (3D) mod είναι κάπως δύσκολο γιατί δεν μπορείτε να το σχεδιάσετε εύκολα σε χαρτί. (Το 3D περιλαμβάνει έξι κατευθύνσεις: πάνω, κάτω, αριστερά, δεξιά,
προς τα εμπρός, και προς τα πίσω ). x
-, y - και z μπλοκ θα ξεκινήσει και πώς θα κινηθεί. Ανατρέξτε στην παρακάτω παράγραφο για εξήγηση x -, y - και z - συντεταγμένες, αν δεν γνωρίζετε ήδη γι 'αυτές. Όταν σχεδιάζετε κάτι σε χαρτί, κάνετε ένα σχέδιο 2D. Ξέρετε ότι κάτι είναι 2D επειδή έχει μόνο τέσσερις κατευθύνσεις (πάνω, κάτω, αριστερά και δεξιά). Στα μαθηματικά, τα πάνω και τα κάτω αντιπροσωπεύονται από τον άξονα y (μια υψηλότερη τιμή για το y είναι πάνω και μια χαμηλότερη τιμή για το y είναι κάτω). Το αριστερό και το δεξί αντιπροσωπεύονται από τον άξονα x (μια υψηλότερη τιμή για το x είναι σωστή και μια χαμηλότερη τιμή για το y είναι αριστερά). Αυτό κάνει τα x
-συντονισμένα και y - να είναι εύκολα συντονισμένα σε 2D χώρο. x
- y με τελεία στη θέση x = 1 και = 3, η οποία μπορεί επίσης να αναπαρασταθεί ως (1, 3). Για να κατανοήσετε τον κόσμο 3D, πρέπει να εισαγάγετε μια άλλη κατεύθυνση (προς τα εμπρός και προς τα πίσω), και στο μαθηματικό, αυτό αντιπροσωπεύεται από μια τρίτη συντεταγμένη: z. Αυτή η εικόνα εμφανίζει μια τρίτη γραμμή που αντιπροσωπεύει το επίπεδο z που κινείται στην οθόνη. Η πράσινη κουκκίδα είναι η ίδια κουκκίδα από ψηλά. είναι στο (1, 3, 0). Η κόκκινη κουκκίδα είναι στα (1, 3, 4) και είναι στην πραγματικότητα βαθιά στην οθόνη.
Αυτό δείχνει πώς ένας κύβος θα φαινόταν στα επίπεδα x -
, y - , z . Η πράσινη κουκκίδα από πάνω θα ήταν στη μπλε πλευρά, επίπεδη επάνω στην οθόνη, και η κόκκινη κουκκίδα θα ήταν κατά μήκος της κόκκινης πλευράς, βαθιά μέσα στην οθόνη. Ένας τρόπος για να κάνετε την εκκίνηση του μπλοκ είναι να μετακινήσετε (μετακινήσετε) το μπλοκ σε μια συγκεκριμένη θέση χρησιμοποιώντας το μπλοκ teleport στο LearnToMod. Μπορείτε να τηλεμεταφέρετε το μπλοκ σε (1, 1, 1) και στη συνέχεια (2, 2, 2) και στη συνέχεια (3, 3, 3) και στη συνέχεια 4. Αυτό το θα μπορούσε να λειτουργήσει , αλλά αν κάνετε αναζήτηση μέσα από τα μπλοκ LearnToMod σας, θα βρείτε μερικά χρήσιμα μπλοκ στην κατηγορία Minecraft → Block.
Ένα μπλοκ που πέφτει μπορεί να εκτοξευθεί και πέφτει καθώς περνάει μέσα από το διάστημα, σαν να έπιαζε μια μπάλα στον πραγματικό κόσμο: Θα ανέβαινε πρώτα στον αέρα και στη συνέχεια θα πέσει σε έναν τρισδιάστατο χώρο (ο πραγματικός κόσμος).
Ακόμα και χωρίς να γράψετε τον κώδικα ακόμα, μπορείτε να σχεδιάσετε τον τελικό κώδικα σύροντας μπλοκ στο περιβάλλον προγραμματισμού που πιθανόν να χρησιμοποιήσετε. Σχεδιάστε την έκρηξη του μπλοκ Μόλις ξεκινήσετε το μπλοκ σας, θα πρέπει να το εκραγεί όταν βγει στο έδαφος. Μπορείτε να ανατρέξετε στα μπλοκ LearnToMod για να βρείτε τη δημιουργία μπλοκ έκρηξης κάτω από την κατηγορία Minecraft → World, την οποία μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να κάνει το μπλοκ να εκραγεί όταν πέσει στο έδαφος.
Μπορείτε να σχεδιάσετε τη λειτουργία έκρηξης όπως αυτή.
Παρακολουθήστε την κατάσταση
Μια σημαντική πτυχή για την παρακολούθηση του εκτοξευόμενου βλήματος mod είναι η κατάσταση του μπλοκ.
Η κατάσταση
περιγράφει τι κάνει το μπλοκ αυτή τη στιγμή. Για να δείτε ένα παράδειγμα, μπορείτε να παρακολουθείτε τη δική σας κατάσταση για μια ολόκληρη ημέρα και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε
κατάσταση - μηχάνημα (ένα διάγραμμα που παρακολουθεί δεδομένα σχετικά με τα γεγονότα στον κόσμο) παρακολουθήστε το. Σε αυτήν την κατάσταση, είναι σημαντικό να παρακολουθήσετε την κατάσταση επειδή δεν θέλετε να εκραγεί το μπλοκ πριν την εκτοξεύσετε ή πριν από την προσγείωση. Αν εκραγεί πολύ σύντομα, δεν θα καταστρέψει τον στόχο σας. Οι κρατικές μηχανές είναι χρήσιμες αναπαραστάσεις όλων των πιθανών καταστάσεων στον κόσμο. Η παραπάνω εικόνα σας δείχνει πώς να φτιάξετε μια μηχανή κατάσταση σχετικά με την πραγματική σας ζωή, όπως ισχύει για το Minecraft. Μπορεί να βρίσκεστε σε μία από αυτές τις τέσσερις καταστάσεις (σε πραγματική ζωή): Κοιτάζοντας
Φαγητό
Modding
-
Παίζοντας Minecraft
-
Αν ακολουθήσετε την κατεύθυνση του βέλους μπορείτε να διαπιστώσετε ότι η μόνη ενέργεια που μπορείτε να κάνετε όταν αφήνετε την κατάσταση - ή όταν ξυπνάτε - είναι να φάτε.
-
Ακολουθώντας τις οδηγίες των βέλων ξανά, μπορείτε να δείτε ότι μετά από να φάτε, μπορείτε είτε mod είτε να παίξετε το Minecraft. Μπορείτε να περιστρέψετε μεταξύ του φαγητού, του modding και της αναπαραγωγής του Minecraft ό, τι θέλετε. Αλλά αν θέλετε να πάτε ξανά στον ύπνο, πρέπει πρώτα να φάτε.
-
Η κατάσταση-μηχανή για το μπλοκ σας μοιάζει με κάτι τέτοιο. Οι γραμμές δείχνουν ενέργειες που
πρέπει να
να συμβούν, αν συμβεί το προηγούμενο, και όταν το μπλοκ καταστραφεί, το mod έχει τελειώσει και μπορείτε να το εκτελέσετε ξανά.
Το κρατικό μηχάνημα παραπάνω είναι απλούστερο από το μηχάνημα κατάστασης ημέρας Minecraft, επειδή το μπλοκ σας μπορεί να πάρει μόνο ένα μονοπάτι μέσα από αυτό. Μόλις δημιουργηθεί, πρέπει να εκκινηθεί, τότε πρέπει να εκραγεί
, τότε πρέπει να καταστραφεί . Μόλις καταστραφεί, το mod ολοκληρώνεται. Η εκτέλεση του mod ξεκινά την κατάσταση δημιουργίας, αλλά είναι χρήσιμο να παρακολουθείτε εάν το μπλοκ έχει ξεκινήσει και εάν έχει εκραγεί.Ακολουθούν οι δύο μεταβλητές που πρέπει να προσθέσετε για να παρακολουθείτε την κατάσταση του μπλοκ.