Πίνακας περιεχομένων:
- 1Επιλέξτε την ομάδα που θέλετε να κόψετε και δημιουργήστε μια νέα ομάδα γύρω της.
- 2 Εργασία μέσα στη νέα ομάδα, δημιουργήστε γεωμετρία με τη μορφή της περικοπής που θέλετε να κάνετε.
- 3Επιλέξτε το αντικείμενο Cutter και επιλέξτε Edit → Intersect Faces with Context (ή επιλέξτε Επεξεργασία από το δεξί κλικ στο μενού).
- 4Στο εσωτερικό κάθε ομάδας, χρησιμοποιήστε το Explode για να κολλήσετε τις γραμμές τομής, το αντικείμενο κοπής και το αντικείμενο βάσης μαζί.
- 5Μεταβείτε στην κύρια ομάδα και δημιουργήστε τόσα αντίγραφα αυτής της ομάδας με τον αριθμό των μερών στα οποία την διαιρείτε.
- 6Μετακινήστε σε κάθε αντίγραφο και διαγράψτε όλα όσα δεν χρειάζεστε σε αυτό το μέρος. Κάνετε το ίδιο και στα υπόλοιπα μέρη.
- 7Run CleanUp 3 στα νέα εξαρτήματα και χρησιμοποιήστε το Solid Inspector για να ελέγξετε τυχόν τυχαίες τρύπες.
Βίντεο: Building Stormbreaker: Part 1 2024
Η κοπή ενός μοντέλου SketchUp σε μέρη είναι πολύ παρόμοια με τη χρήση του εργαλείου Intersect Faces για να συνδυάσετε ομάδες. Πρόκειται να χρησιμοποιήσετε ένα τεμάχιο γεωμετρίας ως κόπτης που θα διασταυρωθεί με το μεγαλύτερο αντικείμενο και θα γίνει τα νέα άκρα της τομής.
Αν το μοντέλο σας είναι αρκετά απλό και έχετε το SketchUp Pro, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Solid Tools για να διακόψετε αυτή τη διαδικασία. Δημιουργήστε ένα συμπαγές μπλοκ ως αντικείμενο κοπής και χρησιμοποιήστε την εντολή Solid Tools → Trim. Μην ξεχνάτε να εκτελείτε το CleanUp 3 και το Solid Inspector στα νέα μέρη όταν τελειώσετε. Για πιο περίπλοκα μοντέλα ή χρήστες με τη βασική έκδοση του SketchUp, χρησιμοποιήστε τη μέθοδο Intersect Faces:
1Επιλέξτε την ομάδα που θέλετε να κόψετε και δημιουργήστε μια νέα ομάδα γύρω της.
Η αρχική ομάδα γίνεται μια υποομάδα.
2 Εργασία μέσα στη νέα ομάδα, δημιουργήστε γεωμετρία με τη μορφή της περικοπής που θέλετε να κάνετε.
Εργαστείτε στην κορυφή της υποομάδας, ώστε να έχετε την τοποθέτηση της κοπής δεξιά.
Όταν τελειώσετε την τοποθέτηση περικοπών, κάντε τη νέα γεωμετρία στη δική της ομάδα.
3Επιλέξτε το αντικείμενο Cutter και επιλέξτε Edit → Intersect Faces with Context (ή επιλέξτε Επεξεργασία από το δεξί κλικ στο μενού).
Με αυτόν τον τρόπο τραβάει μια γραμμή σε κάθε σημείο όπου οι ομάδες αγγίζουν. Αυτές οι νέες γραμμές διασταύρωσης υπάρχουν εκτός των υποομάδων και δεν έχουν κολλήσει σε τίποτα ακόμα.
4Στο εσωτερικό κάθε ομάδας, χρησιμοποιήστε το Explode για να κολλήσετε τις γραμμές τομής, το αντικείμενο κοπής και το αντικείμενο βάσης μαζί.
Η επιφάνεια του αντικειμένου κοπής θα γίνει στις πλευρές του νέου τμήματος.
5Μεταβείτε στην κύρια ομάδα και δημιουργήστε τόσα αντίγραφα αυτής της ομάδας με τον αριθμό των μερών στα οποία την διαιρείτε.
Εδώ χωρίζετε σε δύο μέρη, έτσι χρειάζεστε δύο αντίγραφα.
6Μετακινήστε σε κάθε αντίγραφο και διαγράψτε όλα όσα δεν χρειάζεστε σε αυτό το μέρος. Κάνετε το ίδιο και στα υπόλοιπα μέρη.
Απλά βεβαιωθείτε ότι δεν διαγράφετε το αντικείμενο που χρειάζεται το αντικείμενο για να κάνει τη δουλειά του.
7Run CleanUp 3 στα νέα εξαρτήματα και χρησιμοποιήστε το Solid Inspector για να ελέγξετε τυχόν τυχαίες τρύπες.
Τοποθετήστε τα εξαρτήματα ξανά μαζί για να βεβαιωθείτε ότι όλα τα στοιχεία είναι σύμφωνα με τις αναμενόμενες.