Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Πώς να περάσετε τα σύνορα σε R-dummies

Πώς να περάσετε τα σύνορα σε R-dummies

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: My escape from North Korea | Hyeonseo Lee 2024

Βίντεο: My escape from North Korea | Hyeonseo Lee 2024
Anonim

Ενώ εργάζεστε με λειτουργίες στο R, μερικές φορές εργάζεστε με κάποια αντικείμενα που δεν δημιουργήσατε πρώτα στον χώρο εργασίας. Χρησιμοποιείτε τα παράθυρα x, mult και FUN σαν να είναι αντικείμενα και δημιουργείτε ένα ποσοστό του αντικειμένου μέσα στη λειτουργία που δεν μπορείτε να βρείτε πίσω στο χώρο εργασίας μετά τη χρήση της λειτουργίας. Λοιπόν τι συμβαίνει?

Δημιουργήστε μια δοκιμαστική περίπτωση

Ας μάθουμε μέσω ενός μικρού παραδείγματος. Αρχικά, δημιουργήστε ένα αντικείμενο x και μια μικρή λειτουργία test () όπως αυτή:

Η λειτουργία test () δεν κάνει πολλά. Παίρνει ένα επιχείρημα x, το εκτυπώνει στην κονσόλα, την αφαιρεί και προσπαθεί να το εκτυπώσει ξανά. Μπορεί να πιστεύετε ότι αυτή η λειτουργία θα αποτύχει, επειδή το x εξαφανίζεται μετά τη γραμμή rm (x). Αλλά όχι, αν δοκιμάσετε αυτή τη λειτουργία λειτουργεί καλά, όπως φαίνεται στο παρακάτω παράδειγμα:

>> test (5: 1) Αυτό είναι x: 5 4 3 2 1 Αυτό είναι x μετά την αφαίρεση: 1 2 3 4 5

Ακόμα και μετά την αφαίρεση του x, x ότι μπορεί να εκτυπώσει. Αν κοιτάξετε λίγο πιο στενά, βλέπετε ότι το x που εκτυπώθηκε στη δεύτερη γραμμή δεν είναι στην πραγματικότητα αυτό που δώσατε ως επιχείρημα, αλλά το x που δημιουργήσατε πριν στο χώρο εργασίας. Πώς κι έτσι?
Αναζήτηση στην διαδρομή

Εάν χρησιμοποιείτε μια λειτουργία, η συνάρτηση δημιουργεί πρώτα ένα προσωρινό

τοπικό περιβάλλον.

Αυτό το τοπικό περιβάλλον είναι ένθετο στο παγκόσμιο περιβάλλον, πράγμα που σημαίνει ότι από αυτό το τοπικό περιβάλλον μπορείτε επίσης να έχετε πρόσβαση σε οποιοδήποτε αντικείμενο από το παγκόσμιο περιβάλλον. Μόλις τελειώσει η λειτουργία, το τοπικό περιβάλλον καταστρέφεται μαζί με όλα τα αντικείμενα μέσα σε αυτό.

Για να είναι απολύτως σωστό, μια συνάρτηση δημιουργεί πάντα ένα περιβάλλον μέσα στο περιβάλλον από το οποίο καλείται, που ονομάζεται γονικό περιβάλλον

.

Αν καλέσετε μια συνάρτηση από το χώρο εργασίας μέσω μιας δέσμης ενεργειών ή χρησιμοποιώντας τη γραμμή εντολών, αυτό το γονικό περιβάλλον συμβαίνει να είναι το παγκόσμιο περιβάλλον. Εάν το R βλέπει κάποιο όνομα αντικειμένου που αναφέρεται σε οποιοδήποτε κώδικα της συνάρτησης, αναζητά πρώτα το τοπικό περιβάλλον. Επειδή βρίσκει ένα αντικείμενο x εκεί, χρησιμοποιεί εκείνο για την πρώτη εντολή cat (). Στην επόμενη γραμμή, το R καταργεί αυτό το αντικείμενο x. Έτσι, όταν το R φτάσει στην τρίτη γραμμή, δεν μπορεί πλέον να βρει ένα αντικείμενο x στο τοπικό περιβάλλον. Κανένα πρόβλημα. R μετακινεί τη στοίβα των περιβαλλόντων και ελέγχει για να διαπιστώσει αν βρίσκει κάτι που μοιάζει με ένα x στο παγκόσμιο περιβάλλον. Επειδή μπορεί να βρει ένα x εκεί, το χρησιμοποιεί στη δεύτερη δήλωση cat (). Εάν χρησιμοποιείτε rm () μέσα σε μια συνάρτηση, το rm (), από προεπιλογή, θα διαγράψει μόνο αντικείμενα μέσα σε αυτή τη λειτουργία.Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να αποφύγετε τη διαφυγή μνήμης όταν γράφετε λειτουργίες που πρέπει να εργάζονται σε τεράστια σύνολα δεδομένων. Μπορείτε να αφαιρέσετε αμέσως τα μεγάλα προσωρινά αντικείμενα αντί να περιμένετε να το κάνει η λειτουργία στο τέλος.

Πώς να περάσετε τα σύνορα σε R-dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...