Βίντεο: Κίνημα Ζeitgeist - Oδηγός Προσανατολισμού Ακτιβιστή (1η Έκδοση, 2009) 2024
Το παιχνίδι MicroWorld EX σας χρειάζεται έναν τρόπο να δείξει πόσες ζωές μένουν. Το Traffic Dodge αρχίζει με τρεις ζωές και κάθε φορά που ο βάτραχος του παίκτη χτυπάει μια χελώνα κυκλοφορίας, χάνει μια ζωή. Όταν ο παίκτης έχει χάσει και τις τρεις ζωές, το παιχνίδι τελείωσε.
Σε έργα με μία μόνο σελίδα, μπορείτε απλά να δημιουργήσετε μια μεταβλητή πλαισίου κειμένου για ζωές. Αλλά η τιμή μιας μεταβλητής πλαισίου κειμένου υπάρχει στη σελίδα όπου βρίσκεται. Αυτό σημαίνει ότι δεν μπορείτε να μεταφέρετε την αξία μιας μεταβλητής ζωής από τη σελίδα 1 στο επίπεδο 2.
μιας είναι μια μεταβλητή που υπάρχει παντού στο παιχνίδι σας και της οποίας η αξία μεταφέρεται από τη μια σελίδα στην άλλη. Για να δημιουργήσετε μια μεταβλητή έργου που θα χρησιμοποιηθεί για την παρακολούθηση της ζωής των βατράχων, πληκτρολογήστε την ακόλουθη εντολή στο Κέντρο εντολών: createprojectvar "livesremainΑυτή η εντολή δημιουργεί μια νέα μεταβλητή έργου με το όνομα livesremain. Η νέα μεταβλητή έργου είναι ορατή στο παράθυρο του έργου.
Στη γραμμή εργαλείων, κάντε κλικ στο κουμπί Δημιουργία πλαισίου κειμένου και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο χώρο εργασίας για να δημιουργήσετε ένα νέο πλαίσιο κειμένου.
-
Κάντε δεξί κλικ (Windows) ή Ctrl-κλικ (Mac) μέσα στο πλαίσιο κειμένου και επιλέξτε Επεξεργασία από το αναδυόμενο μενού.
-
Στο πεδίο Όνομα, εισάγετε ζωές για να ονομάσετε το πλαίσιο κειμένου.
-
Μην ρυθμίζετε το πλαίσιο κειμένου σε διαφανή πλαίσια κειμένου που εμφανίζουν πληροφορίες που αλλάζουν, όπως μεταβλητές τιμές, πρέπει να παραμείνουν αδιαφανείς.
Όταν τελειώσετε, κάντε κλικ στο OK.
-
Τοποθετήστε ξανά το πλαίσιο κειμένου στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης.