Σπίτι Κοινωνική Media Πώς να δημιουργήσετε κουμπιά στο Flash - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργήσετε κουμπιά στο Flash - ανδρείκελα

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: Κουμπιά για το μενού - Δημιουργία flash website από το μηδέν δωρεάν 2025

Βίντεο: Κουμπιά για το μενού - Δημιουργία flash website από το μηδέν δωρεάν 2025
Anonim

Τα μενού πλοήγησης χρειάζονται κουμπιά. Το Flash σάς δίνει όλα τα εργαλεία για να δημιουργήσετε μερικά πραγματικά δροσερά κουμπιά. Αν δεν έχετε δημιουργήσει προηγούμενα κουμπιά Flash, σκεφτείτε το βάπτισμα σας με φωτιά. Για να δημιουργήσετε ένα κουμπί για το μενού σας, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:

1Επιλέξτε Εισαγωγή → Νέο Σύμβολο.

Εμφανίζεται το πλαίσιο διαλόγου Δημιουργία νέου συμβόλου.

2 Πληκτρολογήστε ένα όνομα για το σύμβολό σας και επιλέξτε τη συμπεριφορά των κουμπιών από το αναπτυσσόμενο μενού Τύπος.

Δημιουργείτε ένα μενού και το προφανές μέρος για να ξεκινήσετε ένα μενού είναι με το κουμπί Home. Επομένως, ονομάστε το κουμπί Αρχική .

3Κάντε κλικ στο OK και το Flash εισέρχεται στη λειτουργία επεξεργασίας συμβόλων.

Έχετε ένα στρώμα καθώς και τέσσερις καταστάσεις, το καθένα από τα οποία κινείται από τη θέση του δρομέα του χρήστη: Επάνω, Πάνω, Κάτω και Χτύπημα.

Αυτή η κατάσταση καθορίζει την περιοχή προορισμού του κουμπιού. Μπορείτε να προσθέσετε την κατάσταση Hit εάν έχετε ένα ιδιαίτερα λεπτό κουμπί που μπορεί να είναι δύσκολο να επιλέξετε.

4Αν δεν είναι ήδη ανοιχτό, επιλέξτε Παράθυρο → Ιδιότητες.

Ο περιηγητής Ιδιότητες ανοίγει.

5Επιλέξτε το μέγεθος σχήματος για το κουμπί σας.

Κατά τη δημιουργία κουμπιών, χρησιμοποιήστε το εργαλείο Rectangle με ακτίνα ακτίνας 50 px για να έχετε ωοειδές σχήμα. Πριν από τη δημιουργία του σχήματος, αλλάξτε την τιμή Επιλογές ορθογωνίου στον Επιθεωρητή Ιδιότητες σε 50, που σας δίνει μια ωραία στρογγυλεμένη άκρη. Επιλέγοντας Προβολή → Χάρακες σάς επιτρέπει να δημιουργήσετε ένα αντικείμενο που είναι το μέγεθος περίπου του κουμπιού.

6Επιλέξτε το σχήμα του κουμπιού και στον Επιθεωρητή Ιδιοτήτων, πληκτρολογήστε τις επιθυμητές διαστάσεις για το κουμπί σας στα πεδία πλάτους και ύψους.

Για να υπολογίσετε ποιο μέγεθος θέλετε να κάνετε κάθε κουμπί, διαιρέστε το πλάτος του μενού πλοήγησης με τον αριθμό των κουμπιών. Σε αυτό το παράδειγμα, δημιουργείτε έξι κουμπιά για ένα μενού πλοήγησης (nav) με πλάτος 600 pixels και 25 pixels high. Επομένως, κάθε κουμπί έχει πλάτος 100 pixel και ύψος 25 pixel.

7Επιλέξτε και στη συνέχεια ευθυγραμμίστε το κουμπί στο κέντρο της σκηνής.

Πατήστε Ctrl + K (Windows) ή Apple + K (Mac) για να ανοίξετε τον πίνακα Align. Επιλέξτε το πλαίσιο ελέγχου Το στάδιο (Stage) και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στα εικονίδια που κεντράρουν το κουμπί κάθετα και οριζόντια.

8Κάντε κλικ στο κουμπί Νέο στρώμα στην κάτω αριστερή γωνία της γραμμής χρόνου.

Το Flash δημιουργεί ένα νέο στρώμα. Το μόνο που χρειάζεται να γνωρίζετε σχετικά με τα στρώματα για τώρα είναι ότι τα στρώματα σας βοηθούν να οργανώσετε την εργασία σας. Για το κουμπί, δημιουργείτε ένα ξεχωριστό επίπεδο για κείμενο κειμένου.

9 Κάντε διπλό κλικ στον τίτλο του κειμένου του κουμπιού κουμπιού.

Αυτό ανοίγει ένα πλαίσιο κειμένου στο οποίο μπορείτε να πληκτρολογήσετε ένα νέο όνομα για το δεύτερο επίπεδο. Δεν είναι επιτακτική ανάγκη, αλλά η δημιουργία ενός διαισθητικού ονόματος τώρα σας βοηθά να αποκρυπτογραφήσετε αργότερα το επίπεδο που χρησιμοποιείται για αυτό που δημιουργείτε μια σύνθετη ταινία ή ένα σύμβολο.

10Εισαγάγετε ένα όνομα για το στρώμα.

Το κείμενο είναι ένα τόσο καλό όνομα. Ενώ είστε σε αυτό, μετονομάστε το στρώμα στο οποίο βρίσκεται το κουμπί. Κουμπί Το σχήμα είναι καλό όνομα.

11Επιλέξτε το εργαλείο κειμένου και πληκτρολογήστε το επιθυμητό όνομα.

Στην περίπτωση αυτή, το κουμπί ονομάζεται Αρχική σελίδα. Όταν ένας επισκέπτης κάνει κλικ σε αυτό το κουμπί, πηγαίνει στην αρχική σελίδα.

Ένα πλήρες σεμινάριο στο εργαλείο κειμένου είναι πέρα ​​από το πεδίο αυτού του βιβλίου. Ωστόσο, αν κοιτάξετε τον Επιθεωρητή Ιδιοτήτων, θα δείτε πόσο εύκολο είναι να ορίσετε παραμέτρους για το εργαλείο κειμένου.

12Πατήστε το F5 στο Κάτω πλαίσιο στο στρώμα Text.

Αυτό αντιγράφει τα περιεχόμενα του πλαισίου επάνω στις καταστάσεις Πάνω και Κάτω.

13Πιέστε το πλήκτρο F6 για να δημιουργήσετε τα βασικά καρέ για τις καταστάσεις Πάνω και Κάτω στο στρώμα Σχήματος Κουμπιού.

Η δημιουργία πλαισίων-κλειδιών σάς δίνει τη δυνατότητα να αλλάξετε ή να τροποποιήσετε τα περιεχόμενα αυτών των καρέ, ή να κάνετε κάποια άλλη αλλαγή που θα ειδοποιήσει τους χρήστες που έχουν βρει πράγματι ένα κουμπί με δυνατότητα κλικ. Το γραφικό στην κατάσταση Κάτω εμφανίζεται όταν οι χρήστες κάνουν επιτυχώς κλικ στο κουμπί.

14Να κάνετε αλλαγές στις καταστάσεις Πάνω και Κάτω για το στρώμα Σχήματος Κουμπιού.

Για αυτό το τρέχον παράδειγμα, αλλάξαμε το χρώμα του κουμπιού στο κόκκινο στο πλαίσιο Πάνω και στο πορτοκαλί στο κάτω πλαίσιο.

15Κάντε κλικ στο κουμπί "Πίσω" (μοιάζει με βέλος και έχει απομείνει από τον τίτλο του σκηνικού πάνω από το επάνω επίπεδο).

Το κουμπί προστίθεται στη Βιβλιοθήκη και είναι έτοιμο προς χρήση.

Πώς να δημιουργήσετε κουμπιά στο Flash - ανδρείκελα

Η επιλογή των συντακτών

Καταχωρίστε το Λογαριασμό Spotify στους ShareMyPlaylists - dummies

Καταχωρίστε το Λογαριασμό Spotify στους ShareMyPlaylists - dummies

Για να προσθέσετε μια λίστα αναπαραγωγής στους ShareMyPlaylists πρέπει να συνδέσετε το λογαριασμό Spotify στον ιστότοπο μέσω Facebook ή Twitter. Κάθε φορά που επισκέπτεστε το ShareMyPlaylists. com, εμφανίζεται ένα αναδυόμενο παράθυρο που σας ζητάει να συνδεθείτε χρησιμοποιώντας έναν από αυτούς τους λογαριασμούς. Την πρώτη φορά που θα συνδεθείτε, πρέπει να εξουσιοδοτήσετε ...

Παίζουν τα κομμάτια σας στο Spotify Mobile - dummies

Παίζουν τα κομμάτια σας στο Spotify Mobile - dummies

Το βασικό σημείο της Spotify Mobile είναι να έχουν εκατομμύρια κομμάτια στην τσέπη σας. Αλλά μόνο οι Premium συνδρομητές μπορούν να απολαύσουν μουσικά κομμάτια από τη μουσική βιβλιοθήκη του Spotify. Οι χρήστες του Free and Unlimited μπορούν να ακούν μόνο τοπικά αρχεία που έχουν ήδη στον υπολογιστή τους και έχουν συγχρονιστεί με το Spotify Mobile. Η αναπαραγωγή πρέπει να είναι γνωστή σε ...

Επιστρέψτε στο ITunes για να Sync Spotify μουσική στο iPod σας - ανδρείκελα

Επιστρέψτε στο ITunes για να Sync Spotify μουσική στο iPod σας - ανδρείκελα

Αν αποφασίσετε θέλετε να επιστρέψετε στο ITunes για συγχρονισμό του iPod με τη μουσική σας Spotify, μπορείτε να το κάνετε χωρίς πρόβλημα. Απλώς ακολουθήστε αυτά τα βήματα: Βεβαιωθείτε ότι πρώτα απενεργοποιήσατε το Spotify μεταβαίνοντας στο Αρχείο → Έξοδος στα Windows ή Spotifyάνω Quit Spotify στο Mac. Ανοίξτε το iTunes και συνδέστε το iPod σας. Το iPod σας ...

Η επιλογή των συντακτών

Δέκα φορές Εξοικονόμηση χρόνου Dreamweaver Web Design Tips - dummies

Δέκα φορές Εξοικονόμηση χρόνου Dreamweaver Web Design Tips - dummies

Όλοι οι καλοί ιστοχώροι μεγαλώνουν και εξελίσσονται. Εάν ξεκινήσετε με ένα ισχυρό σχέδιο και δώστε ιδιαίτερη προσοχή σε μερικούς βασικούς κανόνες σχετικά με τη διεπαφή, την πλοήγηση και το στυλ, έχετε ένα καλύτερο θεμέλιο για να συνεχίσετε. Οι παρακάτω ιδέες σχεδίασης και οι συμβουλές Dreamweaver μπορούν να σας βοηθήσουν να εξοικονομήσετε χρόνο καθώς δημιουργείτε ιστότοπους που φαίνονται εξαιρετικά για όλους ...

Ο πίνακας αρχείων του Dreamweaver CS5 - τα κουμπιά

Ο πίνακας αρχείων του Dreamweaver CS5 - τα κουμπιά

. Χρησιμοποιήστε τον πίνακα "Αρχεία" για να επιλέξετε τον ιστότοπο στον οποίο θέλετε να εργαστείτε και για να συγχρονίσετε αρχεία τοποθεσιών μεταξύ του υπολογιστή σας και της υπηρεσίας φιλοξενίας του ιστοτόπου σας. Στο επόμενο σχήμα, οι λειτουργίες του πλαισίου Dreamweaver CS5 Files φέρουν ετικέτα έτσι ώστε να μπορείτε να βρείτε ...

Ο πίνακας Dreamweaver Insert - dummies

Ο πίνακας Dreamweaver Insert - dummies

Χρήσιμα στοιχεία HTML. Το αναδυόμενο παράθυρο στο επάνω μέρος του παραθύρου διαλόγου οργανώνει τις λειτουργίες σε κατηγορίες. Αυτός ο πίνακας διαθέτει διάφορες κατηγορίες εργαλείων για στοιχεία που ίσως θέλετε να προσθέσετε γρήγορα και εύκολα σε μια σελίδα. Ορισμένα στοιχεία στο πλαίσιο ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να εξισορροπήσετε τη βηματοδότηση των επιπέδων στο παιχνίδι μηχανικού Gamestar - dummies

Πώς να εξισορροπήσετε τη βηματοδότηση των επιπέδων στο παιχνίδι μηχανικού Gamestar - dummies

(ή ρυθμός εξέλιξης) ενός επιπέδου στο Gamestar Mechanic είναι επίσης ένα μετρικό με δύο άκρα. Εάν το παιχνίδι σέρνει αργά, οι παίκτες χάνουν το ενδιαφέρον. αν είναι βιαστικά, οι παίκτες μπερδεύονται. Ένα παιχνίδι με καλή βηματοδότηση έχει μηχανικούς που εξελίσσονται με γρήγορο αλλά σταθερό ρυθμό. Θα πρέπει να εξετάσετε μερικές διαφορετικές ...

Πώς να ισορροπήσετε την επιλογή σας στο παιχνίδι μηχανών Gamestar - dummies

Πώς να ισορροπήσετε την επιλογή σας στο παιχνίδι μηχανών Gamestar - dummies

Πολλά παιχνίδια στο Gamestar Mechanic επιτρέπουν στον παίκτη να κάνουν επιλογές που επηρεάζουν τη δυναμική του παιχνιδιού. Ορισμένα παιχνίδια καθαρά ελέγχουν την ακρίβεια ή τα αντανακλαστικά χωρίς επιλογή, και αυτά τα παιχνίδια μπορεί να είναι διασκεδαστικά. Ωστόσο, η επιλογή δίνει στους παίκτες μεγαλύτερο έλεγχο του παιχνιδιού, ακόμα κι αν είναι απλή επιλογή, όπως ένας μετρητής δυσκολίας. Ισορροπία επιλογής ...

Πώς να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις για το φόντο σας στο Gamestar Mechanic - ανδρείκελα

Πώς να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις για το φόντο σας στο Gamestar Mechanic - ανδρείκελα

Στο φόντο του παιχνιδιού σας, μπορείτε να προσαρμόσετε περαιτέρω το φόντο στο Gamestar Mechanic χρησιμοποιώντας δύο πρόσθετες επιλογές στο παράθυρο διαλόγου Ρυθμίσεις επιπέδου: Κύλιση φόντου και στυλ φόντου. Μετακίνηση φόντου Η παράλλαξη είναι μια σημαντική ιδιότητα του φόντου στα παιχνίδια στα οποία έχει επιλεγεί η επιλογή Πολλαπλή οθόνη. Επεξεργάσιμη ...