Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Πώς να δημιουργήσετε ένα βρόχο κινούμενων εικόνων στο παιχνίδι σας HTML5 - dummies

Πώς να δημιουργήσετε ένα βρόχο κινούμενων εικόνων στο παιχνίδι σας HTML5 - dummies

Βίντεο: Writing 2D Games in C using SDL by Thomas Lively 2024

Βίντεο: Writing 2D Games in C using SDL by Thomas Lively 2024
Anonim

Εάν ο καμβάς ορίζει το χώρο σε ένα παιχνίδι HTML5, ένας βρόχος κινούμενων εικόνων ορίζει το χρόνο. Τα περισσότερα παιχνίδια JavaScript χρησιμοποιούν ένα μηχανισμό που ονομάζεται setInterval () για να προκαλέσει επαναλαμβανόμενη συμπεριφορά. Αυτή η λειτουργία απαιτεί δύο παραμέτρους: ένα όνομα λειτουργίας και μια τιμή καθυστέρησης.

Ακολουθεί κάποιος κώδικας που μετρά απλά δέκα φορές το δευτερόλεπτο:

μετρώντας. html var counter = 0. var output; συνάρτηση init () {output = document. getElementById ("έξοδος"); setInterval (count, 100);} συνάρτηση count () {counter ++; παραγωγή. innerHTML = μετρητής,} τίποτα εδώ ακόμα

Η διαδικασία είναι απλή και μπορείτε να την χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε στιγμή θέλετε κάτι να συμβεί σε τακτά χρονικά διαστήματα:

  1. Δημιουργήστε μια λειτουργία που θα επαναληφθεί.

    Σε αυτό το απλοϊκό παράδειγμα, ο αριθμός συνάρτησης () θα καλείται δέκα φορές ανά δευτερόλεπτο.

  2. Στον κωδικό αρχικοποίησης, καλέστε setInterval ().

    Αυτό θα ρυθμίσει την επαναλαμβανόμενη κλήση στη λειτουργία.

  3. Υποδείξτε τη λειτουργία που θα επαναλάβει.

    Η πρώτη παράμετρος είναι το όνομα της συνάρτησης που θα επαναληφθεί. Λάβετε υπόψη ότι επειδή επεξεργάζεστε τη συνάρτηση ως μεταβλητή, δεν περιλαμβάνει παρενθέσεις με το όνομα της λειτουργίας.

  4. Υποδείξτε την καθυστέρηση.

    Η δεύτερη παράμετρος είναι μια τιμή καθυστέρησης σε χιλιοστά του δευτερολέπτου (ένα χιλιοστό του δευτερολέπτου είναι 1/1000 ο ενός δευτερολέπτου). Αυτό το παράδειγμα τρέχει με καθυστέρηση 100 χιλιοστών του δευτερολέπτου, το οποίο είναι 10 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Η βιβλιοθήκη simpleGame τρέχει σε 20 καρέ ανά δευτερόλεπτο.

Στο simpleGame, όταν δημιουργείτε μια τάξη Scene, εκτός από τη δημιουργία καμβά, είστε επίσης μέσω της κατηγορίας Scene δημιουργώντας ένα διάστημα που καλεί επανειλημμένα τη μέθοδο update () του παιχνιδιού σας. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο πρέπει να έχετε μια μέθοδο ενημέρωσης ().

Πώς να δημιουργήσετε ένα βρόχο κινούμενων εικόνων στο παιχνίδι σας HTML5 - dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...