Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Πώς να κατασκευάσετε ένα βρόχο στο Minecraft - dummies

Πώς να κατασκευάσετε ένα βρόχο στο Minecraft - dummies

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: Real Arc Reactor (ionized plasma generator) 2024

Βίντεο: Real Arc Reactor (ionized plasma generator) 2024
Anonim

Αν και ένας βρόχος μπορεί να καλύψει ολόκληρη τη συσκευή Minecraft, οι απλούστεροι βρόχοι είναι μικροί μηχανήματα που ταλαντεύονται μεταξύ δύο κρατών και μπορούν να συνδεθούν με το υπόλοιπο της συσκευής σας. Εδώ είναι τρεις βασικοί βρόχοι που μπορείτε να συνδέσετε σε οποιαδήποτε είσοδο για να κάνετε το μηχάνημά σας να μετακινείται μπρος-πίσω ανάμεσα σε τροφοδοτούμενες και μη ενεργοποιημένες.

Loops με επαναλήπτες

Οι πρώτοι δύο βρόχοι που εμφανίζονται βασίζονται κυρίως σε επαναλήπτες. οι επαναλήπτες είναι μπλοκ που περνούν κατά μήκος της ισχύος redstone μετά από μια ρυθμιζόμενη καθυστέρηση. Στη διάταξη στα αριστερά, η δύναμη redstone μετακινείται αργά γύρω από το δακτύλιο - αυτό σχηματίζει ένα βρόχο επειδή η μηχανή περιστρέφεται συνεχώς και κάθε τμήμα της επανειλημμένα ενεργοποιείται και απενεργοποιείται. Η διάταξη στη μέση είναι παρόμοια, αλλά πολύ ταχύτερη.

Για να θέσετε σε κίνηση αυτούς τους βρόχους, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:

  1. Τοποθετήστε τα μπλοκ όπου θέλετε.

    Παίρνετε ένα unpowered loop.

  2. Τοποθετήστε μια πηγή τροφοδοσίας για να φορτίσετε τον βρόχο.

    Μπορείτε να τοποθετήσετε την πηγή ενέργειας οπουδήποτε, αρκεί να φορτίζει μέρος του βρόχου. Το βήμα 3 πρέπει να έρθει αμέσως μετά το Βήμα 2.

  3. Καταστρέψτε ή απενεργοποιήστε την πηγή ενέργειας, αφήνοντας την απομονωμένη ισχύ redstone.

    Εκτελέστε τα βήματα 2 και 3 σε γρήγορη διαδοχή (δηλαδή, τοποθετήστε ένα φλόγιστρο ή μπλοκ και μετά καταστρέψτε αμέσως). Εάν περιμένετε πολύ, ολόκληρος ο βρόχος θα καταλήξει να γίνει τροφοδοτημένος και θα πρέπει να καταστρέψετε και να αντικαταστήσετε μέρος του βρόχου για να το επαναφέρετε.

Loops with comparators

Κοιτάξτε τη ρύθμιση στη δεξιά πλευρά του παραδείγματος - είναι ένας εύκολος στη δημιουργία βρόχος. Μπορείτε να θυμηθείτε ότι ένας συγκριτής redstone, εάν ο τρίτος πυρσός του είναι ενεργός (που είναι), αφαιρεί από την ισχύ εισόδου την ισχύ που εισέρχεται στην πλευρά του. Η διάταξη κυμαίνεται μεταξύ της μέγιστης ισχύος και της χαμηλής ισχύος, οπότε μια συσκευή που βρίσκεται σε επαρκή απόσταση θα μεταβεί γρήγορα μεταξύ τροφοδοτούμενης και μη ενεργοποιημένης.

Ο βρόχος σύγκρισης λειτουργεί εφ 'όσον συνδέεται το μπροστινό και το πλευρικό μέρος του συγκριτή. Στη συνέχεια, μπορείτε να συνδέσετε μερικές επαναλήπτες στον τρόπο για να επιβραδύνει.

Ο βρόχος σύγκρισης είναι ένας από τους πιο χρήσιμους βρόχους που υπάρχουν επειδή είναι

  • Είναι συμπαγής. Μπορείτε εύκολα να εγκαταστήσετε αυτό το βρόχο στο σχεδιασμό σας.

  • Είναι γρήγορο. Η ρύθμιση αναβοσβήνει αρκετά γρήγορα.

  • Ενεργοποιείται και απενεργοποιείται εύκολα. Σημειώστε ότι ο βρόχος τροφοδοτείται με μοχλό. Όταν ο μοχλός είναι ενεργοποιημένος, ο βρόχος ξεκινά αμέσως την ποδηλασία. όταν ο μοχλός είναι απενεργοποιημένος, ο βρόχος κλείνει. Αυτό σημαίνει ότι ένας βρόχος σύγκρισης είναι εύκολος να ξεκινήσει και να σταματήσει.

Άλλοι βρόχοι

Μπορείτε να δημιουργήσετε βρόχους με διάφορους άλλους τρόπους.Για παράδειγμα, μπορείτε να συνδέσετε δύο χοάνες ή να ορίσετε ένα μπλοκ εντολών για να καταστρέψετε και να αντικαταστήσετε έναν γειτονικό πυρσό ή μπλοκ.

Ακολουθούν μερικές γενικές αρχές που πρέπει να θυμάστε κατά το σχεδιασμό των δικών σας βρόχων redstone:

  • Ο βρόχος πρέπει να έχει τουλάχιστον δύο διαφορετικές καταστάσεις, καθένα από τους οποίους επικαλείται άλλο. Σχεδόν κάθε διαδικασία ανανέωσης του μπλοκ διαρκεί μια στιγμή για να λειτουργήσει - οι βρόχοι πρέπει να εκμεταλλευτούν αυτήν την καθυστέρηση. Η ρύθμισή σας θα πρέπει να ενημερώνεται με τέτοιο τρόπο ώστε να επιστρέφει πάντα στην αρχική της κατάσταση, κι έτσι να κυκλοφορεί απεριόριστα μέσω διαφορετικών κρατών.

  • Ο βρόχος πρέπει πάντα να περιέχει καταλύτη. Με άλλα λόγια, κάτι πρέπει να κρατήσει τον βρόχο σε κίνηση. Όσο ο βρόχος είναι ενεργός, δεν πρέπει να περιλαμβάνει κατάσταση που δεν έχει λόγο να ενημερώνει ή να αλλάζει.

  • Ο χρονισμός είναι οτιδήποτε. Εάν ένας βρόχος δεν είναι σωστά χρονομετρημένος, μπορεί να κλειδώσει και να σταματήσει να λειτουργεί. Υποθέστε ότι ο βρόχος που εμφανίζεται στη μέση του παραδείγματος έχει έναν επαναλήπτη με μέγιστη καθυστέρηση και τον άλλο επαναλήπτη με την ελάχιστη καθυστέρηση.

    Σε αυτή τη διάταξη, το ρεύμα redstone μετακινείται πιο γρήγορα από τη μια πλευρά του βρόχου παρά από το άλλο, και το τροφοδοτημένο τμήμα καταλήγει να καλύπτει το ίδιο, τροφοδοτώντας ολόκληρο τον βρόχο και σταματώντας την κίνηση του. Για να αποφύγετε αυτήν την κατάσταση, βεβαιωθείτε ότι οι καθυστερήσεις στον βρόχο σας κατανέμονται ομοιόμορφα και δοκιμάστε το σχέδιό σας για να αναζητήσετε μέρη όπου το ρεύμα μπορεί να κινείται πολύ γρήγορα.

Μια μακρά αλυσίδα επαναληπτών redstone είναι μια χρήσιμη μέθοδος για το σχεδιασμό ενός πολύ αργού βρόχου. Μπορεί επίσης να σας βοηθήσει να απεικονίσετε τη δομή ενός βρόχου, επειδή μπορείτε εύκολα να δείτε τη σειρά των τρέχουσων αγώνων redstone μέσω των επαναληπτών.

Πώς να κατασκευάσετε ένα βρόχο στο Minecraft - dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...