Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Πώς να οικοδομήσουμε έναν πύργο στο Minecraft Modding - ανδρείκελα

Πώς να οικοδομήσουμε έναν πύργο στο Minecraft Modding - ανδρείκελα

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: DONT Name Change your Horse in Minecraft to this... - Part 13 2024

Βίντεο: DONT Name Change your Horse in Minecraft to this... - Part 13 2024
Anonim

Η γνώση του πώς να δημιουργήσετε drones, να τα μετακινήσετε και να τα χρησιμοποιήσετε για να τοποθετήσετε μπλοκ σας επιτρέπει να χτίσετε οτιδήποτε μπορείτε φανταστείτε στο Minecraft. Ωστόσο, η οικοδόμηση μεγάλων, σύνθετων δομών απαιτεί πολλούς κώδικες και η όλη διαδικασία μπορεί να προκαλέσει σύγχυση.

Πριν δημιουργήσετε μια μεγάλη, πολύπλοκη δομή, εξερευνήστε πώς να φτιάξετε μια μικρότερη δομή, ώστε να κατανοήσετε τους μηχανικούς του κτιρίου με τα drones. Τα παρακάτω εξηγούν πώς να δημιουργήσετε έναν πύργο χρησιμοποιώντας drones.

Σχέδιο: Σχεδιάστε τον πύργο

Μπορείτε να σχεδιάσετε κώδικα για να χτίσετε έναν πύργο με πολλούς διαφορετικούς τρόπους. Εδώ, σχεδιάζετε το σχεδιάζοντάς το σε χαρτί ή χρησιμοποιώντας μπλοκ πραγματικής ζωής για να το φτιάξετε:

  1. Σχεδιάστε ή κατασκευάστε τον πύργο όπως φαίνεται στο Minecraft.

    Εάν το σχεδιάζετε σε χαρτί, αυτό το βήμα μπορεί να είναι δύσκολο επειδή το χαρτί είναι 2-διαστάσεων (2D) και το Minecraft είναι τρισδιάστατο (3D). Το σχέδιο δεν χρειάζεται να είναι τέλειο, ωστόσο - πρέπει απλώς να σχηματίσετε μια ιδέα για το τι χρειάζεται για να γίνει ένας πύργος (όπως πόσα μπλοκ ή τι είδους μπλοκ). Εδώ είναι δύο πλευρές ενός πύργου.

  2. Σε ένα κομμάτι χαρτί, σπάστε το σχέδιο σας σε διαχειρίσιμα κομμάτια.

    Η παρακάτω εικόνα δείχνει έναν τρόπο για να το κάνετε:

    • Μία σειρά μπλοκ: Υποδεικνύει το πού κινείται το δαχτυλίδι.

    • Δύο σειρές τεμαχίων: Δείξτε πώς πρέπει να επαναφέρετε το δαχτυλίδι για κάθε σειρά. Αυτό σημαίνει ότι ο δράκος θα πρέπει να επιστρέψει στην αρχή της σειράς, πριν προχωρήσει.

    • Ένα πλήρες τετράγωνο μπλοκ: Υποδεικνύει ένα ολόκληρο τετράγωνο, το οποίο απαιτεί 16 μπλοκ. Ο πύργος αποτελείται από 8 τετράγωνα τοποθετημένα το ένα πάνω στο άλλο.

    • Δύο σειρές τετραγώνων: Δείξτε πώς πρέπει να επαναφέρετε το δαχτυλίδι για κάθε στήλη.

    • Τέσσερις σειρές τετραγώνων: Βεβαιωθείτε ότι είστε ακόμα στο σωστό δρόμο.

    • Οκτώ σειρές τετραγώνων: Ο πύργος.

Ανάπτυξη και δοκιμή: Γράψτε κώδικα για τον πύργο

Κατά τη διάρκεια της φάσης ανάπτυξης, χτίζετε κάθε ένα από τα έξι κομμάτια του πύργου σας. Όταν γράφετε τον κώδικα για κάθε κομμάτι, δοκιμάστε το για να βεβαιωθείτε ότι κάνει ό, τι θέλετε.

Δημιουργήστε μια νέα mod με την ονομασία Tower χρησιμοποιώντας Blockly ως γλώσσα.

Πριν ξεκινήσετε αυτή τη λίστα βημάτων, βεβαιωθείτε ότι έχετε κερδίσει το πρώτο σήμα Drones. Για να χτίσετε και να δοκιμάσετε τον πύργο, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:

  1. Ρυθμίστε το φτερό σας.

    Αυτό δείχνει τον κώδικα για να ρυθμίσετε το δαχτυλίδι σας για να χτίσετε έναν πύργο.

  2. Κάντε μια σειρά μπλοκ.

    Εδώ είναι ο κώδικας για να κάνετε μια σειρά μπλοκ. Όπως έχει ήδη δει, ο πύργος μετρά τέσσερα τούβλα με τέσσερα τούβλα, έτσι ώστε κάθε σειρά να έχει τέσσερα τούβλα μέσα του.

  3. Δοκιμάστε τον κώδικα για να βεβαιωθείτε ότι κάνει μια σειρά μπλοκ.

    Πρέπει να φαίνεται η σειρά των μπλοκ.

    Η δομή θα εμφανιστεί στην περιοχή στην οποία αναζητάτε, επομένως είναι καλύτερο να μεταβείτε σε μια κενή περιοχή όταν χτίζετε. Μπορείτε ακόμη να μεταβείτε στη λειτουργία Δημιουργικό και να οικοδομήσετε στον ουρανό: Κάντε διπλό κλικ στο πλήκτρο διαστήματος για να περάσετε το δείκτη του ποντικιού και, στη συνέχεια, πατήστε το πλήκτρο διαστήματος για να μετακινηθείτε προς τα πάνω.

  4. Κάντε δύο σειρές μπλοκ αντιγράφοντας την πρώτη σειρά.

    Εδώ είναι ο κώδικας για τη δημιουργία δύο σειρών.

  5. Εντοπισμός του κώδικα.

    Κοιτάξτε προσεκτικά τον κώδικα και σκιαγραφήστε αυτό που νομίζετε ότι θα κάνει ο δράκος. Εδώ είναι ένας τρόπος για να το σκιαγραφήσετε και να εντοπίσετε τον κώδικα σας. Και, αν αναρωτιέστε, δεν κάνει δύο σειρές - κάνει μια σειρά που έχει οκτώ μπλοκ.

  6. Δοκιμάστε τον κώδικα.

    Μπορείτε να δείτε ότι η αντιστοίχιση που ακολουθεί αντιστοιχεί σε αυτό που γίνεται στη σκηνή.

  7. Επεξεργαστείτε τον κωδικό.

    Προτού προσθέσετε τον κώδικα για να κάνετε τη δεύτερη σειρά, επαναφέρετε το δαχτυλίδι μετακινώντας το προς τα δεξιά. Στη συνέχεια, μετακινήστε το δαχτυλίδι προς τα εμπρός.

    Η μπροστινή και η οπίσθια όψη είναι σχετικές με εσάς, τη συσκευή αναπαραγωγής, όχι με το κτύπημα. Οποιαδήποτε κατεύθυνση αντιμετωπίζετε είναι προς τα εμπρός και η αντίθετη κατεύθυνση είναι προς τα πίσω.

  8. Δοκιμάστε ξανά τον κωδικό. Με αυτόν τον τρόπο παράγεται αυτή η σκηνή: δύο σειρές μπλοκ όπου κάθε σειρά έχει μήκος τεσσάρων τετραγώνων.

  9. Επαναφέρετε τον κωδικό σας.

    Η επανάληψη του κώδικα σας σημαίνει να αλλάξει ο τρόπος που φαίνεται, αλλά όχι αυτό που κάνει. Αυτή η ιδέα είναι πραγματικά χρήσιμη όταν ο κωδικός σας είναι μακρύς και θέλετε να τον χωρίσετε σε μικρότερες λειτουργίες.

    Ο παραπάνω κώδικας έχει ήδη αρχίσει να διαρκεί και έχετε κάνει μόνο δύο σειρές μπλοκ. Ο ευκολότερος τρόπος για να επαναπροσδιορίσετε αυτόν τον κώδικα είναι να βρείτε τα κομμάτια που επαναλαμβάνουν, όπως να κάνετε μία σειρά τεσσάρων τετραγώνων και να τα τοποθετήσετε σε ξεχωριστή λειτουργία. Ελέγξτε τον ίδιο κώδικα, αναπροσαρμοσμένο ώστε να είναι μικρότερος.

  10. Κάνε ένα τετράγωνο μπλοκ.

    Αφού επανασχεδιάσετε τον κώδικα σας, κάνοντας ένα τετράγωνο 4 τετραγωνικών τετραγώνων θα πρέπει να φαίνεται απλό. Εδώ είναι ο κώδικας για τη δημιουργία της δομής.

    Εδώ είναι το αποτέλεσμα της χρήσης αυτού του κώδικα.

  11. Επαναφέρετε ξανά τον κώδικα. Στο Βήμα 9, επαναπροσδιορίζετε τον κώδικα για να διευκολύνετε την πραγματοποίηση πολλαπλών σειρών τεσσάρων τετραγώνων. Τώρα ανακατασκευάστε τον κώδικα για να διευκολύνετε για σας να κάνετε πολλαπλές σειρές 4 x 4 τετραγώνων. Επαναλάβετε τον κώδικα για να ταιριάξετε.

  12. Κάνετε δύο σειρές τεσσάρων τετραγώνων.

    Αφού μπορέσετε να φτιάξετε ένα τετράγωνο, βεβαίως, μπορείτε εύκολα να φτιάξετε ένα δεύτερο τετράγωνο πάνω από αυτό. Το δύσκολο κομμάτι είναι να επαναφέρετε σωστά το δαχτυλίδι. Ενδεχομένως να χρειαστεί να δοκιμάσετε-δοκιμή-δοκιμή μερικές φορές για να το πάρει ακριβώς σωστά. Αυτός είναι ένας τρόπος για να αρχίσετε να φτιάχνετε έναν πραγματικό πύργο.

    Αυτός είναι ένας άλλος σωστός τρόπος να φτιάξεις έναν πύργο.

  13. Κάντε τέσσερις σειρές τετραγώνων.

    Αυτός είναι ο τρόπος κατασκευής ενός πύργου 4 x 4, ξεκινώντας από τον παραπάνω κωδικό.

  14. Κάντε οκτώ σειρές τετραγώνων.

    Επιτέλους, μπορείτε να φτιάξετε έναν πύργο 8 x 4. Ακολουθεί μια τελική αναθεωρημένη έκδοση του κώδικα πύργου.

Πώς να οικοδομήσουμε έναν πύργο στο Minecraft Modding - ανδρείκελα

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...