Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Πώς να εφαρμόσετε τις εντολές στις μηχανές Minecraft Redstone - dummies

Πώς να εφαρμόσετε τις εντολές στις μηχανές Minecraft Redstone - dummies

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: Aumentamos la productividad de esta empresa en más de 34% - ¡Mira cómo lo hicimos! 2024

Βίντεο: Aumentamos la productividad de esta empresa en más de 34% - ¡Mira cómo lo hicimos! 2024
Anonim

Στη λειτουργία Creative, τα μπλοκ εντολών δεν είναι απλώς μια υποκατάσταση για κυκλώματα. Στο Minecraft, τα μπλοκ εντολών ενεργοποιούνται κάθε φορά που τροφοδοτούνται από το ρεύμα redstone - έτσι, όταν συνδέονται σε ένα κύκλωμα redstone, μπορούν να λειτουργήσουν με ενδιαφέροντα τρόπους. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι ενσωμάτωσης των μπλοκ εντολών και των κυκλωμάτων.

Δημιουργία αδύνατων μηχανών με κυκλώματα εντολών

Μερικές φορές, τα κυκλώματα redstone απλά δεν μπορούν να εκτελέσουν ορισμένες λειτουργίες. Για παράδειγμα, δεν μπορείτε να μεταδώσετε πληροφορίες από απόσταση, δεν μπορείτε να ολοκληρώσετε σύνθετους αλγορίθμους σε σύντομο χρονικό διάστημα και πολλά μηχανήματα πρέπει να είναι τουλάχιστον ένα συγκεκριμένο φυσικό μέγεθος. Η προσθήκη μπλοκ εντολών μπορεί να σας βοηθήσει να αγνοήσετε τους περισσότερους από αυτούς τους περιορισμούς.

Οι εντολές μπορούν να εκτελέσουν πολλές διαφορετικές λειτουργίες για να χειριστούν οποιοδήποτε μέρος του κόσμου, κάνοντάς τους πολύ πιο ευπροσάρμοστο από τα εργαλεία κυκλώματος που διατίθενται στη λειτουργία επιβίωσης. Εδώ είναι μερικοί τρόποι με τους οποίους μπορείτε να βελτιώσετε τα κυκλώματά σας με μπλοκ εντολών:

  • Δημιουργήστε πιο σύνθετη είσοδο και έξοδο. Τα μπλοκ εντολών μπορούν να αλλάξουν τον κόσμο με πολλούς διαφορετικούς τρόπους. Αντί να πιέζετε μπλοκ με έμβολα, χρησιμοποιήστε το εργαλείο κλωνοποίησης για να μετακινήσετε ολόκληρες πλατφόρμες με διαφορετικούς τρόπους. Αντί να χρησιμοποιείτε απλές σιδερένιες πόρτες, χτίζετε όμορφους τοίχους που καταρρέουν σε πολύχρωμες εκρήξεις με το πάτημα ενός κουμπιού. Όταν χρησιμοποιείτε μπλοκ εντολών, ποτέ δεν αισθάνεστε περιορισμένοι από τους περιορισμούς των κανονικών κυκλωμάτων redstone.

  • Χρησιμοποιήστε μπλοκ εντολών για να τροποποιήσετε τα στοιχεία ενός κυκλώματος. Τα μπλοκ εντολών μπορούν να περιστρέψουν επαναλήπτες redstone, να τοποθετήσουν μπλοκ redstone και πολλά άλλα με την εντολή setblock. Για παράδειγμα, αν θέλετε ένα κύκλωμα να ενεργοποιήσει μια συσκευή αλλού, τοποθετήστε ακριβώς ένα μπλοκ κόκκινου δίπλα στη συσκευή.

  • Χρησιμοποιήστε μπλοκ εντολών για να αποθηκεύσετε μνήμη, όχι μανδάλες μνήμης. Το μάνδαλο μνήμης είναι χρήσιμο για την αποθήκευση ενός μόνο bit πληροφορίας (ή περισσότερο, αν συστοιχίσετε πολλά μάνδαλα μνήμης). Ωστόσο, τα μπλοκ εντολών καθιστούν αυτή τη διαδικασία πολύ ευκολότερη - είτε χρησιμοποιείτε αντικειμενικά στοιχεία, μπλοκ είτε στόχους επιδόσεων, τα μπλοκ εντολών μπορούν να παράγουν και να αποθηκεύουν πληροφορίες που μπορούν εύκολα να αποκτήσουν πρόσβαση στο κύκλωμα (συνήθως μέσω testfor ή testforblock).

Αυτό μπορεί να μοιάζει με ένα κύκλωμα κατά την εφαρμογή μπλοκ εντολών. Σημειώστε ότι η απόδοση του χώρου δεν έχει καίρια σημασία: Τα τεμάχια του κυκλώματος είναι απλά συγκεντρωμένα κατά τρόπο που να αντικατοπτρίζει καλύτερα τον τρόπο δομής του προγράμματος. Επειδή τα μπλοκ εντολών μπορούν να επηρεάσουν οποιοδήποτε μέρος του κόσμου χωρίς να χρειάζονται συνδέσεις, όλα μπορούν να είναι μέρος ενός μόνο κυκλώματος.

Ρύθμιση μπλοκ εντολών σε βρόχους

Ένας ιδιαίτερα χρήσιμος τρόπος για την υλοποίηση ενός μπλοκ εντολών είναι σε ένα βρόχο. Αυτό κάνει το μπλοκ εντολών να ενεργοποιείται ξανά και ξανά, κάτι που μπορεί να έχει μερικά ενδιαφέροντα αποτελέσματα. Πολλές εντολές πρέπει να επαναληφθούν για να ξεκλειδώσουν ορισμένες από τις βαθύτερες εφαρμογές τους.

Πριν αρχίσετε να χρησιμοποιείτε αυτές τις έννοιες, πρέπει πρώτα να εκτελέσετε την εντολή falseB commandOutput false. Αυτή η εντολή απενεργοποιεί τα μηνύματα που εμφανίζονται στο μενού Συνομιλίας κάθε φορά που ενεργοποιείται ένα μπλοκ εντολών και εμποδίζει την υπερφόρτιση του μενού συνομιλιών με επαναλαμβανόμενες ειδοποιήσεις.

Ορισμένες εντολές με βρόχο μπορεί να είναι επικίνδυνες για τον κόσμο σας. Για παράδειγμα, η κλήτευση ορδών των δράκων μπορεί να προκαλέσει μαζική καθυστέρηση και οι παίκτες που τηλεφορτώνουν γρήγορα μπορούν να αποκλείσουν την πρόσβασή τους στον κόσμο εντελώς. Για να αποφύγετε ένα αποκαλυπτικό faux pas, φροντίστε να δώσετε προνόμια εξαπάτησης μόνο σε παίκτες που εμπιστεύεστε και να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας του κόσμου σας προτού επιχειρήσετε τυχόν επικίνδυνους ελιγμούς.

Ορισμένες από τις εντολές που λειτουργούν ιδιαίτερα καλά μέσα σε βρόχους περιγράφονται σε αυτήν τη λίστα:

  • clear

    Η τοποθέτηση αυτής της εντολής σε ένα βρόχο μπορεί να απομακρύνει αργά ένα συγκεκριμένο στοιχείο από τα αποθέματα των παικτών ή να εμποδίσει τους παίκτες να κρατήσουν αυτό το αντικείμενο απογραφή τους συνολικά.

  • Εκτέλεση

    Είναι χρήσιμο να κάνετε έναν παίκτη ή έναν όχλο ή μια άλλη οντότητα να εκτελεί εντολή κάθε τόσο. Μπορείτε να δώσετε στους παίκτες τα διασκεδαστικά εφέ, να δημιουργήσετε ισχυρούς εχθρούς με ειδικές ικανότητες και ακόμη και να κάνετε ένα τόξο που αφήνει ένα ίχνος λάσπης όταν πυροδοτείται.

  • δώστε

    Μπορείτε να κάνετε τα στοιχεία ενός παίκτη να επιστρέφονται με την πάροδο του χρόνου, αφού αυτά χρησιμοποιούνται ή να δίνουν τα μπόνους των παικτών σε τακτά χρονικά διαστήματα.

  • σωματίδιο

    Μερικές φορές, τα ειδικά εφέ δεν διαρκούν αρκετά για τους σκοπούς σας. Βάλτε αυτήν την εντολή σε ένα βρόχο και μπορείτε να παράγετε αυτά τα εφέ επανειλημμένα, ή ακόμα και συνεχώς.

  • playsound

    Αναπαράγει τους ήχους σε διαφορετικά διαστήματα για να παράγει ορισμένους ήχους περιβάλλοντος.

  • λένε

    Εμφάνιση περιοδικών ειδοποιήσεων ή προειδοποιήσεων.

  • Πίνακας αποτελεσμάτων

    Μπορείτε να διασκεδάσετε πολλές εντολές πίνακα επιδόσεων. Μπορείτε να αλλάξετε την εμφάνιση της πλαϊνής μπάρας για αργό κύκλο μεταξύ μερικών στόχων ή για να αυξήσετε γρήγορα το σκορ ενός παίκτη όπως ένα χρονόμετρο, για παράδειγμα.

  • setblock

    Ρυθμίζοντας επανειλημμένα ένα συγκεκριμένο χώρο στον κόσμο σε ένα συγκεκριμένο μπλοκ, μπορείτε να παράγετε μερικά ενδιαφέροντα αποτελέσματα, ειδικά εάν το κάνετε με μέρος ενός κυκλώματος.

  • κάλεσε

    Μερικές φορές, μια ενιαία οντότητα δεν αρκεί για να παρέχει μια επαρκή λειτουργία ή πρόκληση. Τα σμήνη των οντοτήτων είναι συχνά πολύ πιο ενδιαφέροντα. Ένα μπλοκ που συνεχώς καλεί οντότητες μπορεί να είναι βολικό, είτε δημιουργείτε όπλα είτε αντικείμενα. Μην το παρακάνετε, ωστόσο - ένας μεγάλος αριθμός πολύπλοκων οντοτήτων μπορεί να επιβραδύνει το παιχνίδι.

  • Tellraw

    Αυτή η εντολή παρέχει μηνύματα με πολλές διαφορετικές λειτουργίες, γι αυτό είναι συχνά χρήσιμο να διασφαλιστεί ότι ο παίκτης έχει πάντα πρόσβαση σε αυτά τα είδη μηνυμάτων.

  • testfor, testforblock, testforbloks

    Αυτές οι εντολές είναι εξαιρετικά χρήσιμες όταν βρόχο. Μπορείτε να ελέγξετε γρήγορα μια συγκεκριμένη παράμετρο και, όταν τηρούνται, εκτελέστε μια εντολή ή ένα κύκλωμα.

  • tp

    Τηλεφορτώστε μια οντότητα σε μια συγκεκριμένη θέση κάθε φορά. Η τηλεπαραλαβή των παικτών επανειλημμένα με αυτόν τον τρόπο έχει κάποιες χρήσεις, αλλά μπορεί συχνά να είναι ενοχλητική.

    Μπορείτε να τηλεμεταφέρετε τα mobs και τα παρόμοια χρησιμοποιώντας την εντολή tp.

  • xp

    Πολλοί παίκτες επιθυμούν να ξαναγράψουν τη γραμμή εμπειρίας για να λειτουργήσουν ως προσαρμοσμένο περιτύπωμα. Αν το κάνετε αυτό, μπορείτε να βάλετε αυτήν την εντολή σε βρόχο για να αυξήσετε σταδιακά τα σημεία εμπειρίας των παικτών προσθέτοντας γρήγορα μια σταθερά. Αυτή η σταθερά μπορεί να είναι αρνητική, κάνοντας τα σημεία εμπειρίας να εξαντλούνται αργά.

Πώς να εφαρμόσετε τις εντολές στις μηχανές Minecraft Redstone - dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...